游戏简介
为棋是一款古风类橙光游戏,为棋讲述了清元太尉之女白茶穿书至乱世中,化作燕国公主白茶入魏为质五年,一朝回宫,却被迫卷入权谋争斗之中,与竹马萧寒以及他国质子裴昭展开了爱而不得、不得不爱的故事。此外小编这里提供的为棋游戏是修改后的版本,以此为棋可以为玩家们提供一个内置的金手指,让玩家们可以利用这个金手指帮助自己去修改游戏数据,以此来提升自己的游戏体验,因此感兴趣的玩家快来下载为棋体验吧!
游戏剧情
意外穿书,
成为十四岁入魏国为质,
十九岁重归故土的燕国公主。
燕帝赐你封号嘉宁,
世人称你燕国长公主,
可天地之间,
唯有一人,唤你“小白”。
唯有一人,唤你“阿茶”。
男主介绍
【竹马-萧寒】
“小白?怎偏你唤我像小兽一般?!你不守规矩!”
五年前,花树之下你对案前翻阅兵书的少年跺着脚微恼。
五年后,映入眼帘的是男子面容之上淡漠疏远的微笑。
“臣萧寒,恭迎长公主回宫。”
“……”
【天降-裴昭】
“我能叫你阿茶吗?”
月光如水,男子笑意盈盈,眸似繁星。
“阿茶,我在雾里。”
“那我便拨开云雾去见你。”
游戏特点
1.为棋剧情原创,背景架空,素材正版,新版投资。
2.建议调至正常字速,最好下载为棋观看!
3.长评赠送积分1w-5w
4.徽章安排:1金1银1铜
5.一些注意事项:
①为棋纯剧情,无养成,男女主双洁,尊重角色,请勿ky
②微正剧风,偏群像故事,为棋有恋爱,女主成长型。
③商城道具棋子解锁模式:
妙音乐坊【未更新】——角色主题曲鉴赏
天机秘阁——主角/配角的小故事
为棋目前开放5期 每一期有5篇 字数在1000-1500左右只多不少。
为棋内容可能为前尘往事/前因后果/额外日常
自第三章起解锁模式为 前一章内容全部解锁即可解锁下一章
每篇消耗棋子2枚 非必看剧情 不会影响主线体验
常见问题
1.萧寒究竟是喜欢原主还是喜欢现主?
为棋整体的故事设定是在女主适应原身份的基础上进行,为棋的故事侧重于之后的发展,而并非纠结于原主现主的关系。这部分内容后面不会牵扯,只会在适应人物身份背景下顺着故事继续发展,侧重点在于后不在于前。萧寒对女主的感情有具体的表现事件,这个在后面的剧情会有所展现。
2.作品内立绘画风问题
为棋选用同画师的立绘做主也是有考虑画风适配度的,包括其他立绘的选角也是会考虑整体画风。同一画师的画风肯定是会有相似之处在的,但如果说是完全相像,这点我是持否认态度的。我个人是非常喜欢目前的立绘,蹲的过程也有点不易哈哈哈,所以若非定制不会更换立绘了,还请大家多多谅解。每个人都有自己的性格特点,我也会用心塑造好人物,希望能给大家带来更好的体验。
3.女主人设性格问题
我写过才智双全如言夏,也写过英姿飒爽如凤熙,对我而言更想尝试不同性格的女主,去描述她们身上发生的不同故事。目前为棋小白的身上大家显而易见的标签是小心翼翼和胆怯,但是在五年之前她也是一个时常嬉笑欢颜的女子,她也发生了性格的转变。我相信在极度压抑的环境中,没有人会是一往如初的性格。她的确需要时间来恢复来适应。她的身上也有很多的优点,我并不认为一点怯懦就可以掩盖一切闪光点,当然大家会跟随剧情的进行看到小白的更多面。或许会有uu问,那么小白之后会变得强势起来吗?我不确定对她而言是否可称之为强势,只能说她的确做到了用自己的力量来保护自己所爱的人。
4.作品视角问题
第一次尝试群像,的确有不成熟之处。为棋的故事以穿插的方式进行。大家看到的一幕之中不同人物和场景的转变,一般是在同一时间发生的两段故事,但其中事件互相关联,或者说是上下句之间有所承接,所以并不是天马行空有什么就搞什么的意思,还是有设计想法在内的。对于这种创作方法,我也是在慢慢学习尝试,接受所有良好的建议,但是为棋不会一味迎合大众的想法。因为确实只想写自己想写的故事,所以感谢大家的包容和理解。
游戏评价
为棋是一部很好的作品夸夸宝典_满分霜霜也是一位很好的作者!希望今天生日的我能给霜霜带去一点好运,也希望为棋一路长虹!得到越来越多读者的喜爱!在学校过,就不分享开心了,少之又少。很喜欢小白,她原本也是一个很活泼的少女,却因为别人的贬低和欺辱变得胆怯,但是后来她慢慢变得更好,身边也有了亲人和朋友的陪伴,也懂得了怎么去保护爱的人,我觉得她很照应现实,有时候人生如戏,戏如人生,小白的五年像不像现实中遭遇语言暴力的少女,我觉得是像的,同样的自卑和脆弱,但是后来也能让自己走出阴霾,变得更好,希望遭受校园暴力的女孩们也能如此,在看到剧情的时候我脑海里浮出了这个想法,我觉得很感同身受,发表一点点给人想法,纯属瞎编