游戏简介
铁路规划新星是由十英游戏工作室开发的模拟经营游戏,作为是以Steam平台同名《铁路:规划规划新星》移植打造的经营建筑游戏,里面还融入了许多有意思的玩法内容,给玩家打造不一样的游戏乐趣!铁路规划新星游戏采用卡通的画面风格,玩家可以自由选择不同的经营模拟方式进行建筑,通过利用各种不同的建筑物进行模拟体验,高自由度的建筑方式等你选择,感兴趣的小伙伴赶快来下载体验一番吧!
游戏特色
1、铁路规划新星是一款融合微观管理、策略闯关的独特游戏,掌控自己的公司,帮助当地社区繁荣发展。
2、公司模式是《铁路工程师》中的一个全新模式,共有50个关卡!
3、铁路规划新星7游戏里的地图的多样性,从城市到山村再到荒漠,游戏中有着丰富的山海湖泊,可以体验到从这些地形降建造铁路的困难和建好铁路后的成就感
游戏亮点
1.铁路规划新星游戏的画面基于低多边形美学的独特视觉效果,让游戏看起来棱角分明,各种道路、建筑、车辆和地形设计简约并且色彩鲜明,识别度非常高
2.在原作成功的基础上,这款续作将保留一切优秀元素并带来更多精彩体验,随着当地工业面临的挑战日趋困难和复杂,山谷似乎变得更加辽阔了
3.在铁路规划新星游戏中有海量的火车选择——18种型号的机车可供解锁,更有超过45种类型的火车车厢;在周围世界的需求不断增长情况下,你必须竭尽所能,保持高效率和高成本效益
桥和隧道的建造方式
前言:铁路规划新星游戏教程是必须要跟着它的箭头一步步点的,有箭头的时候点其他地方是无效的,如果没有按提示操作到或者点错,就可能会出现各种奇怪的问题,教程不长,按提示耐心过完就好。
问题一:点轨道铺设或者拆除没有反应
观察此时你点了黄色箭头的位置后箭头和提示是否有变化,如果没有变化,情况大概率应该是在教程引导你之前,你就已经将功能选择为铺设或者拆除了,此时系统没有判断到你选择铺设或者拆除,则无法进行下一步。
解决方案:
①先点其他功能键,然后再切换到系统要求你要做的那一步,黄色箭头变动即可进行下一步。
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演示
②如果切换了还是没有反应(黄色箭头未变化或完全消失),则退出重来一遍。
问题二:有的地方铁路铺不过去怎么办
拉一段铁路只能拐一个小弯,有一些地方铁路是要一段段慢慢铺设的,直接拉不过去
还有一种可能就是你点到其他地方选择了起点并且铺设了一段铁路(只是还没点确定建设),此时地图上其他铁轨是不会亮蓝标的,需要找到取消并重新搭建。
在铁路规划新星游戏中验证是否这种情况的方法,可以缩小地图找一找或者点击左上角切换控制按钮,如果切不过去,说明此时有一段铁轨已经选定了路线,但是还没铺建!
问题三:木头运过去后不生产
看看木厂是否有人工,除了木头,人工也是需要单独运输过去的。
问题四:木板建完了通不了关,一直往回送
教程关这里是木头盖住木板的,所有要先完成木头的运输,才可以运输木板回来。
问题五:要怎么造桥和隧道
在哦铁路规划新星游戏中桥和隧道只能在指定位置建造,点击后地图上会有亮标,点亮标的地方然后确定就可以
游戏攻略
工业时代第13关--城堡
材料所需:
玻璃14
铜锭:16
砖块:8
基础材料需要:沙土22、煤16、碎石16,需求较为平均
由于不能损坏物品,铺设铁轨最好找较为平坦的地面进行,火车炸了要修铁路也差不多就是失败了!
1、开局先把底部的碎石跟沙土厂连起来,派送人口,然后上面连接桥跟煤场,加工煤;
2、玻璃是2个城镇都需要的,我建议是先加工玻璃,加工后,可以分2条线路输出,加工过程时可以顺带多运沙土上面,往砖块厂顺势填充;
最终的路线大概是这样,煤矿厂那边我没梳理好,还要再改改线路,需要实现跟下面的铁路互通;
工业时代第18关--灯塔
城镇所需:
牛*12=12小麦
扳手*8=8合成木板+8铁锭
铁锭*6
合计基础材料就是12小麦、8合成木板、14煤矿、14铁矿;
注意点:防止碰车,玩熟了再来五星;
1、开局先用人口赚钱,连接小麦、铁矿、煤矿这3个厂子,优先把人派小麦,弄够12份饲料;
2、有钱了把奶牛场两端连接起来,左边运小麦,右边运人口,弄好全部12头牛进去,就拉去右边给城镇;
3、到这里大概有钱解锁木板厂了,铺设铁路一定要注意兼顾铁锭加工厂的路线,不然等下还得来改;
4、最终线路如下,煤矿、铁矿、加工跟人口,我是穿插着进行运输,思路清楚就能过了,我太着急碰了一次车
工业时代第19关--广播电台
城镇所需:
铜锭*9
加工橡胶*6
电器*8
基础材料所需:加工橡胶*14=天然橡胶14、铜矿石*17、煤炭*17
关卡难点:橡胶那片区域道路难走,仅有一条路架桥出来,落子无悔,车子不能中途停止!
1、开局先连接铜矿加工厂跟煤炭厂,以及铜锭加工厂,全力运输人口到第一步基础材料上;
2、等到煤炭跟人口运输都差不多饱和后,开始把煤炭运往铜锭加工厂,赚钱第一桶金;
3、等钱差不多了,建桥,将东西两个方向连起来,开始运输铜矿石、人口,制造铜锭;
到这里的时候,右边人口会比较饱和,可以把人口+铜矿一起运输到加工厂,而左边的人口适当补充煤矿的空缺;
4、做好铜锭,就运到左边解决城镇需求,然后打通右上角橡胶厂的隧道,开始输送人口制造天然橡胶;
5、在解决了铜锭的需求,我们开始处理橡胶跟电器厂的道路,如下图所示,中间用桥连住,贯通橡胶跟电器厂的通路;
然后我们开始运输人口去加工橡胶、右边则开始输送铜锭+人口到电器厂(8个就好,加工橡胶没到多了会吞资源);
6、最终的路线图如下,忘记了6个橡胶的需求,最后又多跑了两趟。