游戏简介
豪华曹魏传小米商城版是一款以三国历史为背景的战略战棋游戏,以其独特魅力和精妙设计吸引着广大玩家的目光。这款游戏以枭雄曹操为主角,讲述了他如何平定乱世、一统天下的精彩故事。在这款游戏中,玩家不仅能够领略到三国时期的英雄豪情,还能体验到策略战棋的乐趣。通过其独特的游戏机制、丰富的兵种和宝物,为玩家提供了前所未有的游戏体验。

游戏特色
1、拥有四十种大兵种,每一种都有自己的特色和特效,极大地丰富了游戏的内容。
2、在游戏中可以收集83件宝物,每件宝物都有独特的能力,增加了游戏的可玩性。
3、游戏中的武将角色个性鲜明,每位武将都拥有自己的专属特技,加强了游戏的策略性和深度。
4、强调平衡性的设计,保证了玩家在游戏中的体验更加公平。
5、游戏的伪随机处理系统让每一场战斗都充满了不确定性和挑战。
游戏亮点
1、精美的特效和细腻的画面设计,让每一次战斗都显得生动而震撼。
2、丰富的剧情设计,让玩家能够在游戏中探索更多关于三国时期的故事和历史。
3、通过精心设计的关卡,玩家可以不断挑战自我,提高自己的策略技巧。
4、完美的“战”与“棋”的结合,既考验玩家的智慧也锻炼了他们的战术布局能力。

配装攻略
1、刺客庞德(雷啸+炎狐袖筒/随便什么加攻击的防具+聚风伞)
这个套路突然被群内大佬研究出来了,庞德的攻击面板很高,还能***,自带加攻击力的buff,基本上是我军攻击力最高的人物,加上聚风伞切敌后排,可以体验一刀一个小朋友的快感。(ps:聚风伞好像还加强了增伤,更加适合刺客了)
2、快乐曹仁(草雉剑+豪八卦+青龙)
这套主要适用于剧情关,炼狱难度的前两章(第三章的华容道一过,我军就有虎贲徐晃了)。曹仁有优秀的攻击范围,然而过低的攻击力让曹仁只能打出伤害下限,所以为了让曹仁发挥一些作用,反制敌军的大刀兵和弓骑,配备了这套装备。首先9级草雉拥有最低170点伤害的能力(不受反击时只有75%伤害的影响),青龙提供的双反击,即340点伤害。除此之外,草雉拥有100%反弹的特性,配合青龙的借力打力,就是我军的第二只熊,还是会双反击咬人的那种,再带上低防御的豪八卦,可以拥有1190hp,566的防御力,意味着前排除了小熊外,没有谁能抢走曹仁的仇恨。这套最大的问题是曹仁的恢复问题,最好配合下面的快乐荀攸套使用,或者蹭小熊穿的白虎,或者其他人带的豪凤凰。
3、快乐荀攸(豪孔雀扇子+豪黄龙/豪凤凰+聚风伞)
你还在为荀攸被对面围殴烦恼吗?还在为荀攸的回血光环无法利用而苦恼吗?带上这套套装,让荀攸成为我军一线的战地医师,几乎适用于全关卡。豪孔雀保证了荀攸基本上不会空蓝。豪黄龙可以降低大没羽箭范围内13%的敌军士爆,提升我军13%的我军士爆,从而让我军打出更多的双击和暴击。如果穿豪凤凰,配合荀攸自带的回血光环,基本上前线的战斗人员就不用补血了。飓风伞可以让对方完全忽略掉荀攸。
4、快乐典韦(干将+豪亮银+猫书)
典韦拯救计划,这套装备适用于第一章典韦要出战的关。炼狱难度下,敌军攻防士爆大大提升,典韦攻击打出来的数字特别尴尬,但是前面的关我军又没有多余的人物(我不喜欢用内购将)上场,典韦就强行占了一个出战位。所以为了让典韦发挥一些余热,给典韦配置了干将,豪亮银,猫书,从此典韦快乐的像个孩子一样。豪亮银+猫书每回合可以恢复40mp,刚好两个毒雾,两动毒10个单位,仅毒的伤害就有150X10=1500点,而且还能给团队加强行,群体回蓝,偶尔放放回归。就这样挖掘出典韦最后的剩余价值(后面人多了,出战位不够了,典韦就成了仓库管理员)。
5、不知道该干什么的曹老板(穷奇+?+奔雷)
这套装备想用就用,不过奔雷一般轮不上曹老板,如果是零购炼狱的话,这套就是曹老板打伤害的最强配装之一。曹老板就是一块砖,哪里需要哪里搬,我军最全面的武将,也是我军唯一一个能装备扇子和奔雷的将。曹老板只会简单的阵法(火阵,水阵,石阵),而且基本上只能打出伤害下限,但是曹老板只要多打几次,就能打出好多个....伤害下限,一轮可以打出(65+58)X5X2=1230点的伤害。(氪的多的话,曹老板就变成了任人打扮的小姑娘,法师,肉盾,辅助样样稀松的那种,也许带上幽离配合自己的必定暴击去玩一刀斩也行)
6、神贾诩(豪白鸽+游云衣+青龙)
被冰大亲手杀死的套装。(据说等级低的时候还能用)
7、简化版的赤影甲用法(法师带赤影或者八卦赤影甲,前排随便谁带一个炼妖壶)
这个木头大佬想的思路,我觉得不常见,又挺有趣,就搬过来了。赤影甲被攻击时,可以为穿戴者提供高额的精神力,配合猫扇/豪穷奇+女娲石/崆峒印,可以打出核弹般的伤害,配合回归狂轰乱炸,眼前的敌军瞬间烟消云散。炼妖壶强行舒服了敌军的攻击范围,让我方的赤影法师不会那么容易玩拖。
8、士爆组合阵(云出来的一个辅助组合,毕竟我没那么多神器,2333)
组成成员:陷阵李典(草雉,炎龙甲,崆峒印),快乐荀攸(孔雀扇子,豪黄龙衣,伞),
于禁(神鸟弓,豪两档,昊天塔),乐进(麒麟斧,炎龙甲,奔雷),大炮(想输出或者辅助都行)。
工欲善其事,必先利其器。想要开心的砍瓜切菜,必须先把前戏先做足。
于禁的昊天塔可以降低对方的五维,李典和荀攸的衣服,拉开双方的士爆(双击和暴击都是集气的形式,你的爆发力,士气比对面高越多,你集气越快。士爆是对面3倍时,必定双击暴击。),我方输出的爆发力或者士气将近450-500,虽然不能刀刀双爆,但是两回合暴击或者双击一次是没问题的。暴击相当于乘法增伤1.5,双击相当于乘法增伤1.75,攻击次数多了后,其中的暴击次数也会变的多起来。
最后再配合有乐进的麒麟斧砍掉对面的防御,让我们的输出更加爆炸。
奇怪的小知识
1、崩崩套的反伤计算(伏兽棍+明光铠+丹书铁卷)
出自于崩崩大佬的炼狱小熊套装,可以反弹出成吨伤害。很多小伙伴们不知道反弹与借力打力叠不叠加,现在我用试验数据告诉你答案。先上答案吧,就是完美叠加,可以达到1+1>2的效果,你掉108血,对面掉153+45血。
2、夏侯惇防双击失效之谜
冰大赐予了夏侯惇防御双击的能力,但是某天,某大炮明的夏侯惇离奇死亡,死于严颜老匹夫的双击之下。所以我们来探究一下什么情况下防御双击是失效的(用于选关的敌军防御双击法则)。
第一,混乱时,防御双击是无效的,所以可以带东皇钟让对面大规模混乱。(同样可以克制防御暴击的法则)
第二,部分情况下,突破攻击在对面可以被击退的情况下,会无视敌军防御双击。
第三,法术无视敌军防御双击,让对面死于各种不明aoe。
3、很坑的滑板鞋以及反击条件如果有哪一件装备最不想用的话,一定就是滑板鞋了。凌波微步,被攻击时会有减伤,但是会后退,扰乱我方阵型。而且反击条件苛刻,即你被攻击时,对方要在你的攻击范围内,你被击退后,对方依然要在你的攻击范围内,这样我方才会反击对面。上面两种情况,如果有一种对方不在你攻击范围内,你都无法进行反击。
4、破甲伤害与穿透伤害
emmm,兵大又用麒麟斧砍了一刀破甲伤害,现在的破甲伤害只有暴击能增伤了,其他的通通闪开。(青釭剑,草雉剑)
穿透伤害就是像乐进一样,砍一刀,可以打好多人,普通的穿透伤害除了暴击增伤外,其他的增伤都是生效的,而破甲的穿透伤害不会被任何增伤效果增伤。
5、双击?格挡?暴击?
双击嘛,顾名思义,就是你游戏里有时会打两下,或者敌军会打你两下。那么什么情况下你会双击呢?就是当你的“气”攒满了,豪曹是伪随机的,我的理解中,双击,格挡,暴击均为独立的集气机制,你每暂满一次气,就会触发相应的效果。攻击次数多了,双击,暴击的次数就多了。其中爆发力是敌军的三倍时,攻击必定双击。士气是敌军的三倍时,攻击必定暴击。大佬们的视频里,我们经常看到我军残血的人物喘气丝血格挡,实际上就是被打多了,攒满了一次气,触发了一次格挡。就假如说你让李典装备了10级黄金甲,把他放对面人堆里,必定挨两下,其中一次就有格挡(别专门选个辅助名字100%的法则抬杠啊)。当然啦,必定双击的情况还有夏侯惇的兵种特技,雷啸这件神器自带的效果。必定暴击的情况有曹老板的兵种特技(多么好的特技啊。。居然给曹老板),青龙刀,玄武。




































