游戏简介
战就战华为版是由战就战工作室研发的即时竞技手游,改编自War3中的经典RPG对战地图。游戏画面以精致的3D乐高风格为主,呈现出亲切自然的人物、动作和建筑风格,没有僵硬感。玩法上,玩家需要建造兵营,派出兵种冲破对手防线,击杀对手的战神以获得胜利。每个兵种都有独特特点,玩家需合理运用兵种搭配、阵型、出兵时机和英雄法术选择来影响战局。
游戏介绍
战就战华为版是一款注重公平竞技的策略游戏,无繁琐的卡牌养成或特殊收费道具。指挥官们可通过每日参与对战解锁兵种金币,每日宝箱获取合成法术碎片。在对战中,玩家需依靠策略和决策赢得胜利。
游戏特色
1, 公平匹配: 战就战玩家全球匹配,同一服务器对战竞技,随时挑战各国高手。
2, 多种玩法:战就战支持1V1、2V2、锦标赛、协力战、公会战、天梯战等多样特色玩法。
3, 多样元素:战就战9大种族,100+不同定位兵种,10+各具特色英雄,30+炫酷法术。
4, 弹幕直播: 战就战观看高手对决,弹幕开启,现场加油助威参与。
开局英雄推荐
1、狂兽人
战就战狂兽人是兽族一号位兵种升级的分支路线之一,作为前期的超高输出兵,有着无与伦比的低血量输出能力,主要的开局天敌也只有霜冻幽灵、虾皇、对面送一血反造吃人科多等极少的开局克制。
推荐造法:开局单狂兽人冲锋,第二波出兵前有260+的金钱是比较大的选择余地可以根据对面的开局兵种选择克制,强势且灵活。
2、总指挥
战就战总指挥是人族的一号位兵种步兵的分支路线之一,总指挥是前期极具性价比的兵种,召唤步兵配合总指挥本身,在输出能力和作为散肉的坦克能力都很出色。在兵线接触后,合理运用小锤子技能转移仇恨,能让总指挥在吸收伤害后,仇恨转移至小步兵,长期生存囤积后,能给出很高额的输出。
推荐造法:开局只造300块的二级队长,根据对方兵种判断升级总指挥是否合理,300元的队长几乎不会被任何对方的第一波攻势突破,并且第二波的兵线会推进到己房传送门附近,会有护甲加成,第二波的总指挥和玩家补出的其它克制兵种很容易在家门口反屯,顺势一波在前期的大量突破,拿到不小的优势。即使开局被对方兵种克制,不宜补出总指挥,第二波前留有500金的兵力也是有巨大的转型余地。
3、流浪剑客
战就战流浪剑客是冥界军团的一号位虚空行者的分支路线之一,是前期最为暴力的输出型前排,冲锋流浪的拿一血能力,其它兵种是无法匹敌的。流浪的开局天敌主要有霜冻幽灵和马维这种带有规避伤害能力的兵种。流浪也是目前全游戏中唯一可以自杀的兵种,打到中期对面拿不到流浪的击杀赏金还是会为己方带来一些微弱优势。
推荐造法:开局流浪冲锋,造位在流浪身前留有空位,用于之后补散肉给流浪进一步提供输出环境。
4、嗜血魔王
战就战嗜血魔王是冥界军团的四号位兵种恐惧魔王的升级路线之一,700金的造价刚好用光开局全部金钱,凸显了其强劲的实力,嗜血魔王自带的两个技能完美提供了前期的输出和生存能力,九点的高护甲和开启撒旦邪力的超强吸血,让成功吸血的嗜血魔王实质上是个2000+血量的高护甲大肉前排并且有不错的输出能力。开局会被完全克制的兵,可能也只有运气比较出色的死亡幽魂了。
推荐造法:前置位嗜血魔王,身后补出克制对手的兵种。科多猛兽十分克制巴那,对方送1血转科多的话,可以交炸换兵。
5、霜冻幽魂
战就战霜冻幽魂是冥界军团六号位兵种,魔法攻击类型和轻甲的护甲类型,让它面对重甲单位和普通攻击类型这两大最普遍的开局兵攻击和防御模型时,具备天然优势,被动的降低攻速效果,使得它对于输出型前排的克制更为明显,幽魂的升级有普攻和魔攻方向,十分灵活,后续克制效果明显。目前游戏的穿刺前排只有虚空,但由于其重甲的护甲类型,幽魂并不处于劣势,面对开局城甲前排的话,如虾皇,后续补出普攻电魂,或其它攻城单位即可。综合而言,幽魂是难以被克制的开局兵种
推荐造法:开局两个300小幽魂,身前留空位,方便造散肉,克制对方的穿刺输出后排,给幽魂提供输出环境。更新升级兵时,可以根据对手的护甲类型进一步选择。
游戏总结
战就战华为版是一款创新的竞技手游,拥有精致的画面和丰富多样的玩法。玩家可以通过策略和决策取得胜利,在全球玩家面前展示自己的实力。欢迎加入这个激动人心的竞技世界,体验公平匹配和多样化的游戏特色!