游戏简介
第五人格vivo版是一款黑暗画风的高品质3D冒险手游,游戏融合了悬疑、竞技、策略等元素,案件设计扑朔迷离,故事烧脑,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗,这一切都将给玩家带来全新的游戏体验。游戏中玩家将作为一名侦探奥尔菲斯,进入恶名昭着的庄园调查一件失踪案。玩家可以选择扮演监管者或求生者,以此展开激烈的对抗。而在调查的过程中,无限接近事实时,你将发现越来越不可思议的真相。
游戏特色
哥特式黑暗画风,荒诞诡异升级
乌鸦盘旋在夜空,雾气弥漫的树林,在神秘莫测的游戏氛围中,演绎埋藏在高加索山脉群中一起不为人知的连环案件,维多利亚时代的史实元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白怀旧的动画风格,真相默默隐于表象的细节之中。
2、狂欢的庄园游戏,隐藏神秘案件
“……就像一头即将被深渊溺毙的野兽,一边将自己伪装成怪物,害怕将其他人卷入其中,一边却又渴望着救赎……”在幽暗深处的庄园里,众多的受邀者在游戏狂欢过后仍未意识到自己身处于黑暗的漩涡中,再也分不清善良与邪恶。
3、1V4非对称对抗,追逃求生体验
玩家在游戏中可扮演求生者和监管者两种角色,四个求生者的目标是破译5个密码机从大门逃脱,监管者的目标则是淘汰所有的求生者,游戏中,玩家利用角色的专属技能或者道具,在一场场追逃游戏中感受心跳的刺激与策略博弈的畅快。
4、个性角色全收集,探秘故事真相
每个角色的背后都藏着不为人知的故事,或是为了金钱,或是为了恩怨,或是为了爱情,他们同时受邀来到这个神秘庄园,玩家通过代入进游戏角色,重演案件发生时的过程进行线索推演,案件真相的迷雾不会永远笼罩。
求生者推荐
对于很多萌新来说,在经过一段时间的练习后,选择排位提升自己的水平是一个不错的选择,不过初打排位还是要选择一些合适的求生者,今天狗子就给大家推荐几个排位常用的求生者。
前锋
在队伍中,前锋主要担任的是救人的职责,救人的时机建议抓在监管者打算挂人的时候,此时监管者为了防止被撞,往往会将注意力放在前锋身上,此时其他求生者就可以趁机逃跑。
魔术师
魔术师在队中主要负责解码,多数情况下,队伍中即便有人倒下,魔术师也不用去救,自然有空军或者前锋等救人位前去救人,因此这个求生者在队中压力不会很大。
当然,如果倒下的队友为复数,就需要魔术师上场了,他的技能相当适合遛监管者。
慈善家
由于慈善家相当克制在殿堂级排位时常见的红蝶,因此这名生存者相当适合高阶排位,并且他本身解码速度不错,加上良好的生存能力,相当适合排位使用。
机械师
机械师也是负责解码的生存者,而且如果你要上殿堂级排位,这名生存者基本就是必选角色之一,有了他的玩偶,解码速度支线上升,效率相当高,并且在餐具的时候,还可以利用玩偶开门,然后机械师去救队友,相当多用。
空军
空军小姐姐不但美如画,而且相当实用,她有着相当全面的能力,无论是救人还是解码,都相当适合,而值得一提的是这名求生者的救人能力相当强悍。
空军天赋及玩法
【天赋推荐】
1、双弹大心脏+挣扎加速+爬行加速一层+自起
大心脏和自起不用解释了
爬行加速主要是自愈+爬行速度加快真的很有用
挣扎加速不外乎就两点:
第一,防止屠夫挂VIP
第二,防止屠夫挂遗产机
双弹一定要听好了:为什么带双弹呢,也不是说双弹无敌,你想想,4个终极天赋中,旁观者你是用不上吧,大心脏也是必带的,所以这时候就只有两个终极天赋可供选择了:双弹和搏命。
为什么带双弹:两点理由。
一,空军真的太容易秒到了,真的一把枪只能帮你躲一刀,单弹是根本不够你溜的。
二,这才是为什么大佬们都用双弹的真正原因。
你想想,一把枪能给你的队友拖多久?正常情况下20-30秒差不多吧,如果旁边有无敌点的话更久。那么,问题来了,既然枪都能拖时间,那么搏命的意义在哪里呢?
2、双弹大心脏+假寐+爬行加速一层+自起
假寐的话我是不推荐的,除非你觉得你的手速不够快。否则挣扎加速还是好的。
假寐的效果无非就是拖时间,秒到坐着牵制3台机。
【什么时候选空军】
记住,一定要在有其他(救人位)的情况下才选择空军!!!,因为说实话空军是个半遛鬼半救人的辅助形角色,没有一个纯正的救人位做为救人主力,阵容的厚度很低,极其不稳。
最好另一个救人位是你的开黑队友,这样才能更好地交流。
【救人须知】
如果被提前拦截,一定要提前开枪,最好是保证满血贴椅子,但是,如果已经被实体刀命中,千万不要开枪,万一是金身还会白白的取消擦刀。如果被无硬直技能,或者是红蝶这种有位移技能的屠夫打中一定要先走两步在开枪,这样能保证你救人的同时还有时间自己跑从而避免双倒。如果是金身,你就救不下来了。
在救人时要注意千万不能慌,一定要保证打中屠夫,尽量在身边无任何障碍物的情况下开枪
【注意事项】
到了中后期守机战时一定要保证自己满血有道具,如果有人来追你,拉走遗产机,这时不管是假寐还是挣扎加速都可以帮你很多。
【枪的原理】
枪是慢慢升高的,就像是✈️。最简单的例子就是月亮河的那种差不多到求生者的脖子那么高,就是杂技可以跳 的那种。还有放下的木板。如果 你贴着它们开枪,是打不到的,会空枪
枪,但是如果你离远一点,就可以了。
【骗枪】
遛鬼如果监管和你的距离慢慢拉进了时,可以适当[骗枪],即再往前跑动的时候迅速停下朝向监管一方,这个时候监管第一反应就是找障碍物躲枪,趁这个时间,有板区赶紧转,也可以用这个方法把杰克的雾刃骗出来,这样他没雾刃就直接开枪转点就可啦。
【对抗各种监管者】
杰克:玩空军骗枪绝对要会的,特别是遇见杰克这类的,你和他中门对狙你绝对是亏的,所以要骗枪或假装失误骗雾刃,对抗杰克就这样。
小丑: 小丑一般是底牌闪现,前期闪现快速杀一人,后期通过推进器和底牌换传送控场,所以遛小丑,板子直接下。还有一个很重要的 遛小丑一定要小心闪现锯,可以适当用我之前教的骗枪,距离拉进了就直接交枪就可了。
蜘蛛:蜘蛛的指甲刀可不是盖的,而且蜘蛛出刀不容易被发现,别的没有可说的,主要说一点 三层蛛丝如果蜘蛛不好躲,直接交枪 如果被三层拿到一刀,是很亏的。也可以用枪来辅助队友遛鬼,蜘蛛三层的时候一枪蹦上去
宿伞:救人时遇见小白小心摄魂,直接开枪救。小黑千万不要被半路拦截,最好提前开枪。
邦邦:贴脸开枪救。
老头:当队友倒无敌椅(一道墙就能封死的椅子)不要救了。不然你就算开枪也救不下来。救人时,小心他骗你,假装在玩手机,实则直接退出一刀震慑,所以还是一样:贴脸开枪救。对了,老头墙在椅子旁6秒消失。
女巫:小心两面夹击,女巫时尽量吃寄生,或者开枪废原生,救人时,避免寄生原生一人一刀,所以要开枪废一个信徒。
孽蜥:一定要等他交跳你才交枪。
安:直接交枪,一定不能让她放出十字架。
小提琴:只要记住一个音符只能在5秒之内放第二个。所以像黄衣那样围着他的音符转,二阶技能紧贴第一根音符(不要贴太近)。