游戏简介
第五人格小米版是一款画风另类玩法自由的RPG手机游戏,玩家将在调查谜案的过程中经历诸多凶险,不同职业角色玩法各有不同,还能选择不同阵营进行游戏,或是作为逃生者寻找求生之路,或是作为监管者追捕逃生之人。玩家在游戏中需要展现出自己独特的一面,各个角色的皮肤外观和个性挂件定制让你更有特色。丰富精致的场景设计,精彩的游戏对抗!揭开重重的谜题,进行及时的对抗战斗!
游戏特色
1、网易首款自研的3D视角非对称对抗竞技手游。
2、带有解谜推理元素。
3、维多利亚时代的怪诞画卷,黑暗哥特式悬疑惊悚,风格上很福尔摩斯。
4、精致的3D人物建模,暗黑恐怖场景。
5、各种有利道具帮助大家更好的冒险。
6、烧脑谜题等着大家来解开,不要放过每一个细节。
7、似真似假的线索,疑点重重的推理。
8、维多利亚时代的怪诞画卷,黑暗哥特式悬疑惊悚。
9、超多烧脑谜底、阴谋秘密,这一切都等待玩家去解开。
BlackJack玩法介绍
《第五人格》这款游戏大家一定不陌生,从正式上线开始就一直是1V4的游戏模式,虽然推出了联合狩猎模式,但限制机型让很多玩家也只能望洋兴叹。在经历6个赛季之后很多玩家都想要不一样的模式,于是五排赛和BlackJack即将登场!
玩法简介
1、BlackJack玩法是一个5人对局模式,每名玩家将在准备阶段挑选一名求生者以及一名监管者作为自己的双身份加入到游戏中。
2、玩家将从系统发牌、相互之间的追逃对抗、道具对抗等方法获得带有点数的扑克牌。
3、每回合开始阶段,诅咒点数最高的玩家将变成成监管者攻击其他玩家,狩猎成功将能转移诅咒。如果失败则自己抽卡,并且下回合仍然是监管者身份。
4、如果携带过多的扑克牌点数超过21点,玩家将会变成扑克牌,游戏淘汰。
5、胜利条件:始终保持自己的点数不超过21点,成为游戏唯一的幸存者,或凑齐21点并保持一个回合,成功破除黑杰克的诅咒,获得游戏胜利。
游戏流程介绍
游戏为回合制模式,每个回合最多持续2分钟时间,回合结束方式有两种模式。监管者击倒求生者并选择其中一位抽牌结束回合,或者时间到达2分钟结束回合。每个回合分为发牌、分散、变身、追逃及结算共五个阶段。
发牌规则介绍
每回合开始,会给每位场上玩家发一张手牌,手牌数字之和代表玩家当前总点数之和。牌库总共有26张牌,1、2、3、4、5、6、7、8、9、10以及J、Q、K,分为红黑花色,数字代表点数,J、Q、K代表点数1、2、3。
前锋推演日记攻略
第五人格游戏推出了前锋的专属推演日记,现在小湖为大家带来了前锋推演日记攻略,前锋威廉艾利斯作为一个比较容易溜屠夫的求生者角色,下面我们一起来看看前锋推演日记的3星解锁条件以及剧情攻略。
第五人格前锋推演日记攻略大全
【3星解锁条件】
1、际遇:遇见3个队友
2、歪打正着:破译密码机成功判定5次
3、达阵:成功从大门逃脱即可完成
4、橄榄球联合会:打开箱子3次
5、团队合作:从狂欢之椅上救下3人
6、技术性犯规:砸晕监管者3次
7、跑卫的尊严:撞飞监管者3次
8、盲侧撞击:将监管者撞飞碰到其他物体上2次
9、秘密:逃脱监管者追捕5次
10、退役:从气球上挣脱2次
【推演日记一:竖琴与房间】
剧情攻略:
1、在故事的开端,可以点击丝线、雕像、琴弦等散放的小物;
2、注意日期、房间等数字,是否留有信息;
3、对话窗边角色,可以了解角色的个性。
【推演日记二:神秘的野猪】
剧情攻略:
1、前锋和冒险家有对话,可以自选项;
2、得到一头……挂了的猪?
【推演日记三:神秘卡片】
剧情攻略:
1、调查魔术师的房间;
2、随着剧情的发展,可以获得一个“时间至关重要”的神秘纸条;
3、仔细观察时钟,要记住时间哦;
4、调查之后,拨动大厅雕像的琴弦,有5根琴弦分别对应1-5的数字,时针的数字可以足够对应,分针的数字则可以理解成5的倍数,如此换算一下,竖琴的弹奏顺序应该是142153。
【推演日记四:未完的美餐】
剧情攻略:
1、来到厨房,找到杂物间柜子上的火柴,和佣兵连续三次对话并且要等待对话结束,以及注意厨房的右边死角处;
2、然后把猪腿放到烤炉里,日记就结束了。
小女孩高阶攻略
——————————技能解析——————————
外在特质 / 回忆碎片
使用【回忆碎片】时会将监管者推开,如果技能生效前被监管者普通攻击命中便会取消监管者的攻击后摇,在使用时需确认自身与监管者身距以及对方否有攻击操作,避免使用时机不当而取消”擦刀”。
外在特质 / 记忆同步
【记忆同步】的过程中会为被附身队友提供破译、牵制、救援等多方面的增益效果,可以根据对局情况适时选择是否附身为队友提供帮助。
外在特质 / 怜悯
【怜悯】传送过程中会被监管者的伤害性技能(例如红夫人的水镜、蜘蛛的吐丝、“杰克”的雾刃、邦邦的炸弹等)打断,“使徒”的恫吓技能也可以在不造成伤害的情况下打断传送,使用此技能时要与监管者保持一段距离且确保自身安全。
——————————————————天赋推荐————————————
天赋推荐一【化险为夷】+【回光返照】+【膝跳反射】+【绝处逢生】
“小女孩”使用【记忆同步】可以辅助队友牵制,可以选择携带【化险为夷】分担救人位的救援压力,由于本身“小女孩”的牵制能力有限,因此携带【膝跳反射】可以增强自身的牵制能力。
天赋推荐二【破窗理论】+【回光返照】+【不屈不挠】+【医者】+【绝处逢生】
“小女孩”的【怜悯】可以快速支援队友,携带【医者】可以快速治疗队友节约时间,再配合【绝处逢生】和【不屈不挠】在倒地状态下可以快速自愈。拥有【破窗理论】的“小女孩”牵制能力大幅度提升可以在不依赖队友的情况下,自己进行有效牵制。
————————————对局思路——————————————
角色克制关系
- 克制角色:梦之女巫、小丑 -
⭐ 梦之女巫在追击“小女孩”的时候,如果在此期间感知不到监管者在附近时,“小女孩”可以使用【怜悯】传送到队友附近躲避追击,并且当梦之女巫在后期控场时可以用【怜悯】快速支援队友、驱除信徒或治疗队友。
⭐ 小丑在追击求生者的时候一般都会使用【火箭冲刺】,“小女孩”的【回忆碎片】可以轻松打断【火箭冲刺】。
- 被克制角色:破轮、“博士” -
⭐ 破轮是一个可以快速贴近求生者距离的监管者,“小女孩”的【回忆碎片】对于轮形态下的破轮没有效果,且破轮的主要伤害来源是【悲观】,当“小女孩”身上有【穿刺】的情况下,就算使用【记忆同步】附身也会收到【悲观】伤害效果。在得知监管者是破轮时,应当开局使用【怜悯】传送到一个安全位置再进行破译。当破轮拥有【戏谑】时,可以预判破轮在变回人形态前提前使用【回忆碎片】打断【戏谑】,但破轮在后期控场的时候,“小女孩”也可以使用【怜悯】传送队友快速治疗,防止监管者控场。
⭐ “博士”进入能量涌动状态时,普通攻击无法被小女孩”【回忆碎片】打断,且“博士”具备快速位移能力,小女孩依靠【回忆碎片】无法与“博士”拉开距离;“博士”的追击换人速度较快,队友受伤解除同步后极易被续上节奏,对于求生者阵营而言,“小女孩”【记忆同步】的收益远不如破译密码机的收益高,因此如果在被“博士”追击时,最好选择自己进行牵制。面对“博士”时,如果监管者选择追击“小女孩”,可以等“博士”的能量涌动状态结束后使用【回忆碎片】,如果“博士”持续在能量涌动状态下可以放下板子之后使用【回忆碎片】,“博士”破坏完板子的一瞬间就会被【回忆碎片】推开,如果“博士”追击其他求生者,就可以全心进行破译。在密码机足够的情况下也可以使用【怜悯】去帮助队友进行牵制,时刻注意“博士”是否进入能量涌动状态。
面对不同类型监管者
▲ 面对红蝶、蜘蛛等追击能力强的监管者时
如果监管者追击“小女孩”可以先自己进行牵制,在受到攻击之后去寻找队友帮忙牵制,如【记忆同步】佣兵、前锋等牵制能力较强求生者,来延缓监管者的追击节奏。相对来说追击能力强的监管者会比较克制“小女孩”,所以在牵制时要注意队友的位置及时使用【记忆同步】拖延监管者的追击节奏。
▲面对黄衣之主、26号守卫等守椅能力强的监管者时
“小女孩”可以和队友一起来进行救援或者是在队友救援失误时,使用【怜悯】帮助队友一起救援,及时弥补救援失误。
▲面对摄影师、梦之女巫等控场能力强的监管者时
面对摄影师,梦之女巫等监管者时,“小女孩”要在队友需要治疗时及时使用【怜悯】传送至队友处调整状态,影响监管者的控场节奏。
实战技巧
① “小女孩”在交互后使用【回忆碎片】可以更加有效的进行牵制。
②“小女孩”可以使用【回忆碎片】技能增加救援成功率,当队友被监管者挂上狂欢之椅时,贴近狂欢之椅使用【回忆碎片】将监管者往外面推开,可以实现无伤救援(推荐在携带【化险为夷】的情况下使用)。
③当需要“小女孩”救援时如果与被放上狂欢之椅的队友距离过远时,可以使用【怜悯】传送到距离狂欢之椅较近的队友身边,从而拉近救援距离,节省救援赶路时间。
④ “小女孩”的【回忆碎片】也是可以打断监管者的【传送】和【失常】(但【失常】被打断并不会进入冷却时间),在特定时间打断监管者的辅助特质,可以影响整场对局节奏。
⑤如果面对雕刻家、26号守卫等没有快速位移能力,不擅长应对拉点的监管者时,可先在一处板窗区牵制,在适当时机交互后进入空旷地形,使用【回忆碎片】拉开距离进入下一处板窗区进行下一步牵制。
⑥面对红蝶和蜘蛛这类可以快速移动的监管者时,要提前使用【回忆碎片】,例如:红蝶放出燕尾蝶时就可以使用【回忆碎片】,远离燕尾蝶附近,避免红蝶快速拉近身距。
⑦【回忆碎片】是以扔出碎片的位置为中心产生圆形范围的冲击,当监管者距离较近时使用【回忆碎片】并往反方向移动,可以与监管者拉开更远的距离。
⑧在【记忆同步】状态下使用【回忆碎片】,因没有扔碎片的前摇会比正常情况下触发的更快。
对局思路
① “小女孩”在求生者中是一个灵活多变的角色,可以通过求生者的阵容来选择天赋。“小女孩”的优势在于有着不俗的牵制能力同时还具备全图支援的特点,当监管者追击“小女孩”时可以先自己牵制,等受到一次普通攻击后再选择寻找牵制能力较强的队友使用【记忆同步】让队友接力牵制,将牵制时间最大利益化。在场上队友需要治疗时可以选择使用【怜悯】快速传送到队友身边治疗;需要补密码机时可以使用【怜悯】快速前往正在破译的队友附近,节省赶路时间;“小女孩”自身技能【回忆碎片】配合【记忆同步】可以辅助队友牵制,延长牵制时间,在牵制过程中也可以解除【记忆同步】帮助队友抵挡伤害或者放下板子。
② “小女孩”开局只有一个【回忆碎片】,自身牵制能力较弱,如果出生点离监管者距离较近,且处于不利于牵制的位置,可以使用【怜悯】传送至位置相对安全的队友附近再进行拉点。
③ “小女孩”的破译速度尚可,对局中应以破译密码机为主,不要为了去辅助队友而影响整体的破译速度。
④ 破译完第一台密码机后可以使用【怜悯】传送到救援完的队友身边,使用【记忆同步】加快救人位的破译速度,等被追击的队友第二次被放上狂欢之椅的时候解除【记忆同步】去救援队友(通常救人位的破译速度较慢,因此“小女孩”在救援前可以帮助救人位一起破译加快破译速度)。
⑤ “小女孩”在场上密码机足够且自身处于健康状态时,如果队友正在牵制,可以使用【怜悯】传送到队友身边辅助牵制(在没有【化险为夷】时救援的风险会更大,不如选择等队友被救援之后辅助队友牵制)。
————总结————————
“小女孩”作为全能型角色没有固定的打法,应当根据场上的形势以及监管者来选择最为恰当的打法,以及根据求生者阵容决定自身天赋。快速支援以及破译是“小女孩”的核心,能否关键时刻支援队友或者是快速破译是玩好“小女孩”的关键。合理地运用【怜悯】和【记忆同步】可以让“小女孩”在对局中游刃有余,灵活多变才是“小女孩”的精髓。