游戏简介
帝王三国oppo版本是一款好玩的军事战争策略类手游,该游戏版本是oppo版本,在这里可以直接用oppo账号直接快速登录,给玩家带来不一样的内容,还提供超级大礼包,让玩家能够快速的展开游戏。帝王三国oppo官方版游戏采用经典三国题材,以其奢华的游戏画面,源自经典又不断创新的策略玩法,开创独一无二的战斗模式,百人攻城,万人国战,在宏大的战场中,您运筹帷幄,纵横捭阖,让三国名将都臣服,开创帝王新纪元。
除了战争元素外,游戏还融合了培养和管理的元素,使得游戏更加丰富多样,玩家可以通过培养各种将领,提升他们的战斗力和忠诚度,使他们在战场上发挥出更大的作用,玩家还需要合理地管理自己的资源,包括粮食、木材、铁矿等,以确保国家的经济繁荣和军队的强大,游戏力求还原真实的三国战役体验,让玩家能够亲身感受到那个战火纷飞的时代,在帝王三国折扣版中,玩家可以亲自指挥一场场惊心动魄的战斗,与其他玩家一较高下,争夺天下霸主的地位。
游戏特点
1、帝王三国更有战斗体验,组队战、千军战、联盟战、万人国战,不一样的战场,需要不一样的战友,和不一样的策略。
2、独特的动静分离风格,自定义角色形象呈现在主城里,第一款能看的见自己的策略游戏。
3、全球首款完美结合角色扮演与策略的手游,领地之中rpg玩法一片祥和,领地之外国战slg玩法烽火连天。
4、最极致策略,不仅一脉相承帝王三国的即时策略,手控微操,更独创实时流动性战场,天下大势,为你所控。
游戏亮点
【皇榜既出,名将来朝】
全新版本新增招将道具——皇榜!在酒馆中招募将领时,使用皇榜道具,将有机会获得具有名将资质的卓越将领。
【自建国游民优化】
全新版本上线之后,将对游民进优化:游民无法驻防本国城池;游民无法驻防本国玩家封地;游民无法享有国家科技加成。
【封地佣兵,自主攻防】
封地佣兵系统全新上线,友友们可花费相应的白银,雇佣对应等级的npc部队保护自己的封地,解决调兵遣将路程遥远的烦
可存在时间为120个小时,若在驻防那个期间损失兵力或被击退,都不会自动补充恢复。每个封地最多可以雇佣3队佣兵,可主动操作解散。在封地战斗中,佣兵无需操作,就可直接出现在战场上进行防守。需要注意的是,封地战斗进行期间,雇佣的佣兵将无法进入战斗。
【转服无忧,科技随行】
全新版本上线之后,玩家进行转服操作,将可携带基地科技一起转入下一个服务器!另外,转到下个服后,升级时间会重新计算,并不会保留之前的剩余时间。
联盟攻略
联盟为玩家互助互利的群体,目前游戏内的联盟功能非常强大。联盟的职位高低是由玩家贡献决定的,而共同发展的联盟科技,则是所有联盟成员都能互享。
在游戏中的各项活动与国战,都将围绕著联盟系统,展开玩家间团体及个人的竞争。
玩家可由大厅的联盟管理员或主画面下方的联盟按钮,进入联盟。
创建联盟,除了需要想一个霸气的联盟名称外,还需创建人达到30级。
盟主可以修改联盟公告,以便告知联盟内成员相关事项。联盟内的职位无需向盟主申请,通过自身努力对联盟的有一定的贡献值(在联盟科技捐献白银或黄金获得贡献值),可以自己在“联盟-成员”页面进行职位晋升的操作。
点击详细的联盟成员清单,可进行自己职位的提升,或是加强与其他联盟成员的互动联系。
联盟成员共享联盟科技,由联盟科技分页发展。升级联盟科技可以极大的提高联盟中成员的战斗能力,提升科技需要联盟成员努力捐献。联盟科技目前有三十余种,想要发展对方向,那就要和联盟成员统一方向,集中某些科技发展。
职位与权限:看到联盟管理分页了?恭喜你,已成为联盟官员的一名。
盟主:邀请加入,申请审核,联盟外交,联盟群信,禅让盟主,解散联盟。副盟主:邀请加入,申请审核,联盟外交,联盟群信,官员辞职。
元老:邀请加入,申请审核,官员辞职。
精英:官员辞职。
联盟成员参加活动后获得的联盟奖励会在仓库中,盟主可在非掷点时间自由可分配奖励。未分配的奖励在22:00时全部变成可掷点,掷点时间为22:00~23:00。联盟成员皆可掷点竞争奖励,结束时数高者得;若投掷了100点,则可以马上获得奖励。
事件分页可记录联盟内的各种大小事件信息。
联盟的强大,离不开各个盟员的贡献。加入联盟不仅让玩家更有归属感,还有各种联盟科技的增益效果,更有联盟宝箱奖励让大家眼前一亮。
一个联盟是否足够强大,光靠盟主一人是没有用的,需要的是大家团结努力哦!
智勇VS智骑攻略
【材料】[将领]攻骑、智骑、智勇[兵种]投石、骁骑、铁骑。
【条件】国家科技:攻击30%防御30%;玩家科技:铸铁40%甲胄30%生命50%弓科60%骑科30%
职业加成:弓将30%攻击,骑将15%攻防,勇士35%生命
将领属性:攻击800防御600生命400—————假设
兵种相克:50%
骁骑攻击力=60×(1+30%+40%+30%+15%)+800×5%=169
投石攻击力=500×(1+30%+40%)+800×5%=1090
骁骑防御力=18×(1+30%+30%+30%)+600×5%=64.2
铁骑防御力=22×(1+30%+30%+30%)+600×5%=71.8
骁骑生命值=(1100+400)×(1+50%)=2250
铁骑生命值=(1300+400)×(1+50%)=2550
(以上基础数据均无将领职业加成)
【实验1】骑将率5000骁骑分别攻击率骁骑的智骑和智勇(计算结果保留整数)
智骑损兵:[169-(64.2+18×15%)]×5000÷2250=227
智勇损兵:(169-64.2)×5000÷[2250+(1100×35%)]=198
【实验2】骑将率5000骁骑分别攻击率铁骑的智骑和智勇(计算结果保留整数)
智骑损兵:[169-(71.8+22×15%)]×5000÷2550=184
智勇损兵:(169-71.8)×5000÷[2550+(1300×35%)]=161
【实验3】骑将率5000投石分别攻击率骁骑的智骑和智勇(计算结果保留整数)
智骑损兵:[1090-(64.2+18×15%)]×5000÷2250=2273
智勇损兵:(1090-64.2)×5000÷[2250+(1100×35%)]=1946
【实验4】骑将率5000投石分别攻击率铁骑的智骑和智勇(计算结果保留整数)
智骑损兵:[1090-(71.8+22×15%)]×5000÷2550=1990
智勇损兵:(1090-71.8)×5000÷[2550+(1300×35%)]=1694
【结论】智勇的防御效果比智骑好