游戏简介
《荒古文明》是一款以经营和文字为主题的游戏,带领玩家穿越时光,从古老的荒野开始,亲自筹建、发展并引领一个全新的文明。在荒古文明游戏中,玩家需要分析地形,选择最佳位置进行城墙建造。从选址到规划城墙形状和布局,再到准备建筑材料和打好城墙基础地基,每个步骤都需要综合考虑地形、资源和敌情等因素。
游戏特色
1, 选址的重要性: 分析地形选择最佳位置。
2, 规划城墙: 确定城墙形状和布局。
3, 材料准备: 选用合适的建筑材料。
4, 开挖地基: 打好城墙基础地基。
如何建造城市
一:选址的重要性——分析地形,选择最佳位置
在荒古文明游戏中选址是城墙建造的第一步,需要根据地形、资源、敌情等情况,综合分析选择最佳位置。要注意水源、山体、河流等因素,以及是否能够获取足够的资源来支撑城市发展。
二:规划城墙——确定城墙形状和布局
在选址确定后,需要规划城墙形状和布局。根据城市规模和人口密度,决定城墙长度、高度、宽度等参数,并考虑城门、护城河等配套设施。
三:材料准备——选用合适的建筑材料
在荒古文明游戏中城墙的建造需要大量的建筑材料,如石头、木材、土壤等。在准备建造前,要根据地形和资源情况选择合适的材料,并提前储备。
四:开挖地基——打好城墙基础
地基是城墙建造的关键,要选择坚实的地质层,开挖深度应当符合规划要求。同时要注意防止地基下沉和渗水等问题。
游戏攻略
第一天
1、在荒古文明游戏中升6民居,6田,6木,把人物和仓库都升到11级,此时有1.5倍世界等级加成,资源尽量安排偶数工人,领礼包注意一定不要先领第一个,礼包顺序:报错补偿1011、报错补偿02、HGWM666。
2、领了礼包,人物升到35级,仓库21级,木头20,石头10,房子拉满,改造,产出1万石头够200万再改造,然后打野鸡,出7级兵营,放生产2兵,然后把图一1~9关全打了,拉声望产量,小老虎先不急,升级再打。下个目标人物40级,房子随等级,没有岗位再升农场,木材,石头,记得安排偶数工人。
第二天
3、在荒古文明游戏中等级升到46暂时不要再升级了,把小老虎打了,然后开始减产粮食,把人口转到木头,石头,兵营上。看10个广告支持等级到1,步兵出1个就够了,石头够100万就造通天塔,招了小老虎,有多余声望再招小野猪,宠物加声望产量,能招的都招了。下个目标:仓库一次改造,容量300万以上,存石头改房子40级改房子,攻略大野猪。这个阶段优先把石头升30,然后才是木头,农田能升级就升级,自带产量。
第三天
石头保持30级,等级拉到50,多余的粮食升小老虎到40级,准备打大野猪,存够400万石头改房子,主要升木头,人口不够就升级房子,由于新功能禁地出了,抽空把新兵产量提升到5就可以应对了。声望全部留着准备招大野猪。
第四天
等级50,改了房子,打了大野猪,优先木头50级,粮食50级,石矿36级,存100木200石头建通天塔2层,招了大野猪,把它升到50级,然后准备攻克赵义,过了赵义出科技,学院,这是目前在荒古文明游戏中收益最大的BOSS,越早过越好,过了之后再下调粮食。招了大野猪之后,有声望可以招小野猪,加声望产量的,早招早回本,之后的声望出弓兵,过炼金术士之前,都是声望都是主弓兵,过了炼金再平均升级,1,11,21,这样出,因为产量向上取整。
第五天
准备打赵义,大野猪50出战,小老虎小野猪40,刚好11属性,凑够就开打,赵义越早打越好。期间木头多先升满房子,再升仓库,然后兵营,石矿。石头多就改仓库。石头木头都多就提前造第三第四层通天塔,石头能存能用就在这时候用了,以后开了学院缺人了,就可以优先减石矿,直至逐步停产。兵暂时步兵弓兵各1个,声望留着,等打赵义时看看要不要补步兵,不用的话,过了赵义全部砸弓兵,为打炼金做准备。
第六天
在荒古文明游戏中宠物搞好,步兵11+1,打过赵义,人口填满其他建筑再放农田,然后木头全部学院,石头改仓库,升级通天塔,然后存在,有多余的粮食把图二扫一下,增加声望和粮食产量。
第七天
在荒古文明游戏中等级依然保持在50级,有粮食清完图二,再打了图三的树精,就可以停止探索一段时间了。石头优先建顺天府,尽快开到礼部,木头建学院,有声望先招赵义+2声望产量,然后出弓兵,禁地能打就打吧。
怎么加点
1、【1-25级】
在荒古文明游戏中优先升级主角、农田、民居,林场、石矿根据其他建筑升级需求适当升级,粮食、木材产速尽量高,比例大概2:1,其他建筑差不多就行,前期升级非常快
20-25级后,可以分配人口去采石,提前升级仓库至少11级,石材100万可以改造房屋(改造后每级房屋提供2的人口)
可以等15级后去打野鸡(分配1个人去军营工作),20级打小乌龟,25级打野狗,饿狼消耗的粮食会多一些,看情况打
战斗过程每回合都要消耗粮食,回合基础耗粮=关卡数*30/回合数,每回合耗粮随着回合数的增加而递减
2、【加点原理】
闪避:至少比对方命中的一半多1点,可以保证不被连击,超过对方命中则有几率(对方命中/我方闪避)闪避
命中:高于对方闪避可以保证次次命中,当命中达到对方闪避2倍、3倍、4倍时,可以进行连击(每回合的攻击次数)
抗暴:不低于对方暴击就不会被暴击
暴击:高于对方抗暴有几率暴击(暴击/对方抗暴-1),暴击后造成2倍伤害,当暴击率超过200%时(对方抗暴3倍),暴击伤害=暴击率
攻击、防御:普通攻击伤害=攻击-对方防御,最少掉1血,也就是说防御比对方攻击低1点就是最高有效防御了
速度:最终每回合消耗的粮食=基础耗粮*(敌方速度/我方速度),速度一般超过对方速度比较好
3、【26-35级】
在荒古文明游戏中可以采石头准备再改造下房屋,探索打完前8关
4、【36-45】
在荒古文明游戏中房屋可以改造,或者再等等,适当分配人口去军营,准备打探索过图了
游戏总结
在《荒古文明》中,玩家将体验筹建文明的乐趣,从选址规划到城墙建造,每个环节都需要谨慎考虑。通过不断升级建筑、打造兵力,玩家将引领一个繁荣昌盛的文明,展现出独特的经营策略和智慧。在探索游戏的过程中,玩家将面临各种挑战和冒险,需要灵活运用资源和策略来应对。感受时光的流转,见证一个荒古时代的奇迹诞生于你手。