游戏简介
死亡之门手机版是一款第三人称的角色扮演类游戏。游戏采用粘土式的3D美术设计,不管是画面细节还是各种场景法设计,都呈现出不一样的奇幻体验。在游戏中,你将扮演一位乌鸦的角色,需要不断地收集死人的灵魂,不过有一天分配给自己的灵魂被抢走,而你将踏上寻回灵魂的一段冒险之旅,前往各地来寻找丢失灵活的下落,还需要与各种怪物进行厮杀。
死亡之门手游采用暗黑的奇幻风格,虽然阴暗冷冽,但是具有奇妙的动画感。你在探索世界的过程中,会逐步了解乌鸦们的角色职责以及死亡门扉的真实源头。而在不断地战斗中,你将面临各种不一样的敌人,需要充满展现自己的战斗智慧以及技巧,收集更多高级装备,解锁强力的技能,不断地提升自己的实力,这样才可以面对更加强大的敌人。
游戏特色
• 在死亡之门,发掘一系列魔法武器,包括剑、战锤、弓和咒语,并运用这些武器帮助乌鸦打倒各种超乎想像危险地宫中的头目。
• 在死亡之门,通过升级来自定义您的乌鸦,提高力量、敏捷、疾速和魔法,塑造出最高效的小小灵魂收割者。
• 在各种色彩缤纷的奇特国度中战斗,例如豪华的汤盅巫婆宅邸,以及巨蛙王的沼泽地宫。
• 追捕偷走巨硕之魂的家伙,并揭开形塑了乌鸦们的世界、它们的工作以及死亡本质的更大谜团。
• 认识一群怪异又奇妙的角色,他们可能可以提供关于灵魂窃贼的情报。或者,他们可能有自己的问题要担心。而那些问题只有收割灵魂的小小乌鸦可以解决。
游戏优势
1、剑锋爪利的搏斗
活用近战武器、弓箭和魔法迎战一波又一波的野兽和半神。胜者自当有赏,败将必受惩罚。只有通过自定义角色属性并熟练掌握新获得的能力和升级,方能有一线胜算。
2、美妙荒绝的世界
踏出死亡之门,探索游荡着身形扭曲的生灵的世界,解锁无数奥秘,并为一路上邂逅的各路奇怪角色带去希望。
3、黑暗待解的奥秘
在死亡之门,追击身形巨大、狂躁易怒的敌人,揭开他们背后的秘密和动机。死亡之门画风虽阴暗冷冽,但又富有动画感,玩家在其中可探索灵魂流转背后的真相,了解乌鸦们的角色职责以及死亡之门的真实源头。
游戏背景
虽然每天按时打卡上班收割灵魂的工作有够单调无聊,但对于乌鸦来说这至少还算是本职工作。一切的转机发生在某一天,你被分配收割的灵魂居然被偷了!为追查这个慌不择路的窃贼,你必须前往死亡不曾涉足的领域,那里游荡的生灵早已活过了应有的寿限,内心激荡的贪婪与力量远超乌鸦们的想象。
灵魂果园关卡攻略
1、来到死亡之门的门扉殿堂后沿路向上走。
2、到达办公室后沿楼梯向上进入大门来到灵魂果园。
3、使用箭矢击打机关开启大门。
4、打开大门后向上走遇到BOSS森林妖魂,教学BOSS没什么难度触手张开时跟随,合并时闪避即可,站起来时需要攻击触角。
游戏评测
1、优秀的音画表现
要说《死亡之门》首先映入眼帘最吸引人眼球的,无疑不是出色的美术风格而精致的游戏画面。《死亡之门》与使用像素风格打造的泰坦之魂不同,并没有继续用像素风格向玩家展现,而是选择使用低多边形建模风格(Low Poly/低模)制作。近些年来选择使用低模风打造的游戏作品也有很多,低模风的画面充满了质感,相比起写实风格还是低模风更对胃口一些。再加上制作组为本作不同的关卡地图所呈现给玩家们的主题风格也有所区别,在设计的方面无不都风格迥异又不失精美绝伦,整体观感可谓上乘。
2、中规中矩的游戏体验
再说说战斗方面,相比起本作优秀的音画表现,战斗系统只能说是中规中矩了,再夸张点说就是过于简单。主角作为一只乌鸦,为什么不能飞,只能翻滚腾挪、蹦蹦跳跳呢?乌鸦的攻击的方式有近战、远程和蓄力三种,闯关途中用得最多的还是翻滚闪避再走位近战平A,蓄力攻击虽然伤害最高但存在一定的释放时间,刚游玩时多少会不适应,蓄力打空反受敌人攻击的情况不不在少数;而远程攻击的话,由于远程射箭的时候乌鸦是不能移动的,所以想要远距离射杀敌人,就必须要先找到一处安全的地方,否则敌人们扑上来,还没有找到窃贼回去交差,鸦命就不保了。
游戏评测
作为一位喜欢冒险的游戏玩家,我对《死亡之门》的美工和音乐给予了极高的评价。在探索世界的过程中,游戏让我充满了乐趣和惊喜。尽管战斗系统有些中规中矩,但游戏采用的低模风格和动画感让整个世界显得美妙而荒绝。收集装备、塑造灵魂收割者并与各种奇怪角色互动,这些元素为游戏增添了更多趣味。
在《死亡之门》中,远程攻击、蓄力打击等战斗方式使玩家体验到不同于传统游戏的奇幻感。画面细节精致,音画表现出色,但游戏也存在着一些不足之处,比如地图辨识度较低和部分战斗缺乏玩性。然而,解锁强力技能、追捕灵魂窃贼等剧情设定为游戏增加了新意。我被《死亡之门》独特的风格和探险要素所吸引,期待在游戏中探寻更多奥秘。