游戏简介
逢尊是一款全程以女主角视角进行养成的角色扮演游戏,精致细腻的游戏画面风格,简单易上手的操作玩法,但是整个游戏的剧情设定非常丰富,每一步都相关着最后的结局,所以你需要用心选择!在易次元逢尊里有不同的增长模式和不同的发展方向,你可以培养自己的官员,建立一个新的帝国,发展自己的宫廷,并在这里获得最高权利,成为整个帝国的女性帝王吧!
游戏特色
1、逢尊作为女性向十分友好的王朝建立游戏,架空的世界观,在这里培养自己的女帝;
2、朝堂和江湖相结合,不同的主线可以选择,玩起来更加的畅快,任你选择;
3、多样性的养成方式,随心所欲的冒险,不同类型的男主,每个都让人心动!
游戏玩法
1、在逢尊游戏里可以有20个后宫和20个孩子。他们可以在这里生孩子,互相拥抱。
2、10个随机产生的官员,10个仆人可以选择购买,10个教派成员可以选择招募。
3、派遣人员散布谣言,毒害和暗杀人民,可以相互密谋,成为皇后,享受无垠的国家。
游戏攻略
【P1】
1、凌云阁捉人 ———— 拜访小倌,夫侍(好感>80,善良<60)
2、地主抢人 ———— 西街【收夫】【才/武<200会打不过】
3、卖身葬父 ———— 11/12月,牙行【收夫】
4、孩子请求 ———— 私宅,孩子(好感>30,其父为主控夫侍)【需夫侍在世】【孩子5-15岁】【同意:夫郎和孩子好感↑】
5、杀手美人 ———— 私宅,存在官员(好感<-10,善良<40)【“答应”:若才/武≥150则-20体质;<150则-40体质,且杀手归入相识栏】
6、郊外救人 ———— 郊外【收夫】
7、夏与夫侍 ———— 6/7月,后院,夫侍(好感>100)【夫侍好感↑】
8、装病截胡 ———— 拜访夫侍,另一夫侍(好感>100)【留下则拜访的夫侍好感↑,截胡的夫侍好感↓】
9、下药求·欢 ———— 私宅,非夫郎(钟情+好感>80)
【接受且不逃走对方好感↑↑】【接受但逃走对方好感不变】【拒绝对方好感↓】【对方有几率怀孕】
10、夫侍送人 ———— 拜访夫侍闲聊(孕夫,野心>60)【收夫】【直接拜访也可触发】
【P2】
1、宫侍自荐 ———— 拜访妃子(钟情主控)【收夫】
2、郊外春·风 ———— 郊外
3、低官送人 ———— 都城,官吏(七品以下,无血缘)【收夫】【接受则官员官阶上升】
4、主控滴血认亲 ———— 后院,有无血缘孩子
【娶怀孕官夫生下非主控血缘孩子】【婴儿时期也可以触发】
【休弃父子二人/留下不做惩罚】【儿子的话可以先不认留着等成年后完成剧情/知晓/】
5、子非亲-官员 ———— 后院,官夫生下主控的孩子,养母为官员
【孩子需≥5岁】【官员与官夫配偶关系存在】
6、揭发私·通 ———— 西厢,有夫侍钟情非主控,另一夫侍揭发【原谅/休弃】【剧情过完后此夫侍变为钟情主控】
7、未婚先孕 ———— 私宅,非摄政王,皇子怀孕【收夫】
【娶皇子为正夫】【需要皇子钟情主控】
8、长跪请求 ———— 皇子夫侍,夺权后触发
9、厌胜之术 ———— 后院,夫侍(好感<50,野心>50/善良<50),另一夫侍(好感>150)【原谅/休弃】【被害方夫郎体质↓↓】
10、揭发奸·情 ———— 拜访官夫,官夫与非配偶的人互相钟情
【官员好感↑】【被揭发的两人好感-40】【女方都是官员】
【P3】
1、绑架 ———— 西厢,官员(好感<-10)【官员死亡】【夫侍好感↑↑↑】
2、孩子哭诉 ———— 有已婚儿子,其配偶钟情他人【东厢可触发】【劝和离/劝忍受】
3、皇子未婚先孕_属下_非摄政王 ———— 下房/天虞峰
【必须是门派女属下】【牵线后维持双方钟情40左右,每个月各喂1个溢情散,转月sl】
【结果:女属下转职做官,和皇子成婚】【官员栏可见二人】
【如果皇子皇恩<100,两人被拆散,属下会死】
4、皇子未婚先孕_属下_摄政王 ———— 下房/天虞峰【同上】
【逼迫皇子下嫁/任由皇·帝处置】【选2属下去世,皇子落果】
5、找上门来_有权势 ———— 私宅,孕有主控孩子【官员的儿子】【收夫】
6、找上门来_无权势 ———— 私宅,孕有主控孩子【属下/平民的儿子】【收夫】
7、皇帝求娶主控儿子 ———— 皇宫,摄政王,成年儿子,皇帝(钟情主控儿子好感>40)【成全/拒绝】
8、清倌上门 ———— 后院,清倌怀·孕【收夫】
9、官员求娶儿子 ———— 西街,成年儿子,官员(与主控好感>30,钟情主控儿子)【儿子变官夫】
10、夫侍相邀灯会 ———— 拜访夫侍(钟情主控+好感>60)【接受则对方好感↑↑】
PS丝滑小连招:【皇帝求娶儿子】(拒绝)→【儿子私会】(不同意)→再牵线一次→【异常】→【接回】
(【】内是剧情名称)
【P4】
1、下人勾·引 ———— 拜访夫侍,下人(钟情主控+好感>60)【接受则对方好感↑】【后续可接着做“妄念”剧情】
2、帝王猜忌 ———— 找皇帝美言官员,皇帝(野心>50/忠诚<50)
3、太妃钟情 ———— 拜访太妃(钟情主控+好感>60)【留下好感↑;离开好感↓】
4、嫡庶争端 ———— 东厢,未成年嫡子(善良<40),庶子(5-10岁)
5、官员撺掇 ———— 拜访官员(野心>60),主控官位大于正三
6、点墨蝶 ———— 拜访夫侍(好感>100,余寿1)
7、入梦来 ———— 申时私宅自动,触发过点墨蝶的夫侍去世
8、夺权_女儿 ———— 夺权女儿
【让妃子生下主控的女儿,选择其为太女,继位后夺权】
9、情书被截 ———— 正房,正夫+非夫侍人物(钟情主控+好感>60)
10、官夫之子勾引 ———— 后院,夫侍与他人生的孩子(善良<60,钟情主控+好感>120,无配偶,与主控无血缘)【收夫】【推开/不推开】
游戏评测
作为一名资深的模拟养成爱好者,我被《逢尊》深深吸引,它的魅力在于细腻入微的画风与精心编织的剧情。我踏入这个架空世界,感受到的不仅是游戏性,更是一场心灵的历险。在易次元的舞台上,我扮演女帝,每一步决策都至关重要,因为它们将塑造我的王朝命运。这种全情投入的体验,让我仿佛置身于真实的宫廷之中,每一次选择都是对权力与爱情的深刻诠释。
我沉浸在游戏中,体验着多样化的养成路径,朝堂与江湖的交织赋予了游戏无限可能。我遇见的每位男主,都如同精心雕琢的艺术品,他们的故事让人动容,情感的纠葛令我激动。在《逢尊》的20位后宫与20个孩子的世界里,我感受到的不仅仅是权力的游戏,更是情感的涌动与人生的抉择。我派出密使,施展策略,一步步巩固我的王权,享受着成为皇后的荣耀与挑战。这款游戏,如同一卷波澜壮阔的历史长卷,等待我去描绘与探索。
请注意,以上内容是基于提供的信息进行创作的,不包含任何未公开或未经验证的游戏细节。