游戏简介
无尽的世界是一款深受玩家青睐的开放式多人策略战争手游,在末日废土的大陆上求生,丧尸危机也就此爆发!在无尽的世界游戏中玩家将会成为在战后世界的一名幸存者,生化危机的爆发让这片原本和平的世界开始混乱无序,到处都是丧尸危机。你需要召集更多幸存的人手来组建防守阵线,利用有限的资源来强化自己的战斗力,组建末日下的最强联盟!
无尽的世界游戏采用了顶尖的引擎,为你构建了一个凶险的末日世界,你需要建设属于自己的避难所,还需要通过升级设备、研发科技等等,提高自己的战斗力以及防御力,这样才可以更高的把握在丧尸潮里生存下去。游戏融合了阵型兵种搭配、发展科技、史诗装备等玩法,还有领土争夺、抢占据点等势力竞争玩法,玩起来更加有趣上头。
游戏特色
【加固基地】打造歇脚的最强防线——方舟基地
【挑选勇士】组建末日血战的最后防线——守夜人
【治愈丧尸】携手昔日老友守黎明——丧尸军团
【搜集物资】搜地窖、仓库、商店,不放弃任何物资
【搜寻郊外】寻找更多的末日强者——盟友!
游戏优势
1、策略烧脑:
注重策略性,玩家需要制定合理的战术和防御方案来对抗丧尸。通过阵型兵种搭配、科技研发、基地建设等手段,不断提升自己的实力。
2、丰富成长路线:
无尽的世界提供多种成长路线供玩家选择,包括发展科技、强化升级、经营策略塔防闯关等。玩家可以根据自己的喜好和战略需求,选择适合自己的成长路线。
3、基地建设:
玩家将担任掌控整个基地的总督,看着属于自己的基地一天天完善,一天天发展。通过建设安全之根据地,玩家可以提升基地的防御能力,为抵御丧尸入侵提供有力保障。
4、科技发展:
无尽的世界中的科技系统允许玩家研发新的科技,升级设施并改善基地的防御。科技的发展将为玩家提供更强大的武器和装备,以更好地抵御丧尸入侵。
5、末日题材:
无尽的世界以末日为背景,全球充斥各种被生化感染的丧尸。这种题材让无尽的世界更具挑战性和吸引力,让玩家体验到在末日环境中生存和发展的艰辛。
新手指南
1、在本站下载安装好无尽的世界之后,打开进入游戏,先为自己取一个名字,选择一个阵营
2、进入游戏,点击阵线可前往对战丧尸
3、点击“机枪”可对其进行升级
4、点击丧尸位置可攻击
5、点击宝箱可以领取击杀丧尸的战利品并开启
6、当拥有强势卡牌英雄时,可将其上阵共同对战丧尸
游戏攻略
“攻防速兵”:指的是士兵在1级,无任何buff加成下的攻击、防御、速度、兵力。
BUFF:指的对英雄有益的正面加成。
DEBUFF:指的对英雄有害的负面加成。
一、英雄
无尽的世界里有很多角色,游戏里称之为“英雄”。
1.每个英雄的各自初始四维不同。
2.初始携带技能也不同。
3.士兵的基础“攻防速兵”属性相同,都是从0级士兵开始。
二、无尽的世界英雄的类型
1.游戏里的诸多角色,都分属于三类型。
2.英雄的类型可以理解为:石头剪刀布的类似克制。
3.克制主要体现在:”竭力一击”这个技能。
4.参谋类型:
所有的参谋类型英雄都具备上述这个技能,在被军事杀死时,会触发”竭力一击”。所以就形成这个克制关系。
5.军事类型:
所有的军事类型英雄都具备上述这个技能,在被全能杀死时,会触发”竭力一击”。所以就形成这个克制关系。
6.全能类型:
所有的军事类型英雄都具备上述这个技能,在被全能杀死时,会触发”竭力一击”。所以就形成这个克制关系。
7.“竭力一击”:
造成的固额伤害,如表面意思,造成固定伤害,可以理解为固定数值的真实伤害。
三、无尽的世界英雄的天赋
1.指的就是独属于英雄的天赋技能。(这里用“警长”举例)
2.天赋技能可以理解为:英雄的BUFF加成。
3.这里面的”斩月”技能,是通用技能。
4.“竭力一击”,是克制型技能。
四、英雄的觉醒天赋
1.指的就是独属于英雄的天赋技能加强版。(这里用“警长”举例)
2.觉醒天赋可以理解为:英雄的BUFF加成增幅版。
五、无尽的世界英雄的羁绊
1.羁绊也是属于BUFF加成的一种。
2.和英雄有关系的其他英雄,如果升星成功,到达一定的星级,就可以给当前英雄增加BUFF加成。3.每个英雄的羁绊不同,加成的属性也不同。(这里用“警长”举例)
4.“死亡收割”升级到了紫星,所以“警长”获得了:对战全能类型英雄时,伤害+15%的BUFF加成。
六、无尽的世界英雄的技能
1.技能的分类更为复杂,这里只简单介绍。
2.共分为四大类:
①英雄技能:指的是英雄能够主动触发的技能。
②士兵技能:指的是士兵的被动技能和主动触发的技能。
③辅助技能:指的是类似BUFF加成的被动技能。
④合击技:多角色同时上场时,会使用1次的合击技能。
七、无尽的世界英雄的四维
1.简介:
①每个英雄都有各自不一样四维属性,有些英雄四维总合高,有些低。
②四维一共有2个作用:
一是可以提高英雄携带士兵的攻击、防御、速度、和兵力。
a.攻击和防御很好理解,就是互相对立的属性。
b.速度指的是“士兵”所拥有的主动技能的释放速度。
c.兵力指的是英雄所能携带的士兵的数量。可以理解为:敌方带200个兵,你带1000个兵,相当于敌方200血,你有1000血。。
二是可以四维达到一定相对的数值,可以对英雄的技能有额外加成。
2.四维:
①武力:
a.武力可以提高士兵的攻击,具体提高多少数值,目前不知道。
b.部分技能需要高武力会有额外加成。(这里用“斩月”举例)
②智力:
a.智力可以提高士兵的攻击和速度,具体提高多少数值,目前不知道。
b.部分技能需要高智力会有额外加成。(这里用“迫击炮”举例)
③魅力
a.魅力可以提高士兵的防御力,具体提高多少数值,目前不知道。
b.部分技能需要高魅力会有额外加成。(这里用“斩月”举例)
④统帅
a.统帅可以提高士兵的兵力,具体提高多少数值,目前不知道。
b.部分技能需要高统帅会有额外加成。(这里用“士气鼓舞”举例)
八、游戏内关于军队的知识
1.前军:前军指的就是步兵和骑兵
①步:(“攻防速兵”:80+42+27+270)
②骑:(“攻防速兵”:95+35+30+255)
2.后军:后军指的就是射兵和车兵
①射:(“攻防速兵”:100+30+24+170)
②车:(“攻防速兵”:120+20+20+160)
3.任何一个英雄携带的士兵的基础属性都是相同的
只能通过四维、兵阶、宝石、洗练等等后面的各种增幅对进行的“攻防速兵”进行提高。
4.兵阶:
①简介:兵阶是可以对士兵的“攻防速兵”进行增幅提高。
②在兵阶界面显示的属性,是在所有BUFF加成计算结束后所显示的最终数据。(战斗中使用出来的BUFF没有计算进去)
九、回合机制
1.简介:
①这是一个回合制的游戏,一共分3种回合;分别是合击技回合、远战回合、近战回合。
②双方交战,首先进行合击技的释放,随后进行远战回合,在进行近战回合。
2.合击技回合:
合击技最先释放。(这里用“杀气凛然”举例)
在进行远战之前,会先使用合击技。
3.远战回合
①简介:
a.远战回合一共持续2个回合。
b.首回合和第二个回合。
②首回合:
部分技能会在首回合释放(这里用“致命打击”举例)。
③第二回合:
部分技能会在第二回合释放(这里用“移动重击”举例)。
4.近战回合
①简介:
a.近战回合一共持续无数个回合,直至一方败退。
b.首回合和后续的第N个回合。
②首回合:
部分技能会在首回合释放(这里用“迫击炮”举例)。
③第N回合:
远战回合和近战首回合打完后,后续就是大家互相不断的平A,基本上没有主动技可以释放了。当然有部分英雄的天赋,可以每个回合都释放。