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扉格若斯国际服
  • 扉格若斯国际服

  • 系统:Android 版本:v4.0.1
  • 大小:3.1GB时间:2026-10-02 19:40:16

游戏简介

扉格若斯国际服是一款由Pigeon Games研究开发的全新题材音乐节奏类游戏。该版本为国际版,相比于国内版,拥有更多模式,还可以根据与来自全世界各地的玩家进行互动。游戏的玩法与其他音游差不多,需要你根据节奏在音符的可判定区域进行打击。游戏拥有四种不同类型的打击音符,Tap音符,Hold音符,Drag音符,Flick音符等,你需要跟随着音乐的节奏而跳动、变速等。

扉格若斯国际服宣传图

扉格若斯国际服等级划分标准

第一种:C级

需要玩家们本局挑战分数达到70w分。

第二种:B级

需要本局挑战分数达到80w分。

第三种:A级

需要玩家们本局挑战分数到达88w分以上。

第四种:S级

需要玩家们本局挑战在达到A级的基础上,miss和bad的次数少于六次。

第五种:V级

需要玩家们本局挑战在达到A级的基础上,fc或者是notes的数量很多,并且只能miss一次。

第六种:ϕ级

完美通关。

扉格若斯国际服等级划分标准配图1

扉格若斯国际服章节/隐藏曲解锁攻略整合

刚进入游戏会看到一大堆 Locked ,对应的章节如下图黄字标注。支线二的右边还有一个支线三章节。推荐一开始从左数第二的 Legacy 章节开始往后玩,按顺序解锁,最左的单曲精选集当作买歌商店。(Legacy章节现包含第一到第四章)

扉格若斯国际服章节/隐藏曲解锁攻略整合配图1

一、解锁 Chapter 4【已并入legacy章】

如下图所讲,在过去的章节(即左侧的legacy章)中拿6个A即可解

【注:3.0.0版本更新第八章后,第四章也并入了legacy章节】(legacy章节现包含一二三四章节)

章节/隐藏曲解锁攻略整合配图2

二、解锁 Chapter 5

【v3.0.0之后的版本】如下图所讲,在过去的章节(即左侧的legacy章)中拿6个A即可解

章节/隐藏曲解锁攻略整合配图3

【v3.0.0之前的老版本】如下图所讲,Bonus Time这首歌(在 Chapter4里)达到A后可解锁第五章

章节/隐藏曲解锁攻略整合配图4

第五章里有两首需要特别解锁的曲子:Spasmodic(痉挛)和 Leave All Behind,解锁方式见下文。

三、第五章 Spasmodic 解锁

Spasmodic 又称:痉挛,粉毛双马尾

最开始在歌曲列表里曲名只显示为 “???”,曲绘也是灰的,如下图

章节/隐藏曲解锁攻略整合配图5

EZ,HD,IN 难度解锁(三种方式三选一即可):

法一:“尊师~The Guru~”对应难度上A,并且 miss+bad ≤ 6

法二:“Reimei” 对应难度上A,并且 miss+bad ≤ 6

法三:先尊师对应难度上A,再把此章前三首中任意一首对应难度全连

【这里的“前三首”指的是是“默认”排序下的前三首歌(即NYA,JunXion Between Life and Death 和 cryout)】

退出结算页面后会播放解锁动画并自动开始铺面(请不要中途退出必须全部打完,只要不是F评分都能解锁)如果中途退出了,得按照之前的流程再走一遍。

AT 难度解锁:

把这首歌的 IN 打上S即可

【亲测用ez难度即可同时解锁ez和hd,但是把hd打上S不能解锁in,in需要按照解锁流程再次打歌解锁】

下图为解锁动画截图(别看到红屏死机就直接关掉游戏啊喂...)

章节/隐藏曲解锁攻略整合配图6

其实在剧情文件中也提示了痉挛的解锁方法(如下图底部的“hint”)

章节/隐藏曲解锁攻略整合配图7

四、第五章隐藏曲 Leave All Behind 解锁 【解锁第六章】

把上一首歌 Spasmodic 任意难度打上A之后,歌曲列表才会新增 Leave All Behind 这首歌。

【排序方式是默认正序的情况下这首歌才会出现在最后(如下图),改过排序方式的话这首歌不一定出现在最后,请在歌曲列表里翻翻】

章节/隐藏曲解锁攻略整合配图8

把这首歌打上A后就能解锁 Chapter6(第六章)

章节/隐藏曲解锁攻略整合配图9

五、第六章隐藏曲 Igallta 解锁 【解锁第七章】

【2024年3月1日插播】3.5.0版本有假note消失的bug导致无法解锁 igallta,请更新后再尝试解锁。

【2023年2月26日插播】如果按流程走完却无法解锁ig,请检查是否是2.5.0版本(2.5.0版本有无法解锁 igallta 的bug)

Igallta 又称:ig,姐姐砍我

EZ,HD,IN解锁步骤如下:

1、先把第六章看得见的曲子都解锁了

2、打开歌曲“重生”,然后静待它播放完毕(一个键都不要碰),就会得到一个虚假的1,000,000(如下图)。

【注:因为这个满分不是自己打出来的,所以退回歌曲列表并不会看见满分记录。】

【如果分数显示的是一百万,但是没显示 φ 图标,没有关系 只是显示问题 可以继续解锁】

章节/隐藏曲解锁攻略整合配图10

3、然后游玩和重生同档难度的 “望影の方舟Six”(此时方舟的铺面才会增加假note,即下落速度较慢 和铺面格格不入的note),不要击打假note(EZ难度下只有1个(如下图所示),HD难度有2个,IN难度有3个(如下方附的视频所示)),并且达到A及以上,退出结算页面时会跳转 Igallta 的解锁动画。

【简而言之就是先放置重生,再打方舟 别碰假note 并且上A,就能去到 ig 的谱面】

下图为方舟 EZ 难度假note位置(其实不用特别去数因为假note是慢得格格不入的,请相信你的直觉)

章节/隐藏曲解锁攻略整合配图11

方舟 IN 难度假note位置(共有三个)可以参考下面视频(约2分钟):

章节/隐藏曲解锁攻略整合配图12

下图为 Igallta 解锁动画的末尾,也是这首歌的曲绘

章节/隐藏曲解锁攻略整合配图13

【注意:如果在“望影の方舟Six”中不慎击打到假note,或者没有上A,可以直接重试游玩方舟】

【亲测选择ez难度可以同时解锁ez和hd,但是把hd打上S不可以解锁in,需要按照同样流程把难度换成in再走一遍】

AT难度解锁:

把这首歌IN打上S即可

【注:其实在剧情文件中也提示了解锁 Igallta 的条件(如下两图)】

章节/隐藏曲解锁攻略整合配图14

章节/隐藏曲解锁攻略整合配图15

Igallta 任意难度上A后就能解锁 Chapter 7(第七章)

章节/隐藏曲解锁攻略整合配图16

六、第七章隐藏曲 Rrhar'il 的解锁【解锁第八章和支线2章节】

【注:3.0.0版本更新了第八章后,解锁了这首歌后不能解锁课题模式,得解锁完第八章所有曲子才能解锁课题模式】

Rrhar'il 又称:rr,猫娘

EZ,HD,IN解锁步骤如下:

1、首先将第七章看得见的曲子解锁了,并且保证 “李斯特钟” 上A (即本章曲名最长的那歌: Chronos Collapse- La Campanella SunsetRay)

2、然后去游玩和 “李斯特钟” 同档难度(或低难度)的 “Clock Paradox”(这首歌的难度会对应解锁的隐藏曲的难度)。在游玩过程中会发现背景出现钟表异象(见下图),出现钟表异象后尽量不要断连,打上A后自动跳转 “Chronostasis”(也称黒皇帝,时停)的开始界面。

下图为钟表异象(成功情况下 EZ 难度一共会出现两次,每次钟表图案随着鼓点闪烁三下)

章节/隐藏曲解锁攻略整合配图17

下图为跳转的黒皇帝的开始界面(崩坏版)

【注:黒皇帝其实是最后一个章节的歌,如果在解锁 IN 难度前想要熟悉歌曲可以自行去练习,但谱面是不一样的】

章节/隐藏曲解锁攻略整合配图18

3、将 “黒皇帝” 打上A后会自动跳转 “Glaciaxion” 崩坏版开始界面(打击特效也会变成古早样式),将其打上V(96w)【注意此处不是A,要求变高了】后会自动播放解锁动画: 时钟隧道。

【注:Glaciaxion 是 legacy 章节的第一首歌(是梦开始的地方呢2333)】

【如果上面任何一首曲子没达到条件,只能从头开始,即从clock paradox开始】

【简而言之,(前提条件:李斯特钟上A)打clock paradox尽量全连,然后把跳转的黒皇帝打上A,然后把跳转的Glaciaxion打上V,就能去到rr的谱面】

下图为 Glaciaxion 崩坏版开始界面:

章节/隐藏曲解锁攻略整合配图19

下两图为解锁动画:时钟隧道 的最开始画面

章节/隐藏曲解锁攻略整合配图20

章节/隐藏曲解锁攻略整合配图21

4、见到上图隧道后长按屏幕可以连续播放动画(当然点按也行...就是不连续而已),最终会去到 “play” 界面(见下图)。

章节/隐藏曲解锁攻略整合配图22

【如果该界面显示异常如下图,请按照上图 “play” 相同位置点击】

章节/隐藏曲解锁攻略整合配图23

5、点击 “play” 会播放 Rrhar'il 的解锁动画然后进入谱面,完整游玩 Rr 后即可解锁这首歌

【开始后请不要中途退出,只要评分F以上都能成功解锁,如果中途退出只能从头再来,即从打clock paradox开始】

【亲测用ez难度可以同时解锁ez和hd,但是把hd打上S不可以解锁in,需要同样流程难度换成in再走一遍】

Rr AT解锁:把IN打上S即可

下图为 Rrhar'il 解锁动画的末尾,也是这首歌的曲绘

章节/隐藏曲解锁攻略整合配图24

成功解锁 Rr 且打上A后就能解锁 Chapter 8(第八章)和 side story 2(支线二章节)

【注:3.0.0版本之前,解锁 Rr 后就会播放制作人名单并且解锁课题模式。但3.0.0版本后,需要解锁完第八章所有歌曲才会播放制作人员名单且解锁课题模式】

章节/隐藏曲解锁攻略整合配图25

七、第八章内歌曲解锁(解锁课题模式)

第八章内共有五首需要解锁的曲子,初始界面如下,每个黑框代表一个曲子。

章节/隐藏曲解锁攻略整合配图26

如果在解锁过程中动画卡顿,可以试试游戏内设置里开“低分辨率模式”再次尝试

解锁完第八章所有曲子后,会播放制作人员名单,并且章节列表最左端会出现“课题模式”章节(也是有全部歌曲的章节)

附上课题模式介绍:

课题模式介绍

章节/隐藏曲解锁攻略整合配图27

(温馨提醒:解锁完第八章后收藏品会多出6个文件,查看完后6x1.5MB到手)

八、解锁 Side Story 3 (支线三章节)

把第六章的 NO ONE YES MAN 任意难度打上 S(92w)即可。

章节/隐藏曲解锁攻略整合配图28

(以下为主线支线章节之外的解锁)

九、愚人节谱解锁【V2.1.4愚人节版本限定】

有两首歌有愚人节谱:SIGMA 和 HARZD,解锁方式如下:

其他版本是没有这个愚人节谱的。每年的愚人节版本都会推出新的愚人节铺,仅限当时的愚人节版本且系统时间调到当年愚人节才能触发。

下图为 SIGMA 愚人节谱曲绘之一:

章节/隐藏曲解锁攻略整合配图29

十、V2.3.0 Lanota精选集 AT解锁

共有两个AT谱子需要特殊解锁,You are the miserable 以及 Stasis (又叫“船”因为曲绘是船)

十一、V2.4.0 姜米條精选集 AT解锁

这个精选集中 shadow 的AT谱面需要特殊解锁:

将本章节内三首歌 in 都打上S即可(如果还不行的话,再打一遍 Shadow 的 in 并且打上S)

十二、2.4.1后版本 旧谱触发方式

旧谱 (legacy谱) 已在2.4.1版本更新后被移除,但有人发现了卡出旧谱的方式

十三、V.2.4.7 茶鸣拾贰律精选集 头像获取

(虽然好像和这个帖子题目没啥关系...但还是加上了)

头像获取并不限时

章节/隐藏曲解锁攻略整合配图30

十四、愚人节谱解锁【v2.5.1版本限定】

愚人节版本中,"雪降"有愚人节谱,另外新歌 Random 含有21个常驻铺面。

以下两个解锁帖内容基本相同,互有细节补充。

愚人节谱仅在当时愚人节版本可触发。如果想玩雪降的愚人节谱,需要保证 phigros 是 2.5.1 版本,并且将系统时间调回(确认进入界面如下图所示)。Random的谱子因为是常驻的所以之后的版本都能触发。

章节/隐藏曲解锁攻略整合配图31

关于 Random 的21个谱子:

解锁了任意一个字母谱之后,点击曲绘上的对应字母就可以进入对应字母谱面。并且ez,hd和in三个难度的对应字母谱也同步解锁。

(比如:只要打过一次 R 谱,就能解锁ez,hd和in的R谱,而且点击曲绘上的 R 就能直接进入这个谱面)

Random 的分数显示的是同个难度的七个谱子中的最高分。

Random怎么判断是哪个字母谱:看歌名最后带的字母,如图为R谱

章节/隐藏曲解锁攻略整合配图32

另外附上雪降愚人节谱曲绘(水印版与纯图版):

章节/隐藏曲解锁攻略整合配图33

章节/隐藏曲解锁攻略整合配图34

十五、2024年愚人节谱解锁【v3.6.0版本】

前置条件:更新到最新的3.6.0版本(范式联动版本),且解锁完第八章的歌曲,把系统时间调回2024年4月1日。

今年的愚人节谱是第八章的Retribution。除此之外还有另一个note皮肤改变的彩蛋。

章节/隐藏曲解锁攻略整合配图35

省流总结:

1、进入愚人节谱:系统时间调回4月1,翻转设备后点击retribution曲绘,背景闪烁即成功,点开始打歌会直接跳转愚人节谱。

(经评论区验证没有陀螺仪的设备也能正常解锁,如果转板一次不行可以再试一次)

2、触发皮肤彩蛋:收藏品界面长按“重演”,选“是”,看见“重演”变成彩色“虫眼”即成功,然后就可以打开任意曲子进行游玩,会发现note皮肤改变。(目前发现这个彩蛋在非4月1日也能触发)

上述方式可以多次重复触发。

课题模式

0. 解锁

Phigros的课题模式的位置在章节选择界面最左侧的“Phigros”章节,“全部歌曲”的上方

具体解锁方式为:按照主线章节的顺序游玩解锁主线的最新一章(2.0版本为第七章);游玩这一章节并根据收藏品提示解锁隐藏曲;通关该章节并观看感谢人员名单后就会解锁。

课题模式配图1

1. 简介

模式类似于音游段位考核,即三曲连打,过程中可暂停但不能重开,就是一口气打下来。

每首曲子之间有 5 秒钟的休息时间(跟没有似的),这时你可以看到下一张谱子的信息。而且过场休息不会放出刚刚的游玩成绩,所以如果想预先估计自己的分数来判断需不需要放弃的话,打完一张谱子记得瞟一眼右上角看看分数。

课题模式配图2

2. 选谱

在Phigros的课题模式里,你可以在所有已解锁的谱面中选择三张不同的谱面(不包括旧谱)进行游玩。这意味着你可以选择同一首歌的不同难度(当然,一般也不会这么选):

你可以使用难度选择按钮上面的 “←UNDO” 键来撤销刚刚选择的谱面,然后替换成另一张你想打的。

值得一提的是,选谱的顺序(展示在曲绘预览的顺序)就是游玩的顺序,你可以选择性得把不容易失误的谱子放在后面放止搞心态。

课题模式配图3

3. 判定和分数

Phigros的课题模式下判定会变得极其严格(对于 phigros 常驻玩家来说真的对比太强烈了):PERFECT 判定的区间由正常模式下的 ±80ms 缩短至 ±40ms ,GOOD 区间则从 ±160ms 缩短到了 ±80ms 。(:数据来源:萌娘百科。我超!直接减半了!难度指数级增长!)

在课题模式中不计连击分,游玩成绩直接取决于你的准度。(大快人心了属于是)和正常模式一样的是,打出 GOOD 判定只会获得这个 note 65% 的分数。当然,打出 BAD 或者 MISS 同样不会获得任何分数。

4. 结算

直到结算你才能看到你一共爆了多少 GOOD ,同时还贴心地展示了 EARLY/LATE 数。

结算会将三张谱面的游玩成绩直接相加得出一个满分为 300w 的总分。由于不记连击分,这个总分直接反映了这次游玩的平均准度。在这个分数旁边会出现一个评级,但这个评级什么用都没有。

课题模式配图4

5. 牌子

结算之后,根据分数和谱面难度,你会得到一个由数字和底色两部分组成的小牌牌。点击“✔”领取这个牌子,它会替换掉你原有的牌子。如果你觉得这次的成绩并不理想,也可以点击“✘”放弃这张牌子以保留之前取得的牌子。这个牌子将会显示在玩家头像右侧,rks上方。

课题模式配图5

数字表示这三张谱面的难度之和:最低是3(三张1),最高是48(三张16)。底色一共有五种,代表着你的成绩:

300w满分(平均100w)是彩色;

294w以上(平均98w+)是黄色(金色爱叫啥叫啥);

285w以上(平均95w+)是红色;

270w以上(平均90w+)是蓝色;

246w以上(平均82w+)是绿色;

246w以下不会获得牌子,结算后会直接跳转至歌曲选择页面。(:数据来源:自测。有关截图贴在回复里)

准度人可以选择冲金,糊糊人可以选择在保证红底的基础上去的更高数字的牌子,理论人当然要彩牌牌,越级人emm……最好别越级。

牌子在一定程度上可以反映实力,和rks不一样的是,牌子更大程度得受到玩家游玩习惯和个人差的影响。

课题模式配图6

展开 收起
  • 扉格若斯国际服截图1
  • 扉格若斯国际服截图2
  • 扉格若斯国际服截图3
  • 扉格若斯国际服截图4
  • 扉格若斯国际服截图5
游戏信息
厂商:鸽游
包名:com.PigeonGames.Phigros
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