游戏简介
暗黑破坏神不朽小米渠道服是一款受诸多玩家喜欢的冒险战斗游戏,本次给大家带来全新的渠道服版本,是由官方和小米合作的,只需要使用相关的账号快速登录即可,上线还有许多的奖励可以领取!暗黑破坏神不朽游戏采用西方魔幻的画面风格,作为完美延续了前作的新作,不仅画面设计非常的精美,堪比主机一样令人震撼的体验赶,就连系统玩法、剧情故事设定也非常的优质,喜欢的朋友快来下载吧!
游戏特点
非常刺激的动作冒险游戏
非常热血的暗黑破坏神不朽游戏体验
自由选择职业来进行战斗
还有各种不同的冒险模式
畅玩黑暗荣耀的系列游戏
单人pk打造全新装备的模式
带来原汁原味的战斗体验感
好友组队快速的来刷副本
游戏亮点
-精彩好玩的防卫玩法,首个全新设计的古堡防御,让你有全新的体验,无比刺激;
-传世宝藏等你解锁,每个传世宝藏都是百宝盒,只有你想不到的,没有它开不出来的;
-隐藏副本等你来战,探索地图会遇到全新随机性的世间,更有许多隐藏事件让你沉浸在暗黑破坏神不朽其中。
属性怎么激活
一、触发方式
在内购界面或商人处,可以购买一个道具:黎明回响。价格1000宝珠一个,能够使一个传奇装备的力量觉醒,只对镶嵌了10级传奇宝石的传奇装备生效使用后装备觉醒,装备图标框变成紫色,装备造型也会改变。
觉醒带来的实际效果是增强装备特效:会多一行绿字,效果各异。
二、传奇宝石共鸣
传奇装备觉醒后,会同时解锁一项新的特质:共鸣。每一颗激活觉醒的传奇宝石,对应若干枚可与之产生共鸣的传奇宝石。将与之共鸣的特定种类传奇宝石,打到这件装备上,传奇宝石会消失,觉醒的装备也会获得一些属性。
这个机制玩过暗黑3的玩家应该比较熟悉,就是魔盒里卡德山的绝望,消耗传奇宝石来为装备增加属性,俗称“打卡”
与传奇觉醒相比,共鸣帶来的提升要小得多,每共鸣1级传奇宝石,+0.1%装备基础属性,包括:武器伤害、衣服生命值等
例如:
1星传奇宝石可以共鸣2颗、2星传奇宝石可以共鸣3颗,5星传奇宝石未知。每种传奇宝石对应特定的共鸣宝石种类。
这样按照一套build毕业用4颗5星+1颗2星+1颗1星来算,最多可以打上250级传奇宝石的共鸣,也就是25%装备基础属性加成。这里要注意这收益和传奇宝石上提供的基础属性加成是加法计算,实际收益会递减到8%左右。
三、共鸣奖励
共鸣后除了加少许属性外,同一件装备上每共鸣10级宝石,还会再激活一个奖励属性。如图,砸上了6+5=11级传奇宝石,11>10,激活了一条“普攻伤害+3%”的奖励属性。
新手攻略
1、在暗黑破坏神不朽升级过程中可以一直推进主线任务,但是在30级的时候可能会出现等级断档,找不到任务可以做但是又去不了新地图的情况,可以选择去完成日常任务或者挑战骷髅王副本,上古秘境也是好的选择,一直刷到等级足够了出现主线任务的时候就行了。
2、能不能对怪物造成伤害,取决于角色面板的攻击和防御等级,而不是伤害数值,这个和之前的暗黑是不同的,暗黑破坏神不朽里面所有的装备和附魔搭配都有攻防等级的设定,如果等级不够,数值再高(实际上也不会太高)都没用,属性里面的箭头就是攻防等级的提示,前期可以不考虑其他,只要选择等级更高的就行。
3、装备没有满级之前,用不上的装备全都可以分解掉,中后期的时候会非常需要材料,只有材料足够才能快速提升攻防等级,这样才能挑战更高难度的副本。
4、暗黑破坏神不朽每天可以完成12个日常的悬赏任务,奖励的火山灰要全部保存后,哈偶棉可以用来升级地狱骨匣的等级,这个也会影响到攻防等级,如果日常任务不是你喜欢的,可以放弃重新选择。
5、在没有加入阵营的时候,荣誉点可以用来购买火山灰,每天有购买次数限制,这样可以加快地狱骨匣的升级速度,不过呢,没加入阵营的话就没办法获得阵营的经验和金币了,有得有失,大家看需求自己选择。
6、暗黑破坏神不朽日常的悬赏任务是可以组队完成的,只需要队长一个人接任务就可以了,大家可以分开去击杀怪物,完成日常的效率会高很多。
7、力量、智力都是可以提升攻击力的,6级之后优先升级武器、头盔,其次是裤子,肩和衣服,这样提升是性价比最高的,所有装备都可以先升到6级,会解锁第一个附魔,然后再到11级,之后均匀提升,不建议先把某个装备升到16,因为需要消耗的资源太多了,会导致材料不够。
8、背包满了之后可以在脱离战斗之后点选背包,开启传送门回城去分解,来回很快,不用怕浪费时间。
9、世界BOSS里,森林花是需要组队的,其他BOSS只需要参与击杀就可以获得奖励。
10地狱骨匣需要攻防等级达到2705以上,如果没有大佬带路,那可以选择4人组队,其中一个圣教带上无敌挡全图大绝,其他人就不断复活之后进行车轮战,但这样的打法其实还蛮无聊的。
游戏评测
好消息,无论你打算怎么玩,《暗黑破坏神:不朽》在无需氪金的前提下都能提供大量玩法。坏消息是,本作氪金的性价比低到离谱,而且如果你是一个硬核玩家的话,游戏中有不少拖慢你进度的系统。迄今为止,我还是比较享受自己在《暗黑破坏神:不朽》上的体验,但我不太可能在这款游戏上花上大量时间,这也是本作费劲心力一手促成的结果。
尽管如此,游戏初期的趣味性还是很高的。在前面的三十多个关卡中,我都沉浸在快节奏的玩法里,因为我的实力在增长,装备在变强,同时解锁了新技能,通过系列经典人物迪卡·凯恩,我又在庇佑之地发现了新的灭世危机。这种层层递进的感觉很大程度上得益于战斗节奏,多亏了一系列优秀的技能维持战斗趣味性,加上砍瓜切菜般的触屏手感,把握住了《暗黑破坏神》系列的精髓。