解锁内购
动物不会狂躁
动物不会加速
动物不会训服
游戏简介
疯狂动物园国际服ff菜单版2024是一款趣味性十足的模拟经营游戏,本次给大家带来经过大神修改之后的特殊版,玩家可以直接使用内置菜单解锁多个数据,比如免费内购、动物不会狂躁、加速等等!在这里你作为一名绝世牛奶,需要在各个不同的地图场景上进行前进,一路上会有许多的猛兽都可以捕捉,而你需要尽可能的套住它们,才可以顺利到会空中动物园进行饲养!
游戏特点
■3D卡通像素风,女汉子&真汉子的新“骑”冒险旅程!
■创新操作,精妙走位+手疾眼快,体验从未有过的虐心与刺激!
■稀树草原、热带丛林,世界辣么大,“骑”去看看吧!
■丛林野牛、象伯爵、油炸狮、银行家长颈鹿,80+奇宠等你驯服!
■开创自己的动物园,从驯服、饲养到经营,吸引游客光临赚取金币!
游戏优势
1、精美的游戏画面质量,趣味的休闲玩法,运用自己的操作来训服猛兽。
2、疯狂动物园极致的操作去尽量的套上更多的动物,将它们统统带回动物园中。
3、灵活的避开附近的障碍,保护自己极速前进,恰当的抓住逃走的小动物。
4、不断的丰富空中动物园中的动物,吸引大量的游客前去观光,玩法趣味。
5、高精度的方块化美术风格,打造了一片别样的奇幻王国,种类繁多的动物类型,丰富你的跑酷体验。
草原帝王介绍
草原帝王作为大家在游戏内可以免费获得第一款套索,正如其名,套索以稀树草原为主题,也是我们地图风系列套索的第一款;
套索以棕、黄两种颜色为主,设计灵感攫取于地图中两侧的峡谷山脉与裸露的平原景象。
虽然草原帝王套索是第一款免费的套索,但附带效果可是非常实用的噢!套索技能效果如下:
技能1:在稀树草原获得的金币增加30%
对于一些新加入的牛仔非常有帮助啦,在初体验第一张地图的同时获得更多的金币,有利于各位牛仔们更快的升级动物们的栖息地,解锁动物们的隐藏特性和属性!
技能2:初始套索增大10%
堪称新手神器!更大的套索范围,抓捕新动物事半功倍!
丛林猎手介绍
在草原奔袭后,牛仔们将解锁下一个冒险站点 - 丛林,相比草原上较为温顺的动物,丛林的冒险画风悄然转变,动物们也更具野性,野猪、鳄鱼、犀牛、老虎等肉食性动物登上舞台!
区别于草原的一览无余,丛林间植被茂盛,溪流密布,呈现一片绿意裹挟的世界。地图的特色显而易见,那么我们第二款地图风套索油然而生 - 丛林猎手。和草原帝王相比,丛林猎手更能突显我们初入冒险勇士们的机智与果敢,毕竟,新地图的动物们可都不是好惹的噢,隐藏在丛林中,精确瞄准,丢出致命的一记套索!
丛林猎手套索正如所述,套索整体以暗绿色为主,颜色较为贴近动物园内的丛林公园,略深于游戏内的森林植被。既然化身丛林猎手,自然是越隐蔽的好。套索通体绿色,简单无特效。正可谓麾下果蔬犀牛,头戴罗宾汉帽,手握丛林套索,迷失在丛林间,腾挪闪躲!
设计风格:通体墨绿,无特效
这款丛林猎手的套索技能如下:
在丛林时获得的金币增加30%
任务奖励增加15%
同样,作为地图主题系列套索,地图技能加持妥妥的!开辟了新地图,众多新动物的加入,建造更多的栖息地迫在眉睫,更丰富的任务奖励助你快快升级咯!
隐藏动物抓捕攻略
疯狂动物园隐藏动物在哪里?抓捕方法是什么?今天小编和大家分享的是疯狂动物园隐藏动物抓捕攻略汇总,感兴趣的朋友们一起来看看吧。
1、暗黑野牛:我们需要骑牛前行进800米才能解锁(必须是同一只)
2、特洛伊斑马:连续换不同的七种草原动物骑乘才可以获得
3、油炸狮:同一只狮子连续吃30个动物后出现,可复活
4、鸭嘴河马:用河马连撞15个动物或者河马连续跑1000米才会出现(必须是同一只河马)
5、三嘴鸟:从所骑乘巨嘴鸟身上跳跃100米到其他动物身上
6、恐龙犀牛:连续换不同的七种丛林动物骑乘才可以获得
7、战斗熊:骑乘同一只老鹰不换乘飞行2000米后出现
8、纯黑鹿:连续换乘8种不同动物出现,即7种山脉动物+1外来地图动物
9、蒸汽朋克:骑乘同一只牦牛撞击10只动物出现,可复活
10、变色骆驼:连续换乘8种不同动物后出现
游戏评测
《疯狂动物园》是一款像跑酷游戏却又带有收集元素的一款综合性的小游戏。游戏中玩家化身为一名牛仔小哥,慢慢的收集各种各样的动物坐骑,展开了一系列的玩法。
在体验完这款游戏后,我发现了这款游戏的一个问题。那就是在游戏中有一个设定,在玩家失败时周围会掉落方块,这个时候整个界面都会僵住,也就是卡了一下的样子,每次死亡都会出现这种现象。但只要不死,游戏画面就很流畅的,可每次死亡都会这样卡下。这个地方我感觉有点有些影响游戏体验,因为游戏进行中的时候,本来整体画面都是很流畅的,突然这样卡了一下,一对比就感觉会很明显。
【画质方面】
游戏的画风还是相当不错的,充满特色的乐高风,如果仔细的观察画面的话会发现一些边缘像素,虽说有些题材其实就有方块这个种元素,但边缘锯齿化这方面应该只是单纯的美术质量有些欠缺了,并且看起来还是一些明显的。画风方面也还有很大的提升空间,只要把这个问题要解决了的话,再细致一下就好了。
还有就是这款游戏它的设计会有一些混搭,比如说在动物和角色上都是采用方块的设计包括部分一些场景,然而也有一些没有棱角比较圆润的建筑障碍等等。这种搭配还是挺不错的,不会容易让人产生审美疲劳。不过h这方面的问题依然是美术不够细致,希望可以早日改善。
【玩法方面】
关于这款游戏的玩法,上手的难度还是有的,这也算是说是提升的游戏性,毕竟有一个适合的难度会让玩家越挫越勇。太简单和过于难都是不好的,夹在中间才是最爽的。游戏操作也挺考验人的,比如抓动物这个设定很还是很考验玩家的眼疾手快和反应能力等。
只是在我体验当中,感觉在玩法操作上会有些不怎么灵敏,操纵牛仔的走向时总感觉会有一些僵硬。这个感觉也有些难以诉说,就好像是戴着厚手套穿针引线一样。如果之后可以再细化一下这部分的操作就更好了。游戏本身的难度还是挺不错的,这个度把握的相当好。
【总结】
总体而言,玩法上其实没问题,但就是在操作和死亡反应这两个部分上稍微有些瑕疵,如果能把这两个地方修改一下,我认为就很不错了,画风的话也还有很大提升空间,我对这款游戏期待值很高呢~