模拟经营
权力与纷争
  • 权力与纷争 1.5.235

  • 类别:模拟经营系统:安卓
  • 大小:839.07MB时间:2023-08-04 04:06:39

编辑点评:游戏以中世纪欧洲大陆为背景款的全球策略游戏,在权力与纷争的世界中,打造最强王者之师

游戏简介

权力与纷争是网易开发的一款战争策略游戏,玩家将在游戏中扮演一名受到王国封勋的领主, 你需要在自己的领地中建造城市,不断的扩张领土来壮大自己的实力。与其他玩家一起相互征伐,争夺世界霸主的地位!游戏内有8大兵种,5大建筑系统,有趣的游戏模式,以及丰富的有趣道具,在这款以中世纪欧洲大陆为背景的游戏中,你是选择当一位默默种田的休闲玩家,还是四处战争,让世界臣服在你脚下呢?

游戏特色

-创造 你的领地,精心生产 防御工事称心造
五大建筑类型,需精确规划资源实现最大化利用;为抵御外敌入侵,可精心布置防御工事,在敌人到来前设下铜墙铁壁
-合作 三大派系,各司其职 工商战争默契搭
金钱帝国、工业巨擘、战争之王三大派系,天赋各不相同,不同派系玩家可以相互合作,让效益实现最大化
-交易 上演逆袭,平民贸易 低买高卖尽情赚
玩家可派出商队,与其他玩家,NPC城堡进行自由贸易,平民玩家可由此获得珍稀装备材料与货币,实现平民逆袭

权力与纷争游戏宣传图2

游戏背景

帝国历1273年,法维拉大陆处于神圣希瑞嘉德帝国的皇帝、人称“毁灭一切敌人的黑色暴风”、“黑焰帝王”古菲尔德·巴尔萨(古菲尔德二世)的冷酷统治之中。在帝国内部,原莫森古亲王及威兹公爵小希尔维斯特带领自己的威兹军团反叛,战争笼罩着整个帝国的人民。而在帝国之外,洛林公国和伊德里斯公国蠢蠢欲动;上索勒克公国和下索勒克伯国却又一次爆发了战争;东方高原上的赫利斯公国和西方半岛上的萨拉维加侯国则在一边养精蓄锐,默默等待最好的时机。

整个大陆处于一种微妙又脆弱的平衡之中。为了巩固帝国的统治,希瑞嘉德皇帝分封了一批初建功勋的年轻勋爵,他们将被派往大陆各处,成为新的领主。游戏玩家在游戏中即扮演领主的角色。

权力与纷争游戏宣传图1

角色设定

权力与纷争角色设定1

领主

领主是战争的领导者,玩家可以根据爵位的不同获取不一样的补签权力。当玩家达到一定爵位时,能够解锁聊天文字颜色。其中,爵位分为男爵、子爵、伯爵、侯爵、公爵五大爵位,每个爵位又分为10个等级。

在建筑提升等级,发动战争,击杀强盗都能提升领主等级,领主等级除了象征爵位的提升外,还能够使用天赋点来增强自身,天赋分为军事和经济。军事可以提升兵种的攻击力与生命力,还能提升训练速度;经济天赋可以提升产出速度、收集速度、搬运速度、制作速度、科技研发速度、建造速度。

领主在佩戴装备后,最主要的不是个人实力的增强,而是根据不同套装,对经济或者军事增强的BUFF,装备锻造,打造出来的装备能够进行等级提升。每次提升都能给玩家带来属性的增长,提升越多对应的属性涨幅越大。

在领主的详细数据中,玩家能够查看有关领主各方面的数据,包括战斗数据、经济强化、资源强化、贸易强化、战备强化、军团强化、其他强化等。

兵种

训练士兵需要武器和空闲人口,有了这两个条件之后,才可以到军营训练士兵。

武器需要通过武器建筑来生产,不同的士兵需要使用不同的武器;空闲人口需要靠民居来产生。

如果出现空闲人口不够的情况,首先要检查城市是否已达人口上限,达到上限后,就需要建造或升级民居,才能获得更多空闲人口。城市人口未达上限时,可以等待人口自然增长(需要时间),也可以使用募民令,立即增加人口。

侍从

领主们可以招募各具才能的侍从。根据稀有度,侍从可以分为传说、史诗、稀有三类。侍从都拥有各自的基本属性、天赋,并可以学习技能,在战争中为我军士兵提供加成。

可学习的技能一部分是被动加成(如我方士兵生命值加成、伤害减免等),也有部分是主动技能,可由领主在战斗中自行施放。

权力与纷争角色设定2

兵种介绍

弓箭手

基础远程单位,攻击力较高但生命值很低,需要被保护,战斗时可以使用盾卫、长枪兵等抵挡敌军火力,以保护弓箭手。在守城时,将弓箭手等远程攻击单位放在城墙上,也可以发挥出较大威力。

权力与纷争兵种介绍19

战术指令

远射:在战斗中点击使用,我方所有弓箭手基础攻击间隔变为4秒,攻击距离增加400码,持续15秒。冷却时间35秒。

长枪兵

基础近战单位,擅长攻城和攻击敌人,生命力、攻击力均衡。在攻城战中,长枪兵不会优先攻击城墙。

权力与纷争兵种介绍18

战术指令

热血:在战斗中点击使用,我方所有长枪兵造成伤害提升30%,受到伤害提升20%,持续10秒。冷却时间15秒。

投石车

强力远程单位,会优先攻击敌方的弩炮塔和已布防士兵的城墙,加快玩家攻城略池的节奏。在攻打强盗营寨和进攻其他城市时,投石车将大大削弱敌方的防御力量。

权力与纷争兵种介绍17

战术指令

精准投弹:在战斗中点击使用,点选技能后可以选择敌方一个建筑(无法选中城堡),立即发射3枚无视城墙保护和距离限制的弹药,对其造成伤害,并且在接下来的15秒内进入填弹状态,无法移动和攻击。冷却时间45秒。

潜行者

特殊近战单位,伤害低、血量少但速度快、负重高,在城战中会优先攻击建筑,可以掠夺更多的资源。

权力与纷争兵种介绍16

战术指令

鬼影迷踪:在战斗中点击使用,所有潜行者的攻击速度提升100%,持续10秒。冷却时间40秒。

浩劫法师

强力远程输出,每次攻击有概率触发雷霆之力,对敌方造成巨大伤害。和同样是远程攻击的弓箭手对比,浩劫法师的瞬间爆发力更强,面对盾卫、攻城车等血量很高的单位,可以有效进行克制。

权力与纷争兵种介绍15

战术指令

天罚之怒:在战斗中点击使用,法师的雷霆之力伤害倍率提升为20倍,持续20秒。冷却时间50秒。

重骑兵

强力突击单位,作战时机动性比较大,在野外战斗中会优先攻击敌方的远程单位并无视盾卫嘲讽,重骑兵可以打破敌方阵型,优先攻击后排输出。需要注意的是,重骑兵的无视嘲讽在玩家攻防战中无效。

权力与纷争兵种介绍14

战术指令

陷阵:在战斗中点击使用,所有骑兵编队会各自选择一个敌方编队发起冲锋(优先选择敌方远程士兵),在冲锋过程中所有骑兵无视盾卫嘲讽,并且首次攻击伤害300%,持续10秒。冷却时间60秒。

盾卫

强力近战防御单位,攻击力较低,在战斗中会自动嘲讽一定范围内的敌方士兵,降低其攻击能力。移动速度和弓箭手一致,一般用以保护后排输出。

权力与纷争兵种介绍13

战术指令

无畏之盾:在战斗中点击使用,所有盾卫受到伤害下降25%,并且无法进行移动和攻击,持续10秒。冷却时间35秒。

攻城车

近战攻城单位,有很高的生命值和攻城伤害,在战斗中优先摧毁自身和城堡之间的障碍,但是无法攻击城堡和敌人。一辆攻城车需要占据20个军营空间,所以需要合理配比数量。

权力与纷争兵种介绍12

战术指令

快修维修:使用后,每秒恢复30%的生命力,持续3秒,一共最多回复90%的生命力。冷却时间60秒。

建筑系统介绍

分为市政、经济、工业、武器、军事五类,玩家通过提升领主城堡和派系等级,可以解锁更多建筑,之后积攒资源建设、升级各种建筑。同时建筑之间各有联系,合理调整摆放位置,才能获得最快的生产效率。除了利用经济、工业建筑完成自身发展,面对外敌入侵,武器和军事建筑还能保护城市 [3]  。

市政建筑

权力与纷争建筑系统介绍2

市政建筑可分为民居、市政设施、特殊建筑三个部分。民居的作用是为城市提供更多的居民,市政设施承担着城市的贸易、科研任务。玩家建设酒馆、学校、教堂等特殊建筑,还能开启特色玩法,获得奖励。

经济建筑

权力与纷争建筑系统介绍1

经济建筑进行食物的生产、加工和出售。玩家通过建设经济建筑来生产食物,生产线主要包括面包类、酒类、肉类三种,食物生产完成后,通过市场售卖即可赚取银克朗。

工业建筑

权力与纷争建筑系统介绍5

工业建筑包括伐木屋、采石场、狩猎小屋、采矿场和各类加工厂,工业实力是城市建设的基础,想要建造更高级的建筑,就需要工业建筑来生产工业材料,来升级各种建筑。

武器建筑

权力与纷争建筑系统介绍4

武器建筑包括生产弓箭、长矛、背囊、马具、车具、盔甲、法袍7种武器的工坊,使用这些武器,可以将城市的空闲人口训练成士兵。

军事建筑

权力与纷争建筑系统介绍3

军事建筑是抵御外敌入侵的防御建筑。城市的城墙、城门、弩炮塔可以守卫城池,训练所和军营提供精英士兵,同时还有军事学院提升军队的各项属性、军医院治疗伤兵。

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  • 权力与纷争截图1
  • 权力与纷争截图2
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  • 权力与纷争截图4
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