游戏简介
梦幻怪兽内置菜单强抓2022最新版是一款有趣好玩到人欲罢不能的角色扮演类养成对战游戏。游戏采用了3D像素画风,为你构建了一个恢弘庞大的怪兽世界。游戏还集捕获、收服、驯养、进化等多种元素,赋予特殊的回合制玩法模式。超多1000多只怪兽等你来捕获,不同的怪兽拥有着不同的属性,你需要根据每只怪兽的特点组建强大的阵容!
游戏特色
1、这是一款以回合制战斗玩法为主的怪物题材RPG养成冒险游戏
2、上百种个性怪物等你来捕获,可进行养成训练并建立你的军团
3、各种热血副本、全球PVP、支线任务、特殊活动模式等你来挑战
4、收集更多的素材、道具装备等,解锁更多的技能招式并配合使用
5、征服六个联盟、挑战至上四强,超过60个小时的冒险故事,探索六座岛屿和无数地下城
游戏优势
1、梦幻卡通画面风格,特点各异的怪兽角色属性不一,选择最佳阵容组合
2、时刻注意你的怪兽成长情况,挂机玩法,新的活动兑换羁绊任务奖励
3、平衡系统,克制原则确保游戏的公平性,任何阵容搭配技巧都有几率取胜
4、特色的PVP玩法,游戏里大家可以享受这些PVP玩法,和其他玩家来上一局精彩的对战
5、养成方法丰富,游戏里大家可以利用这些养成方法去养成每个怪兽,提升它们的能力
6、游戏完美的将养成、模拟、经营、冒险等多种游戏融合在一起,带给玩家们极好的游戏体验
怪物技能介绍
1、冰龙Cryowyrm
HI里的厚什么army技能输出手。在NM里有类似的技能Assistant技能(200sec),而且是个AOE。自己场上怪都是水系的话这个输出十分可观。复制技能create duplicate(100sec)复制出一个1hp的自己到队尾。一个怪一场战斗只能用一次。配合其被动技能stun revenge(被杀后给予对方全场80sec的延迟),在终局纠场时你会发现此技能很好使。
2、电子龙Cyberwyrm
在NM里依然是timestrike输出手,而且这次timestrike只需要100sec,效率有所提升。再配合其被动技能stun entrance,上场就给对方全场80TU的延迟(放队首出场时无效),timestrike的效果更好了。另外还有被动技能poison revenge,被杀后给对方全场上毒,后面可以用poison eater或者poison massacre(AOE,每多一个中毒的怪伤害都有加成)的怪实现大虐杀。
3、守卫者Guardian
与电子龙Cyberwyrm的技能一样。。。不过它是神圣系,电子龙是风系。
4、石龙Gigarock
现在石龙Gigarock的技能与企鹅一样,assistant技能(200sec)+life flip self + last bite(50sec,神技,队伍剩下它时输出大幅提升,且恢复输出25%的hp)。
5、终极融合龙Omegawyrm
50sec的poison touch可以配合其Poison eater(160sec)造成一体瞬杀。两个优秀的被动技能Auto poison(对后面上场的对手自动上毒)和stun immunity(stun技能的延迟对其无效)。不错的输出手。
游戏攻略
一、【传怪要求】
1、刚进去游戏时应该也看到说明了,要想获得从HI传来的怪,必须先打开online系统,而这个系统必须在游戏里通过了Rookie League(就是完成第一部分的野外三人挑战,然后完成接下来的联盟对战)才能开启。
2、对于Hunterisland,倒是没有什么特别的要求,只有一点需要注意,就是Don Penguini在HI里属于游戏里的礼物宠,不能传送。
3、关于传送环境,由于我们测试时beta tester基本上都是国外的,咱们用的是wifi和4g网,不能保证其它网络的稳定性,所以建议各位在传怪时用wifi或者4g网!
二、【具体步骤】
1、完成上述的条件后,先打开游戏Hunterisland,点击里面的那个天枰一样的图标,查看news,里面就有按钮让你选择要传输的怪;
2、选择完成后,系统会自动生成该怪的代码。注意,这个是一次性不可逆过程,一个存档只能生成一个代码,而NeoMonsters的一个存档也只能接受一个代码生成一个怪。因此各位在代码生成过程中必须保证网络的通畅(选择上面要求的网络),并用各种方式保证代码不会丢失;
3、打开NeoMonsters,点右下角online的图标,在点击右下角像对话一样的图标。此时会看到各种选项。选择“Redeem Reward Code”;
4、在接下来出现的对话框输入从HI里得到的代码,点击“Redeem Code”即可获得传怪;
5、此时不要马上关闭游戏。为了保证怪不会消失,回到游戏home界面,点击“Explore”进入野外随便一个地图,再回城。这样就能实现游戏保存,传送过来的怪就不会消失了。
6、上面基本上就是传怪的总流程,希望各位谨慎选怪,并小心完成上述步骤,避免传怪过程出现任何错误和丢失意外!
三、【传怪内容】
1、本次从HI可以传送来的怪有161个,当然这里的数目包含进化的各种形态,说以实际上能选择传输的怪就80个左右。而且,同一种怪,无论传的是否进化形态,传导NeoMonsters里都是初始形态,HI里的怪物品级系统在NeoMonsters里取消了,所以不管传的是E级还是S级,传到新游戏里都是一样的。
2、新游戏里有新的品级系统,也就是稀有度,这个与该怪的星级关联。一般来说3.5星~4星(3.5星指有一星是空的,这说明怪没达到究极进化形态,空掉的星自动会填上)为Epic级,是蛋抽怪里的下级;4.5~5星为Super Epic级,这个是蛋抽里面比较好的怪了;5.5~6星为legendary级,是蛋抽里最好的怪物级别!
任务攻略
【主线任务】
一、在目前的beta版里面只有主线,没有支线任务,所以后面是直接添加,还是通过网上任务的形式给出还不确定。就主线来说,就是口袋妖怪一样,抓怪、培养、调整各级联盟、最后成为冠军。
二、故事里两个主要的劲敌角色(一男一女),女的是你叔叔的崇拜者(幼年时被叔叔救了一命),男的是仇恨你叔叔的人(可以说他的仇恨贯穿了整个故事,所带的怪以暗属性为主,实力强劲,在故事后期会告诉你他憎恨你和你叔叔的原因)。而其它npc中,比较有意思的是那些借故要排除你叔叔在联盟里的罪恶影响而要耍计消灭你的家伙。另外,故事里有个从来不参与战斗,却一直出现在故事中的女孩,还有个不是时出现在竞技会场的神秘头蓬人。
三、游戏系统:
主体上与猎人岛相似,怪物团队战斗,技能有时间点,使用后在战斗队列里往后排;怪物抓取通过野外遇见并捕获;极稀有怪通过蛋抽获取;怪物血量通过回程恢复。
四、这里说一下具体的不同点:
1、怪物团队从上场数3改为4,即每次双方有四个怪上场,不过采用了竞技场的模式,在队伍里同种怪(包括进化)只能有一只(不是场上,是对中);
2、添加了cost系统,每个怪都有自身的cost,进化后会增加。而你自身有cost上限,从而限制的所带的怪物的数量与质量。该上限通过在各种联盟取胜逐步增加(这个是本作中的一个重要的平衡系统,以往那种通过强怪大量碾压游戏npc的情况在本作中不复存在)
3、取消了捕捉卡的数量限制,也就是说,野生怪无限捕获。每个地图设置了两个固定扑捉点,里面的都是固定的准珍稀怪(稀有度在蛋抽怪与野生普通怪之间),野生地图部分区域又介于准稀有怪与普通怪之间的稀有怪,到达该区域系统会有提示;
4、取消了“无属性”这一属性,所以属性相克上有所调整,水→火→地→风→水这个维持不变。光与暗变为互克。另外怪物类型也没有了以往的细分(龙、人、金属之类的),而是根据技能分为一般怪、带保护技能的怪(主动与被动都算)和带各种bomb的怪(如stunbomb,sleepbomb等)。在技能上会出现针对后两种怪的特殊技能。
五、有限制的怪兽DIY培养系统。这个是比较有意思的系统,在本作中,怪物不再是通过战斗获取经验升级,而是通过战斗获取经验点,然后在特定的训练系统里选怪训练提升(这个系统在这里先买个关子,可以保证,同一个怪在玩家间的加点方式都会不同)。当然,这里所说的有限制有两重意思:怪本身能力值有固定式上限,训练点数有上限(目前版本加训练点的系统还没放出);
六、究极进化系统,有显示,但在目前的测试版里还没开放。