游戏简介
早安玛德琳安卓版是一款好玩的文字类视觉小说手游,该游戏内容是非常催泪的,整个玩下来既治愈又温馨,给玩家带来了不一样的恋爱剧情类体验。游戏主要讲述了一个关于战争、疾病、爱和衰亡的故事,在不远的未来,一位少女在培养仓中醒来, 出现在她眼前的是一位穿着特种兵服装自称是汤姆斯的男人 “早安,玛德琳”男人微笑着朝少女打招呼。
游戏背景
2024年,肌肉冻结的玛德琳死了。
全身剧毒的克隆人——也就是我,诞生在了玻璃器皿里,全身插满输液管。
也许是因为战争,父亲把我遗弃在了这狭窄的一间实验室里吧。陪伴着我的,只有对面木桌上因为百年能源还不断绽放着的一盆紫罗兰。
电量不足。
系统故障。
疲于修复,我消除了记忆沉睡过去。
直到一个邋遢的雇佣兵闯进了这里。
我们的经历似乎相同苦涩而互补,我们的感情似乎心有灵犀而呼应,我们的回忆都在破碎的阳光下被小心翼翼的守护。
我死了,没有人知道我是消止战争与惩戒世界的英雄。
但我记得,我的英雄永远是超越极速挡在玻璃面前的你。
游戏特点
1、完成任务后,您可以获得很多奖励,并且还将开始新的旅程;
2、所有玩家在体验中都会有一种愉悦的感觉,因为画面非常精致;
3、剧情在游戏中非常重要,通常可以为您带来很多帮助或很多有用的线索。
游戏亮点
-游戏中有着种类繁多的游戏地图可以供玩家进行探索,你需要觉醒更强大的力量打败你的敌人。
-使用大量的金钱能够帮助自己解锁出更多的角色服装进行角色装扮。
-设定了多种不同的角色服装能够进行获取进而解锁出更多的形象。
-在这里你通过和不同的角色认识能够为自己带来一定的浪漫故事。
游戏玩法
五分钟就能过完剧情,像看完一篇互动式的微型小说。
用游戏形式去丰富它,很好,但是并没有升华的感觉。换句话说:以文字来呈现它会更好。
没有表情的雇佣兵立绘和只在插画存在的形象单薄的玛德琳并没有能让主角形象鲜活起来。
作为游戏来展示固然可以让故事变成一个更独立的作品,但画面和操作都会冲淡故事性,使得这个本来就并不千回百转的故事作为游戏失去了可玩性。
剧情分析
玛德琳是一个患有绝症的女孩,这是从她的母亲那里遗传而来的病,他的父亲知道过不了过久女儿也会像妻子一样无助的死去,他本想要说服自己接受现实,但是看见女儿在用一种笨拙的方式安慰自己的时候,他诞生了一种“想要把女儿留住”的想法。
当玛德琳从培养液中醒来的时候,她什么都记不得了,只有一个邋遢的军人,杂乱的书籍,从那些破碎的只言片语和梦境里去还原过去发生的事情,她知道了自己患有绝症,知道了父亲的绝望,也知道了自己并不是玛德琳,“我”是玛德琳的克隆人,那些让人落泪的亲情并不是属于“我”的东西。
汤姆斯是一个懦弱的军人,如果是和平年代军人应该是英勇的代名词,但是在战争年代军人这个形象就显得多面化了,在母国军人是晓勇的英雄,但是在他国却是刽子手。而汤姆斯,如果说他是军人,这似乎是有些讽刺的,因为他杀死了自己的妻子和女儿,他是逃兵,他逃离了战场,他更想要逃离内心的谴责,直到他发现了那个废弃的实验室,那里有花有音乐,就像是一个安全屋无论是精神上还是肉体上。
结局介绍
这个故事的最后,实验室被发现,它到底不是一个真正的安全屋,没有任何抗伤害的能力,以至于只要一枪就可以随便的打破玛德琳的生存容器。但是汤姆斯并没有让玛德琳受到伤害,他想要保护玛德琳,所以他挡下了子弹,要说为什么这么做是一个很复杂的原因,也许汤姆斯自己都来不及思考,他就死在了玛德琳的面前。
非常的感谢这一位作者的温柔,让这个悲剧到此结束,玛德琳的结局会如何呢?这是一个不容乐观的世界,敌人逃走了,但是会带更多的敌人折返,培养器被击碎的话,玛德琳就会死去,并且会有大量的病毒蔓延开让周围的人类也死去,甚至于相互感染。就算敌人不折返,玛德琳的机器设备已经接近极限,每一次苏醒她可以维持的电量也越来越低,终究有一天她再也醒不过来。
游戏说明
曾听人说,悲剧就是把美好的东西撕碎给人看。人因什么能走完一生而忍受满身荆棘的刺痛?这种跨越种族界限哲学问题虽然答案各有不同,但大抵离不开希望二字,而希望的种子则播种于具有强烈主观色彩的个人美好之上。是“人之初,性本善”的天然亦或者是趋利避害生物本能的选择?其实并没有那么重要,也不需要那么格物。
一刻钟不到非常短小的一个视觉小说游戏,粗糙的作画和缺乏艺术表现的运镜很容易让人第一眼漏过她的存在。因为关注某一游戏的推文安利才进行尝试。游戏性如作画一样并不出色,互动也不过是场景点击触发,但相信能够点进去一段时间再出来的玩家很难不给出五星的好评,人嘛,就是那么主观感性的,但这也是之所以还有人的自觉的表现。