游戏简介
三国群英传2明末英雄传2.9.0版是一款以三国群英传2为基础打造的回合制战棋类游戏。游戏延续了之前的经典玩法,加入了新的版本明末英雄传,你可以享受更加刺激的游戏体验。游戏拥有不同的模式,每种模式给你提供不同的玩法,让你不会感到枯燥。你可以招募士兵,组建军队,征服周围的势力,努力争霸天下,感兴趣的玩家快来试试吧!
众多历史名将相继登场,各武将技能各异,各兵种战法不同、进攻、防御、掩护、撤退等真实的战争策略都能在游戏中完美展现出来。收服名将,指挥你的武将和士兵攻城略地,通过不同策略玩法和不同战役,讲述这段熟悉的历史。将以不一样的视角,再次呈现那一段惊心动魄、荡气回肠的历史。剧情完整引人入胜,玩法独特而颇具挑战性!职业丰富,兵种相克,战场宏大。“纲常万古,节义千秋”愿我们永远不忘那些视死如归的汉家儿郎!
游戏背景
神州陆沉、百年丘墟。山海关前,吴三桂亲率铁骑降清;嘉定城中,李成栋屠尽扬州百姓;故国回首,丹心依旧。金门岛上,郑成功身披缟素报国;衡阳城下,李定国血战十万清军;南明作为汉人建立的最后一个封建王朝,“天子守国门,君王死社稷”朱聿键、朱慈烺、朱由榔铁骨铮铮殉明而亡。“八十日带发效忠,十万人同心死义。”郑成功、李定国、黄道周、卢象升、张同敞、夏完淳无数仁人志士用鲜血守卫我汉人最后的河山。
游戏特色
1、无双名将:连百万之众,战必胜,攻必取
2、战略推演:运筹帷幄之中,决胜千里之外
3、联盟对抗:出使四方合纵连横
4、内政经营:镇国抚民,给饷馈,不绝粮道
游戏优势
【正版更还原】
18年期盼踏众而来,系列正版手游续作, 半月斩、火牛烈崩、鬼哭神嚎、狂雷天牢,各式怀旧技能,重温国产经典!
【名将齐汇聚】
手机上再现三国群英历代精华,收集培养各式名将。率领心目中的英雄一起上阵杀敌!更有好友战、联盟战、抢夺战、护送战,多种玩法超强战斗快感。
【暑假送福利】
万千元宝任性送,七天送橙将,刘备、小乔、荀彧、华佗三国强力辅助四选一。两周再送稀有红将,神兵天降战力飙升,率武神关羽狂扫一方!
游戏亮点
·策略性的战术对决,想要一统江山发挥你的百变战术,不同难度的群英争霸
·新武将战场体验天龙争霸,三国群英王者传记,策略出击打造创世纪元战场
·大型乱世i风云战绩,无尽的争霸和纷争,任你笑傲江湖,极致策略百战天下
·旷世纪元写实演绎,烽火硝烟战场,体验三国政变刺激对决,一统霸业
武将推荐
1、赵云,个人特性:骁勇,飞马,迅雷。三个特性,拥有一个就算不错了,尤其是迅雷,赵云专属技能,大幅加快攻击速度,骁勇加上迅雷,最佳搭档特性,不愁赵云放不出必杀,专属必杀银龙逆鳞枪,开战到结尾,龙吟声不断,加上赵云智力比较高,不愁蓝,封文武官都可以。
2、关羽,个人特性:骁勇,斗志,疾风。前两个特性和吕布一样,疾风:加快攻击速度,这个特性为其加分不少,专属技能华丽,一刀砍出一条青龙,杀死前排一大片。
3、吕布,个人特性:骁勇,斗志,飞马。骁勇不提,斗志只在单挑有用,飞马跑路飞快,前期吕布其实不行,专属技能杀后期小兵无力,后期封了专属官职多了特性迅雷才能挤进前三,不然前5都没他。
4、张飞,个人特性:骁勇,狂击,威势,先说威势,真的没用,感觉是累赘,吓跑两成兵力少经验。狂击,有几率造成双倍伤害,还不错。骁勇,神将专属技能,天生血厚加专属技能,清小兵一流,不足就是专属对武将没伤害。
5、夏侯惇,个人特性:死战,精武,战意,抛开精武这个垃圾技能,战意只能算一个中等特性,但是就凭死战这个特性,血越低发动必杀机率越高,当血剩下四分之一的时候,必杀3个,5个或者6、7、8个连着发的可能性都有。
游戏模式介绍
三国群英传2分为三种模式,分别为内政经营模式、大地图模式、战斗模式。
一、经营模式
每年进入一月时就会进入内政经营模式,此时,玩家所占领的城市都会有税收进帐。在此模式下,可以进行搜索和内政开发等内政指令。每个武将每次只能执行一次内政指令。如果有武将正在出征的路上或在内政期间没有进城,则该武将便不再能执行内政指令。
而“开发”的指令可提升城市的人口数和防御度,每个城市人口的上限都是1,000,000。人口数的提高将使此城能有更多的税收并提高预备兵上限。每个城市的防御度的最高上限是999,该城防御度的提高可以提升守城一方的防御力,而且,对于城市的预备兵补充速度及城内武将的体力和技力的恢复都有正面的影响。需要注意的是,在城内的战斗将使城市的人口减少,比如城市沦陷敌人手中,不但该城市的人口数锐减,城内的金钱也将全部流失,且城市的防御度也会相应下降。
通过“搜索”指令可以找到武将,更多的是找到诸如武器、马匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和战斗时缴获的战利品可以通过“使用物品”分配给所需武将,用于提高武将的能力或忠诚度。也有一些物品需要武将的等级或是能力达到一定的要求才能使用。
在城市较多时,也可以用“自治施行”这个指令使某一城市自动使用搜索和开发。但在此模式下找到的物品将不会显示,除非能够找到人才。
二、大地图模式
在内政经营模式终了后便自动进入此模式。玩家有一年的时间来调兵遣将,进行组织兵团出击,防御敌人攻击或分配调度属于自己的武将。在此模式下每个城市的金钱会随时间而自行转化为预备兵。每增加一个预备兵所需金钱为100个单位,只有金钱用光或是预备兵数达到最大上限时才会停止。同时,在大地图上会显示许多飘扬着不同颜色旗帜的城市及城市间的道路以及在路线上移动的兵团部队。在此模式下能够执行“城内指令”和“兵团指令”。从而完成部队的征兵、组队、出征、及任命太守和军师。而“兵团指令”将对组队后形成的兵团进行控制,如:变更行军目的城市、部队驻防和回城等。
三、战斗模式
这才是本游戏出彩的地方。在大地图模式下,两个所属不同国家的兵团相遇,或一方的兵团进入另一方的城市时,就会进入战斗模式。
首先进入战前准备,交战双方的人马会同时出现在屏幕两边,交战规则采用淘汰制,每次各派一名将领出战。胜利的武将可再次出战,而败阵或平手的武将便无法再出阵。直到一方不能再派出武将为止。而在此可对武将的出战顺序、阵形的选择、武将在阵形中的位置以及军师指令进行调配。当然,如果看出大事不好,也可选择退兵——脚底抹油,开溜。但要记住:若连续退兵三次而未能进城休息,第四次退兵时将会全军被俘。
一切准备就绪,便进入了战场画面。战斗的方式和一代没什么不同,玩家只需按照游戏中的战斗指令,对自己所控制的部队进行指挥,同对手进行周旋。选择出战的武将首先要注意对手的出战武将,视其所带兵种是否会对己方的出战武将所带兵种相克;其次要知道对手的武将技的种类以及智力和武力的强弱;然后再视对手所排的阵形决定我方将使用的阵形;对武将技或军师技要擅加利用,因为游戏初期武将的能力普遍较弱,而后期的敌人又相对较强,所以,这些招式可是获胜的关键。当然,战况若对本方不利时也需考虑退兵以保存战斗力,借机与其他部队合流再与对手周旋从而取得最后的胜利。
战争结束了,开始清点俘虏。可对其进行劝降、斩首或者释放。这就取决于玩家的好恶了。
四、其他说明
《三国群英传2》延用了一代的升级方式,武将参与战斗将会获得经验值,而武将等级的提高会增加其体力和技力的最大值,同时,能增加5个带兵量。升到20级时便能带一个百人队。自20级开始,等级每升1级,便能多带5个骑兵。直到成为由100名骑兵和100名步兵组成的200人的庞大队伍为止。武将在升级后也可通过觉醒而获得新的武将技和军师技,每个武将所能掌握的技能将不再一致,且等级的提高,也能换用不同的武器。因为许多强力武器,武将的等级不够是不能装备的。和一般的RPG游戏一样,武将所获得的经验值的多少,视其击败的对手等级而定。对手的等级高,获得的经验值就多一些;对手的等级低,获得的经验值就少。如在战斗中将敌人打下马来更会获得额外的经验值,且如果兵团获胜,该兵团中未出战的武将也能获得少许经验值。
武将在参加战斗时会增加疲劳度,疲劳度的增加和耗在战场上的时间无关。当疲劳度达到60以上时开始降低武将的士气,而其士气值会影响武将的战斗力,士气低于50时,在战场上就会出现士兵开小差的现象。所以,要注意让经常征战的武将回城里休息以降低疲劳度。而武将在城里休息,补充体力和技力的恢复速度同太守的智力有关,太守的智力越高,恢复速度就越快。如果在城寨里休息,只能补充体力和技力,无法将金钱转化成士兵,所以也就无法改变武将所带的兵种和数量。