游戏简介
无期迷途测试服是一款非常有趣的二次元角色养成策略塔防手游,玩家将在游戏中扮演危机管理局的新任局长,你需要通过收服监狱中的各位强大的异能罪犯,让她们为你所用!游戏有着非常精致的画风,并且剧情也同样十分有深度。游戏的玩法主要还是塔防,你需要将角色放置,之后去对抗来袭的敌人,与传统塔防不同的是,在游戏中当你放下角色和,还能对其进行位置的调整,这让游戏的策略性大大增强!
游戏背景
尊敬的局长:
您好!这里是米诺斯危机管理局,一所关押着特殊囚犯的隐秘场所。而您——管理局的新任局长,将亲手释放其中最为凶恶的罪人—禁闭者们。TA们或优雅,或乖张,或美丽得好似艺术品,唯一相同的就是拥有超越凡人的危险力量。
揭露TA们的危险罪行,以及那背后最不为人知的秘密与真相。请尽情使用TA们体内的禁忌力量,带领TA们深入这座城市的黑暗禁区,寻找灾厄的源头,解开疯狂可怖的谜团,扭转命运!
游戏特色
【收容最恶凶犯】
米诺斯危机管理局(MBCC)羁押着这座城市里最为凶恶的罪犯——禁闭者。TA们无一不是身怀异能却背负罪行的犯人。但现在,由于大批异变生物的出现,您需要借助禁闭者们的力量进行应对。带领TA们作战,抵御怪物入侵,同时调查异变的根源,为人类文明寻找存续的希望。
【未知陨星降临】
未知的陨星从天外降临,带来的却并非恩赐,而是灾厄的初始。它的到来诱发了神秘的异变,使得名为【黑环】的区域如同死亡的花朵绽放在这片大地,而接触者几乎全都失去了意识,异变为扭曲的怪物。那些暂时还未异变的人,则获得了常人无法比拟的力量,TA们即是【禁闭者】。
【审讯异能罪徒】
哪怕已与TA们并肩作战,但事实上,你并不知道关于TA们的过往。那些TA们曾犯下的罪行、未知的过去,以及无人了解的真相,都在等待着你来将其一一揭晓。是时候履行身为局长的职责了——审讯禁闭者们,挖掘出那些被隐瞒的故事吧。在那背后,也许还暗藏着你想得知的,有关这个世界的真相。
【最后██████】
描述:请在████前,寻找必要的线索以及道具,为█的降临做好准备,亦或许,看看████的画面,你将会明白你的██。
新手攻略
首先无期迷途这款游戏的基础玩法是塔防,采用的是和它的前辈《明日方舟》比较类似的模式,不过无期迷途也对基础的塔防战斗做了些许调整:每个角色都有技能条,技能条满后可手动释放角色技能指挥官作为最终守门员存在,敌人都会向我方的指挥官位置移动,而指挥官在每一关卡都会有一定的血量,也就是允许几名敌人突破我方防线,一般来说剧情关卡的3星条件都是指挥官满血通关才行,也就是要阻拦所有敌人的进攻在场的所有角色都可以移动位置,每场战斗的移动次数有上限,不过目前来看一般都在20-30次之间,这个上限还是比较充足的,另外部分禁闭者的主动技能也会和这个移动机制相关联,例如S级禁闭者白逸白老板的技能有需要在开启且移动后才能击破对方的核心刚刚说到了核心,在游戏中下图中菱形小点极好的敌人便有核心机制,而在核心未被击破时对方的防御力是非常吓人的,基本上就是打不动,而我方的部分禁闭者也会拥有击破核心的技能,利用这些技能在击破敌人的核心后,敌人便会陷入一段时间的break,此时受伤提升且对方无法行动,不过break状态具有一定时限,如果在时限内未能击破敌人,敌人则会再次进入核心状态,我方也需要再次利用技能将其击破才能造成大量伤害
部分战斗中还有地形可以利用,充分利用地形机制也可以在适当的时间对敌人造成非常可观的伤害
大致无期迷途目前的战斗特点就是这些了,另外在每关的战斗前大家可以提前看看本关的敌人情报,熟悉后自可略过,不过在前期这些信息还是能够帮助我们更好地去做好准备工作的,而在战斗开始时,我们也可以试着点击敌人会出现的位置,而此时系统便会告诉我们会从这个点刷新出来的敌人,和从这个点刷出的敌人都会走那条道路向我方前进,这对于战斗前的我方禁闭者站位安排也会有一定的帮助。
说完了基础的战斗注意事项,我们再来简单说下不同禁闭者的特点:
上图是维一在羁留测试的前两天所抽到的S级禁闭者,而后续也会对部分容易获取和较为重要的禁闭者做专门的攻略分析,大家可以关注一下后续的文章和视频。
总的来说,无期迷途的禁闭者职业分为6个,其为坚韧(类似于重装、坦克)、诡秘(类似于刺客、先锋)、异能(类似于法师、术师)、狂暴(类似于输出、近卫)、精准(类似于弓箭手、狙击)和启迪(类似于辅助、医疗等)。这6个职业的禁闭者功能各异,同时即使是同一职业的禁闭者,其技能特点也会有很大的区别,例如在启迪职业中,就有奶妈、减伤辅助、增伤辅助等等,所以虽然职业只有6个,但要细分到每个禁闭者身上,其实还是挺需要我们去研究的,这也是这类游戏的一个乐趣所在,毕竟塔防优势也算是策略游戏的一种。
接着每位禁闭者属性会包含生命、攻击、防御等等,这个大家应该都是比较清楚了,例如阻挡便表示其能阻挡几个敌人,一般来说坚韧职业的禁闭者在这一项上会比较有优势。
同时每个禁闭者都会拥有4个技能,1个普攻、1个主动能量技和2个被动技能,4个技能都可以通过收集材料来升级,这里注意升级是需要一个一个来升级的,并不是一次升级就可以同时升级4个技能,所以这无疑也是一个需要我们慢慢去刷材料的地方。
接着禁闭者还会有一个叫做枷锁的功能,而每位禁闭者都会有6次提升枷锁的机会,提升的条件是使用在卡池中抽到的同样角色的材料来升级,或者利用万能材料来升级,这相当于一名角色如果我想全部给他解开6个枷锁(俗称满破),则含本体我们需要抽到7个次禁闭者才可以。(当然部分禁闭者材料是有兑换渠道的)提升枷锁等级可以一定程度上提升禁闭者不同技能的效果,部分关键提升节点则可视为质变一般的作用,所以枷锁理论上还是比较重要的一个功能点。
接着禁闭者还会有一个叫做“罪印”的功能,而罪印一共会有7个位置,其中包含6个通用位置和1个核心位置,通用位置的罪印需要我们在专属副本里去刷,而不同罪印也是有2件套和4件套属性的,因此搭配不同属性的罪印也是强化禁闭者的一个渠道,不过罪印的词条是随机生成的,这也意味着这个玩意在未来可能需要耗费我们不少资源才能刷到满意的词条,而罪印的随机词条也意味着未来某些关卡的抄作业可能会存在不稳定性,这点需要大家提前知晓。另外核心罪印每个禁闭者都有专属效果,获取渠道各不相同,其对于禁闭者的加成也要比一般的嘴印更为直接有效,后续维一还会专门写篇攻略来分析这方面的内容。
另外通过不断地在战斗中使用禁闭者或达成另外的任务,其服从度也会慢慢提升最高100%,提升服从度达到一定数值后可以提升禁闭者的各项属性,同时解锁如语音等内容。说完了禁闭者的内容,我们再来补充下其他方面的细节,例如在
例如在游戏主界面的这个“管理局”按钮中,我们便能看到“源罪”(类似于图鉴收集)、“派遣”(这个顾名思义,通过派遣禁闭这一段时间后可获得各类资源)、“审讯”(部分男性玩家非常喜欢的内容,解锁角色剧情并有所奖励)和“唱片机”(就是听音乐的)。
接着在权能界面我们还能去升级指挥官的专属技能,技能有很多,包括击破核心,回复禁闭者能量或生命等等,而解锁这些技能的材料是通过主线剧情任务后便能获取。另外“枷锁权能”这个分支里面我们可以去提升各类禁闭者的各种属性,例如提升“精准”职业禁闭者的攻击属性等等。
然后游戏的好友系统也是和方舟类似,我们可以放3名角色上去给好友助阵,不过每天的助阵和租借都是有次数限制的。