游戏简介
《奥特曼格斗3进化官方正版》是一款3D类型的奥特曼动作格斗的手机游戏!游戏中有很多经典的奥特曼,但绝对不是怀旧的游戏,你们可以在这里利用奥特曼做出更多的战斗,玩起来非常的热血!游戏中的画面格式可以自由的从2D到3D上的视角转变,非常的震撼,正版的格斗音效以及特效画面一定会让你爱上这款游戏,全人物解锁直接能够让你使用一些隐藏的奥特曼角色或者是新生代角色,还等什么?
游戏特色
主角自然就是奥特曼们与那些曾经出场率很高或者曾经将奥特曼打趴下的怪兽们。
不论是怪兽还是奥特曼,普通攻击的伤害都非常低,战斗主要靠将敌人打僵直或者眩晕状态,然后根据屏幕出现的案件顺序按键,释放出伤害非常高的各种技能。
画面非常接近电视中看到的奥特曼,战斗的场景也非常大,并且能够被破坏,同时还有不同的特效。
比如当奥特曼或者怪兽倒地时倒在了油罐上时,会发生爆炸起火。不同的场景还会影响到战斗的方式。
另外游戏中不光只有2人战斗,地图上还会出现怪兽的同伙飞碟或者科学特搜队的火箭车等。
游戏玩法
佐菲:战斗模式中依照初代,赛文,杰克,艾斯,泰罗的顺序各通过一次后出现。
阿斯特拉:战斗模式中使用雷欧,用;ウルトラダブルフラッシャー;(兄弟合体光线)这招(这个技能要先由雷欧通过一次十大据点获得)击败所有敌人后出现。(无需特定为奥特兄弟)
爱迪:1奥特模式前18任务A级以上通关。2所有奥特曼都通过一次战斗模式。3所有奥特曼都通过一次十大据点。(注:以上3个条件不包括邪恶迪迦,假戴拿,雷杰多和机械艾斯)
妄想赛文:奥特模式;雷德王复活宣言;和;激斗!爱迪对赛文;两关评级A以上出现。
阿古茹:使用盖亚(V2)在战斗模式中通关一次后出现。
杰斯提斯:奥特模式;高斯VS杰斯提斯;第1战用;高斯(日蚀型);打赢;杰斯提斯;
达达:奥特模式初始任务全部A级以上通关后,同隐藏关怪兽标本一起出现。
哥莫拉:奥特模式;怪兽殿下;任务过关评级A以上出现。
雷德王:奥特模式怪兽标本;任务中由雷德王击败初代后出现。
杰顿:奥特模式;再见奥特曼;中由佐菲击败杰顿后出现。
贝蒙斯坦:奥特模式;怪兽标本;任务中由贝蒙斯坦击败初代后出现
双尾怪:奥特模式;两大怪兽袭击东京;任务评级B以上出现。
巴克西姆:奥特模式;怪兽标本;任务中由巴克希姆击败初代后出现。
艾斯机器人:奥特模式;死刑!奥特五兄弟;任务中直接用艾斯机器人击败艾斯杀手后出现。
邪恶迪迦:奥特模式;影之继承者;评级 B以上通关后,在战斗模式中使用迪迦时会有一定几率遇到,击败后出现。
假戴拿:奥特模式;死斗!戴拿VS戴拿;评级B以上通关后,在战斗模式中使用戴拿会有一定几率遇到,击败后出现。
葛洛卡主教:在双人战斗模式中使用高斯和杰斯提斯一起通关一次后出现。
雷杰多:在;高斯VS杰斯提斯;一关中获得评价A以上获得。(自动保存不能保存,模拟器即时存档可保存,如果曾经出现,只要再次过关即可重复出现)
加坦杰厄:通过MOD修改,加坦杰厄的必杀技没有限制(即选择成功就可以使用所有出招)。能否自动保存未知。
游戏模式
奥特模式(ULTRA MODE)
初始游戏一共有10关,达成一定条件后还会追加新的关卡和人物。每一关与各原作中的大致情节相同,收录的都是各作中的经典战斗场面。对全系列比较熟悉的FANS来说,玩起来会有一种亲切感。如果是第一次接触奥特曼,本模式也是很有意思的。本模式也称为故事模式或剧情模式。
战斗模式(BATTLE MODE)
选择奥特曼或怪兽进行1VS5。初始可选人物有19位(10个奥特曼,9个怪兽)。如果选择奥特曼进行游戏,通关后会追加新的必杀技(后面具体说明)。每个角色都基本前4人随机,最后1个对手为剧情对手的模式,但是注意:圆盘生物、加坦杰厄、高斯奥特曼、雷杰多不会遇到。
对战模式(VSMODE)
使用各角色进行对战。分为对2P和对CPU。初始可选人物与战斗模式相同。
双打模式(DOUBLES MODE)
选择两名角色同时与一个敌人进行战斗(不能选怪兽)。想玩这个模式,你必须要有两个手柄才可以。
必杀技装备模式(CUSTOM MODE)
进入此模式后,可对奥特曼和怪兽的必杀技进行键位设定。每名角色选中后有4种必杀技装备方案。简单的说就是把你喜欢的必杀技调整到你常用的按键上(装备上),把不喜欢,不常用或威力较小的必杀技去掉。(不装备)各个角色的必杀技都有一个伤害值,S为最大,然后是A,依次类推。
游戏攻略
依据必杀的威力和消耗眩晕值,大致可划分为SABCDE--几个级别(有超S级,但在游戏中标位S级,部分S级必杀伤害较大但低于超S,标注为S+,具体见下文),威力与所耗眩晕依次递减,同级必杀威力和所耗眩晕会有不同。如果同时装备多个必杀技,伤害等级会降低。其中装备同种技能下滑幅度小,装备不同技能则下滑幅度大。
攻击时对手眩晕的增长速度与我方使用攻击和对方剩余血量有关。除超重击○以外的任何攻击均可以增加对手的眩晕值,眩晕值满后对手无法防御任何攻击,但可以闪避。对手血量越少,被打满眩晕的次数越多,眩晕增长速度越快。有的必杀技击中对手后能增加对手一定眩晕值,这一点也会随必杀装备的数量而变动。
装备的必杀技种类多,放必杀时对手不易猜中,需要的蓄力时间短;如果装备的种类少,必杀技命中后的伤害高,但蓄力时间长且易被防住。注:AI猜中技能的概率不会随你装备技能的数量而变动,有时即使你只装一个技能AI仍会猜不中。
如果被对手超重击击中,在对手放必杀时,可以通过不断摁方向键加快眩晕掉落速度从而阻止对手释放必杀,剩余的体力越多加快的幅度越大。
玩家评价
通过物理引擎3D打造更加真实的影视画质游戏,带你感受更加炫酷无比的奥特曼打小怪兽玩法。
选取经典片段打造游戏场景,带你感受更为精彩有趣的战斗体验,还有更多精彩等着你来玩。
开启全新风格玩法,带你感受更加丰富多彩的游戏对战体验,带你走进更加精彩炫酷的超人世界。