游戏简介
九重试炼是一款以仙侠为背景题材的角色扮演类冒险割草游戏。游戏采用的是水墨风格,你需要通过灵活的走位来躲避敌人的攻击,在怪潮横生的秘境中突出重围。四面八方都是怪物,但是不同担心,你可以通过随身携带的法宝进行杀敌,而随着不断杀敌,法宝会吸引掉落的灵魂进行升级,获得更多技能,变得更强,甚至可以进化成为上古神器,带你所向披靡。
九重试炼是竖屏的操作模式,仅仅凭借单指就可以进行操作,带来不一样的杀敌快感。九重试炼还为你提供了不同的角色,每位角色不管是成长等级,又或者是初始法宝都是不一样的,你可以体验到更多对战乐趣。除此之外,你还可以学习更加强大的仙术,完成指定条件之外,还可以解锁更好等级的关卡,带你感受极致的操作快感,考验你I的手速与反应能力,感兴趣的玩家快来试试九重试炼吧
游戏特色
1、九重试炼的趣味性还是非常多的,你可以在充满智障的世界里挑战不同的任务
2、九重试炼利用不同的游戏道具,挑战成功你还可以获得很多的游戏奖励和道具
3、九重试炼在每一个关卡中障碍物的出现都是随机的,你需要非常的小心
4、九重试炼中玩家们在攻击的时候需要时刻观察好周围的敌情,以免受到敌人的攻击
5、九重试炼所有的武器装备都是可以自己进行合成的,只要达到一定的条件后就行
6、肆意畅快的操作手感,玩起来可以说是十分的解压,超级带感,趣味性十足
游戏亮点
1、九重试炼试炼无尽——主线刷完还有副本等你
2、九重试炼炼体修行——呼吸间也是修炼的一环
3、九重试炼绝世功法——领悟即可提高天赋
4、九重试炼角色多样——各具特殊能力和魅力
5、九重试炼灵兽助力——多样技能与属性加成
法宝介绍
拂尘——比想象中更有用
伤害能力一般,优点是可以自动处理最靠近的怪,而且超武合成材料是CD石这种万金油的东西,属于挂机时候可以点出来用用但也不至于特意去找。
但是我在打高层的时候无意间拿过拂尘以后发现,反正都是伤害不够,那么自动索敌的特性能给我的走位带来很多空间,比想象中要有用一点。
两仪环——什么都略懂一点
攻守兼备的法宝,伤害也还行,保命也还行,清场开路也还行,这样在低层的表现就挺好的,而且合成材料加防御的在前期也算是有用,后期就不推荐合成了(当然也合不出来),如果用两仪环来主C的话加弹道跟射速效果会有显著提升。
但是到了高层,尤其是在突破自己极限层数的局里,两仪环伤害不足以清掉小怪,攻击段数又不够稳定控怪,个数少了没效果,个数多了太挡视线。总体来讲,是个可行的选择,但是优先级不高。
金刚仙符——YYDS
如果把这个游戏分成“生存”跟“输出”两部分的话,金刚仙符就是生存端的王者,苟命之王,带你穿梭怪堆的磨砂轮。而输出能力在操作下也是可以拉满。
PS:魔符,路过的??都会说一句“呸”
烧火棍——它只是根棍子啊!
伤害能力其实挺高的,但是随机发射的机制让它的实用性打了个折扣,而且效果过于单一,简单说就是割草局用不上,难度局又指望不上。
紫璃扣——什么奇行种?
这次更新了两个形态的超武,我都试了几下,感觉就是这个法宝本体的形态过于奇葩,导致在局内前期你如果只用这个法宝会很艰难,反正不是实在没得选了我是不会用它的。
逐月剑——无用的粗又长
类似逐月剑这种固定朝向的,需要靠操作来打出输出的法宝,本来就是下位圈了,超武又把多段伤害变成了一段,这下连控怪的效果都没了,而且不知道是不是bug,合成以后人物画面就会一跳一跳的抖动,很奇怪,也只有在我中二心爆棚想玩大宝剑的时候才会拿出来用。
诛仙剑——它真的好帅啊!
XP法宝,一帅解千愁。
要说缺点呢,合成超武前太弱,即使合成超武以后主动性也不强,清怪慢效率低,唯独打BOSS的时候把BOSS遛在圈里戳戳戳伤害倒是还不错。
但是它真的好帅啊,割草局顺带出一个就看着也挺赏心悦目的。
法宝攻略
一、通过这个规律有接近100%的几率筛到自己想要的法宝。
1、主动和被动法宝最多各6个,合计12个
2、主动法宝最高4级,被动法宝最高3级
3、符合一定组合条件后
满级主动+任意等级被动法宝=仙/魔品法宝
4、升级会大概率出现已有的法宝,小概率仅出现3个新法宝
二、通过以上规律我总结了以下几点:
1、压力大可以先拿1~2个法宝,
等其中一个升高级再拿新的。
2、压力不大可以拿3-4个法宝,
而且可以优先拿经验书/乾坤袋/移速。
3、始终保持自己未满级的法宝≥1,
因为规律4的原因这样做好处很多,
每次升级刷新3法宝,你有1-2个未满级的,
旁边会多次刷新出不同的法宝,
这样你可以很容易拿到心仪的法宝,即使刷不到,你也可以选回出现的旧的未满级法宝。
4、很多人吐槽精英怪的宝箱看完广告,
经常出现药/钱/石,实际上这是有规律的,
宝箱不会出现仙或魔品法宝
宝箱不会出现新凡品法宝
5、基于第3和4条,我们身上未满级法宝要≥3
这样看广告就能一次升3个。
还有自己手上的未满级法宝最少要≥1,否则拿箱子把法宝升满,下次升级就很容易随 机到3个不想要的法宝,然后又不得不选
合成图
道心选择推荐
①排——试炼场和秘境前期不怎么掉血,推荐左边点满;后期秘境30%血碰一下就,康康广告吧;
②排——扇子建议不升魔器,弹道垂直上下打,站BOSS下面打伤害贼快,升魔器AOE伤害低,这样好点的武器如金刚符、八卦、浮尘都在仙器这边。个人推荐左边点满;
③排——左边的天火是金色的流星,biu~~轰的音效很棒,刷怪明显嗨了。版本更新的暴击触发率很高,推荐左右都点满,因为下一排不推荐点;
④排——没用,试炼场不需要那点加成,后面的秘境没机会合成仙魔;
⑤排——实测冰冻容错率挺高,秘境必备,左边推荐1或2点,两秒够跑了,其他点右边增加输出;
⑥排——记得留一点,二选一,左边是为了秘境能更好的苟起来。
总结:
前期天赋随便点,试炼场和前期的秘境很简单,有手就会系列,
后期的秘境,①排右碰巧还能用下,②排④排都废了,希望后面更新多考虑一下秘境的天赋加成,不然只能苟着,苟的多了就没游戏体验了。
境界一览
1、九重试炼全部境界(由低到高):
2、人道:先天-练气-筑基-金丹-元婴-化神-返虚-合体-大乘
3、仙道:大乘-真仙-金仙-仙君-仙尊-仙帝
4、元婴到大乘之间,每提升一个小境界,升级所需的的经验就要增加2156,例如:化神1重升至化神2重需要94129,化神2重升到化神3重需要96285
5、九重试炼中元婴到仙帝1820w经验,按离线来算的话,一天领4次双倍6小时离线经验,理论上每小时12w,每次72w,一天288w,但是现在有个bug,离线经验对半砍,一天离线满打满算144w,1820/144=13天,要是离线经验修了bug就是6、5天。
最佳游戏路线
极品仙器总体强于极品魔器,极品魔器只有一个扇子强,其他基本靠边站,偶尔会拿鞭子回血,但是几率很低;所以道心的偏向就出来了,尽可能的增伤;仙踪后期(暂时按80层以后算吧)
九重试炼怪物碰几下就死,拾取范围(安全的捡经验球),金刚符(让你有底气去捡经验球),移速(灵活走位保命)都变成了香饽饽,龙牙弓强无敌(伤害高)
最后就明白人物应该选肖凝(移速,法宝CD,天生龙牙弓)以前看到一群蝙蝠飞过来,会奋不顾身的冲上去刷经验,现在看到就躲的远远的,那只大鸟也是,看到鬼一样,那只大猩猩BOSS如果你移速不够,被黏上,就等死,BOSS死了还不能复活,高危怪物还有死亡后自爆四面八方的毒蜂(一不小心就碰到),天空大范围掉落的石头怪(密度高到没地方躲)
九重试炼遇到以下几个变异一起来,当天就别刷仙踪了,拾取范围-50%,经验球只存在10S,怪物很难被击退,游戏体验极差,弄不好就死了,见到BOSS也只有20级都不到,一个极品仙魔器都别想拿到,怪物全程和疯子一样追我们,围住了,就一点经验都拿不到,想过关就得刷开局,太难受了;