剑与家园8月17日更新公告 全新改版研究院
剑与家园在8月17日进行了大版本的更新,全新的研究院,还有三个种族的超级单位,郡王和亲王的专属福利,快随小编来看看此次更新的详细内容吧。
全新改版研究院
剑与家园8月17日更新公告
以前的版本中,领主转种族后,需要花费大量的时间和资源重新研究种族科技,转种族的代价太大。为了改善这一问题,同时增加更多的兵种科技效果,我们推出了全新改版的研究院。
新版研究院不再研究军事学、战略学等,而是改为6个研究方向,对应了每个种族的5个兵种和攻城武器。比如,人族的研究院,可以研究枪兵、弓手、剑士、骑兵、牧师和攻城车
新版研究院共有12级,每级都有可研究的新科技,领主需要在一个分支中完成足够数量的研究后,才能研究高等级的科技。新的科技会给领主带来全方位的兵种提升,例如“减少伤兵治疗时间”、“降低兵种训练所需资源”等
转换种族后,科技也会转换成同等级的对应种族科技。如,人类的“弓手”研究项,转化成矮人后,会变为同等级的“火枪手”科技项
(划重点)领主在老版科技院中研究的所有科技效果都会被保留,但是科技的位置会有所变化。同时,由于研究价格有所调整,差额将以资源卡的形式邮件返还给你
研究了多个种族科技的领主们,我们将把研究最多的种族科技,保留为你的科技进度,其他两个种族,研究过的科技,将转换成资源卡,通过邮件返还给你。
新版仓库-保护量大增!
以前的版本中,仓库保护固定的资源量,保护效果较弱。因此,我们把仓库改成了
新版仓库的资源保护量上限更高,升级仓库将大幅增加保护量上限
现在领主每次获得资源,有一半会被仓库保护,不会被掠夺。当领主使用资源时,也会优先使用仓库外不被保护的资源。
攻城、掠夺物资车获得的资源不会被仓库保护
超级单位
郡王、亲王可以建造超级单位了,超级单位能在战斗中发挥出巨大作用,不同种族的超级单位各有特色
人族-大天使、炽天使:纯洁而高贵的天使只会莅临最为信仰他们的人类国度
矮人族-蒸汽要塞、移动堡垒:矮人机械研究的最高成果,坚不可摧也无坚不摧
巫妖族-砂岩守护者、黑曜石守护者:由死灵魔法的创始人从冥界召唤而来,交换契约将永远守护巫妖一族
每个领主只能拥有1个超级单位,每次使用超级单位需要消耗1点行动力:行动力每8小时恢复1点,上限3点,无法通过药水补充
种族平衡性
矮人
矮人矿工
重击、强化重击的几率增加为25%(之前是15%)
增加强化重击造成的额外伤害
矮人火枪手、矮人狙击手、矮人神枪手
全面提升基础数值:大幅提升攻击力,提升银、金品质的血量,降低弹药消耗速度
现在矮人火枪手、矮人狙击手、矮人神枪手都拥有“爆头”特性,但伤害倍数较之前有所下降
现在距离敌人越近时,触发“爆头”的几率越高,去除“致死领域”特性
坦克、重型坦克、磐石:适当增加攻击力
攻城武器:矮人的攻城武器配备了弹药,在弹药充沛时,攻城速度大幅提升
开发者的话:在之前的版本中,领主普遍反映矮人族的兵种比较弱势,因此我们在1.14.3版本中进行了适当加强。另外,我们增加了矮人攻城武器的攻城效率,以突出矮人族在攻城略地上得天独厚的优势。
巫妖族
沙蝎领主去除“贪婪”特性,新增“细胞再生(主动技能)”:沙蝎领主会缓慢恢复自身生命值,持续10秒
亡灵生物攻击城墙时,能够更容易掠夺到资源
开发者的话:我们认为掠夺资源更符合亡灵生物的定位,因此为所有的亡灵生物都增加了这个效果,而对于沙蝎领主,我们希望它的定位是攻高血厚的战斗主力,而不是用于掠夺资源,因此,去除了它的“贪婪”特性,增加“细胞再生(主动技能)”
决斗机制优化
为了进一步优化决斗环境,我们调整了发起决斗所需的战力要求,同时,主动发起决斗的一方,需要上阵战力达到一定的要求后,才能开战;未达到上阵战力要求,布阵准备时间结束后,算战败
其他优化
【遣散部队】遣散部队时,会返还一部分资源。由于巫妖族可以召唤骷髅单位,因此,解散骷髅单位不会返还资源
【公会动态】占领城市过程中发生的战斗会记录在公会动态中
【战争学院】通关奖励大幅增加,现在可以查看每一个关卡的奖励了。已经通关的领主会通过邮件获得奖励差额返还
以上就是剑与家园8月17日更新公告,全新改版研究院的全部内容了,不知道小伙伴有没有对此次的改版给予肯定,更多剑与家园攻略请点击,87G剑与家园专区进行查看~
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