自由之战2体验服9月30日大版本预更新公告
自由之战2于30日马上要迎来一次大版本的更新改动,其中包括了装备的新增,界面的优化等等,快随自由之战2体验服9月30日大版本预更新公告吧。
自由之战2体验服9月30日大版本预更新公告
亲爱的勇士们!
“十一”国庆、中秋佳节,两者相遇为我们创造了有史以来最长的假期。为了保证广大勇士在这个小长假期间享受更优质畅快的游戏内容,跟小伙伴们更愉快地“开黑”庆祝,我们的研发团队夜以继日地对游戏进行开发和优化,新版本信息终于可以在此刻分享给大家了。
就在不久前,我们刚刚悉心听取和整合大家的意见和建议,对体验服进行了一次更新和改进。其中对制造系统的简化、对次世代地图的精雕细琢收获了普遍好评,我们对大家给予的肯定表示由衷地高兴和欣慰。但是对游戏画质、玩法的探索绝不会止步于此,我们希望在整个团队的不懈努力下,在技术的不断打磨和成熟中,让更多勇士参与到游戏的创作和体验中来,能从游戏中感受到真正的、纯粹的对战乐趣。
本次更新是我们对游戏进行的一次更深入的、更细致的探索。除了应广大勇士的呼吁,有两位新英雄加入战场,战场装备的大面积调整、英雄平衡性的持续调优、更多细节的优化和更多有趣玩法、模式的加入也必将给大家带来全新的战斗体验。接下来为大家详细介绍下本次版本的更新内容:
一、 优化了新手引导
从玩家的反馈中,我们发现需要更好的新手指引流程来帮助玩家了解全新的战斗玩法与系统玩法。所以,我们重制了新手流程,将插旗传送、野怪技能、血战到底、快速提升等级、雇佣、魔方获取及升级等内容一一说明,希望能帮助玩家快速进入状态,领略游戏乐趣。
二、主界面调整新貌
主界面是一款游戏的“头脸”,而我们一直以来都在为打造更有精神气质的游戏不断努力着。本次更新对主界面进行了改进,虽然整体上沿袭了前面版本的风格,但在UI展示上更加简单明了、易于操作。
全新改貌的新版主界面合并了英雄的外观、详情和装备预设界面入口,还调整了一些系统入口的位置,让界面主要位置分区更明显。“更多”功能按钮中,入口也进行了简化整合。整个界面变得更简洁、更人性化、“颜值”更高。新版本旧版本
三、新英雄—嗜血魔人、活泼萌妹,震撼登场
在勇士们的强烈呼声中,新版本终于迎来首次加入战场的新英雄。此前曾向勇士透露过“黑暗收割者”达伦的信息,大家一直对这位颜值和背景都十分逆天的英雄表示期待。而新版本对人物模型的精心打磨,对高输出、高收割能力、高自我保护能力的英雄技能设定,让这位“双刀哥哥”栖身一线刺客的说法也毫不夸张。另一位女英雄“卡巴内瑞”无名,看过动漫《甲铁城的卡巴内瑞》的勇士应该都不会陌生——萌妹的外表,凶悍的战斗力,即将跨越次元加入到战斗中。游戏内模型尽量还原动漫中角色,相信这位高机动性、高输出的活泼少女必将给大家带来与众不同的全新感受。
1.达伦
他是来自黑暗异界的嗜血魔人,对敌厮杀是他的本能,收割生命是他的天赋,没有人比他更适合这个混乱的战场!
2.无名
乘着甲铁城现身的神秘少女,身手敏捷地驰骋于战场之中,她的真实身份是——卡巴内瑞。
特别说明:因为考虑到无名是著名动画片人物,应该尽量原汁原味的还原,以及表达对作者的尊重,所以在自由2写实场景里针对“无名”采用了全新独立的二次元渲染方式。
四、佣兵团
在这一期的佣兵团中,我们实现了建立与交互功能,希望志同道合的勇士能够汇聚一堂,结成伙伴。后续还有很多脑洞大开的设计会融入至佣兵团中,各位敬请期待。五、挂机补位
试想战斗刚刚开始或者即将进行一场一决胜负的团战,忽然发现有人挂机,会顿时令人烦躁不安,丧失斗志。新系统挂机补位是专门为解决挂机局设置的一个功能。当系统判断战斗内玩家处于挂机/掉线的状态时,会被踢出战斗,同时,系统会向战斗外的其他玩家发起补位邀请,接管其英雄,完成这场对局。由于补位十万火急,如果胜利将获得2倍金币和经验奖励;如果失败将获得1倍金币和经验奖励且不影响战绩,稳赚不赔哦。但,如果补位后挂机将会受到双倍信誉值惩罚,同意补位的你要谨慎咯
六、英雄平衡性调整
1.洛克
* (被动技能)“受到普通攻击”调整为“受到任意伤害”即增加防御效果 * (主动技能二)技能冷却时间无视等级,统一为6秒;增加该技能命中敌人时,减少该技能的冷却时间
* (主动技能:大招)增加当该技能击杀敌方英雄,则刷新该技能冷却时间
2.蕾娜斯
* (主动技能一)增加攻击弹射次数,将“为自身及周围3米范围内友方英雄恢复少量生命值”改为“每次弹射恢复自身血量”(弹射次数由6次提升至10 次,每个单位最多弹射5次,只有一个敌方单位时,可以自身为中转媒介来回弹射)
* (主动技能:大招)大招释放时范围内友军移速增加,大招爆炸伤害提升
3.斯图尔特
*(主动技能一)减速效果 调整为 持续2秒35%减速效果
*(主动技能二)闪攻至目标身边由”5秒内提升15%物理吸血降低目标物理防御“调整为”造成物理伤害和0.7秒的眩晕效果并在3秒内降低目标物理防御 。被动提升5%物理吸血效果
*(主动技能二)增加获得30%减伤效果,持续2秒。大招蓄力期间可以移动释放
七、次时代画质、音效再升级
【视觉再优化】
1.根据色弱(色盲)人群的特点,提供健康系统设置选项,可通过改变颜色帮助提升他们的游戏体验2.优化等级提升的表现流程
3.更新新版熟练度图标样式
4.优化版本内角色、场景
5.持续优化英雄展示模型的表情、动作。
6.战斗内特效持续优化
【听觉再升级】
1.优化调整返回游戏主界面时的音效。
2.战场击杀音效区别敌我双方
3.优化战场内点击技能升级按钮后的音效出现“刺耳”的问题
4.调整战场内多杀/连杀事件音效的配合表现方式
八、细节体验优化再升级
【战场界面体验优化】
1.战斗设置-界面选项,开启后将在英雄下方增加“主角光环”
2.战斗设置-界面选项增加开关,小地图相关交互控件的位置与左侧互换3.选塔和选旗按钮新增功能。新的功能对锁定目标有新的定义,对战场中的兵线控制、野怪打法可能会起到一定的影响和风格转变。具体如下
* 选塔
- (优先)按钮变更为“攻击塔”的图标,功能变更为锁定防御塔并执行一次普通攻击
- (次级)当攻击范围内有野怪且没塔时,按钮变更为“攻击野怪”的图标,功能变更为锁定野怪并执行一次普通攻击
* 选旗
- (优先)按钮变更为“攻击传送旗”的图标,功能变更为锁定旗子并执行一次普通攻击
- (次级)当范围内有小兵时且没传送旗时,功能变更后锁定小兵并执行一次普通攻击
* 锁定小兵时,锁定攻击范围内血最少(绝对值)的小兵并执行一次普通攻击
4.锁定英雄新增功能,优先攻击进入的生命值低于200的新目标。
5.战场内英雄死亡后查看“伤害来源详情”
6.战场小地图的野怪刷新点图标替换
【战场调整优化】
1.战场装备调整
- 新增神装的前置装备:武士刀、迅捷手套、抗魔匕首、大马士革刀、尖刺盔甲、大圆盾、燃烧腰带、牛角铁盔。
- 调整了战场某些装备的属性、购买价格和合成路线。如:蓄能之剑——法术攻击由40提升至50,价格由750提升至900,合成路线由“智慧法书+蓝魔晶”改为“贤者法杖+蓝魔晶
2.状况详情界面,点击装备显示装备详细属性。
帮助玩家在作战中快捷查看对方出装属性,有针对的应对出装,快捷便利。关键时刻还是会发挥出很重要的作用。3.优化调整战场击杀播报、复活倒计时的展示
4.优化调整了大部分英雄的基础和成长属性,更有利于战场的整体节奏。
5.优化调整了击杀敌方英雄和敌方小兵死亡的收益分配,自身均获得100%金币,周围己方英雄收益分别为70%和50%,还会受到周围己方英雄的数量影响。
6.优化调整了击破对方防御塔的收益
【系统体验优化】
1.战斗结算优化,不再受限于英雄平衡性、英雄特性等条件,会对比本局表现后进行评分
2.对局前装备预设,增加英雄属性输出“五维图”,可进行多个出装之间的属性对比,选出最佳出装方案。3.战斗外增加了好友间的“聊天气泡”功能,方便在游戏中随时交流,相当于增加了一个游戏中的“微信”功能。英雄界面交易界面
4.战斗内聊天增加了多个适合战场的快捷用语,方便及时沟通交流。
5.熔炼高级魔方产出“自由之力”
6.在战斗加载界面,加入提示当前加载状态
7.佣兵列表的优惠显示,当某个佣兵在佣兵池中设置低于自己身价,雇主在查看时有明确提示,该佣兵正处于优惠状态
8.调整系统设置界面的问题反馈按钮位置,增加“保存设置“按钮
9.优化等级提升获得奖励的界面。
10.优化魔方详细内容展示方式,当数量超过10个时,会优先展示稀有物品。
11.优化熔炼界面列表,增加魔方列表页签收起和筛选英雄功能
【系统调整优化】
1.酷炫人机增加难度分类,分别为:入门,简单,一般三个等级。
2.赏金任务取消“观战”的相关按钮,增加一键领取任务功能。
3.调整成为雇主和佣兵的条件,完成3次赏金任务后即可进入佣兵池
4.增加玩家在线状态设置“开黑吧!”,“在线”,“忙碌”,让你的好友随时知晓你当前的动态。
5.雇佣系统产出的威望值用来兑换头饰
6.增加更多方式来刷新可雇佣的佣兵列表,方便及时快速的雇佣到想要雇佣的佣兵。
九.其他优化和bug修复
1.优化上下滑动攻击键的锁定延迟问题
2.优化背包中道具弹出框锁定按钮
3.优化背包中价格详情页的价格和装备等级筛选按钮
4.赏金任务描述优化,提示对话框标题改为:成功接到赏金任务
以上,是我们将在9月30日版本更新时要带来的更新内容。血战国庆狂欢节即将开启之际,我们全体运营及开发人员衷心的向所有支持《自由之战2》的玩家表达发自内心的最真诚的感谢。
希望大家能在十一长假放松期间能在《自由之战2》体验服中血战到底、狂欢嗨到爆!我们也将继续为大家呈献用匠心凝聚的《自由之战2》。
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