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自由之战2解读新版本 优化内容解读

时间: 2017-08-27 来源:87G手游网 A+

自由之战2解读新版本,可能大家都不了解新版本做出了什么调整,就是看得懂,也懒得去看吧,更新公告长篇大论有几个小伙伴会去认真观看呢?

自由之战2解读新版本

自由之战2解读新版本

本次版本更新,官方对游戏系统,及平衡性做出很大调整,下面就由官方君为大家解读一下这些改动:

1、英雄技能和野怪技能不再互相冲突

*施放英雄技能的同时可以施放野怪技能,施放野怪技能时也能施放英雄技能

解读:在上个版本中,野怪技能或一些英雄技能需要在完成施放要求后,才能继续施放,现在可以同时放出这些技能。

2、英雄技能施放时允许施放闪现技能

解读:这个改动增强了闪现和一些需要吟唱、蓄力技能之间的互动

比如斯图的大招“决天-式”需要一段蓄力时间,敌人很容易趁机逃走;版本更新后的新机制下,可以在不打断技能蓄力的情况下使用闪现技能,大大提高了技能的命中,也提供了更多秀翻全场的可能;

3、优化新式索敌模式下,闪现技能的取消操作

解读:新版本中略微调整了闪现按键的位置,并重新设计了技能取消区域

改动后,降低了向上方闪现时造成误操作的几率

4、新增普攻索敌范围扩大的开关(默认开启)

*开启后:只要被锁定目标在(英雄最大普通攻击范围+2M)的范围内,点击普攻键会自动追上去攻击

*未开启:只在英雄最大普通攻击范围内点击普攻键才会攻击

解读:新增锁敌扩大功能,保持锁定目标,方便对残血敌人的追杀

用一个接地气的说法就是:未开启时,圈内才干他;开启后,圈外也干他!哈哈哈..

5、关于野怪技能[变形术]的一些调整

* 受野怪技能[变形术]和嘲讽影响的英雄,现在也可以使用闪现逃脱当前位置

解读:闪现技能的作用已经突破天际了!被变形、嘲讽、眩晕、沉默减速时都能使用了。

* 不再能对亚波伦和阿伯霍斯使用了,防止该主动技能被错误的消耗

解读:又不能让它们变形,干嘛要消耗啊,一次体贴的改动!

6、优化了一些控制技能的状态显示方式,如嘲讽、沉默、眩晕等状态下,相应的图标更加清晰了

解读:在小屏幕中快速、便捷的阅读到战场信息是MOBA游戏非常重要的一个指标。改动后,玩家可以更清晰,更容易的观察到自己的状态,比如被沉默。

7、部分英雄前后摇缩短

* 娜塔莎

* 阿图鲁

* 巴斯

* 帕萨塔塔

* 奥斯卡

* 米娜亚

以下英雄的最大射程获得了提升到6M的增强,分别是:

* 多米诺

* 娜塔莎

* 阿图鲁

* 巴斯

* 帕萨塔塔

* 奥斯卡

* 米娜亚

解读:平衡性改动,增强了射手类英雄的能力,降低英雄前后摇,让射手英雄移动-攻击更流畅

射手英雄的射程得到了少量增加,可以让射手英雄躲避技能伤害的同时有机会持续输出

改动后射手的生存能力,移动输出能力都得到了改善

更多的改动还等待勇士细细体验,欢迎大家提出意见和反馈!

以上就是自由之战2解读新版本。优化内容解读的全部内容了,自由之战2还提供大家技能+闪现的表现机会,记得盲僧的R闪吗?更多自由之战2攻略,欢迎点击87G自由之战2专区~

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