战局新形势 解析《三国群英传-霸王之业》兵种新属性
孔明北伐,为与强魏抗衡,特意制造连弩克制其凶猛的骑兵。南定孟获,采用火攻之计克制蛮兵的藤甲。不同兵种有着自己不同的属性,而这些属性决定着战争的局势。在腾讯游戏独代、星辉游戏自研的正版授权三国战争策略手游《三国群英传-霸王之业》中也同样如此,兵种的四项新属性将对以后的战争局势会造成什么样的影响,下面将会进行全面的解析。
【新属性上线 博弈升级】
在《三国群英传-霸王之业》中,有三大兵种,分别是步兵、弓兵、骑兵,每个兵种的属性都会根据其战斗特征的不同而有所区别。下面将简单列举出三大兵种的四项新属性,弓兵10%穿透,连击20%,抵抗15%,护盾2.35;骑兵11%穿透,连击15%,抵抗18%,护盾2.45;步兵9%穿透,连击11%,抵抗19%,护盾2.5。要明确的是,一切的加成都是以上面的属性值为基础进行加成。以弓兵连击举例,基础是20%,开启连击秘策月卡提高40%后,实际上战报会显示28%连击,并不是60%。
【护盾穿透 攻防秘诀】
护盾与穿透属性的到来,使两军对弈攻防再次升级。护盾属性使军团的承伤能力加强,保证存活率,而穿透属性则为主公解决了面对肉盾军团的烦恼,增加了军团的进攻性。护盾属性,可以理解为为士兵添加一个护盾,能帮助士兵抵挡伤害,每10点护盾值能抵消1点伤害,集结中的所有军团护盾值会相加。穿透属性,则是直接按百分比忽略对方的护盾值,直接对兵力造成伤害。护盾属性能有效保护军团的生存能力,穿透属性则加强了军团的进攻性。但在资源有限的情况,各位主公需要的是根据常用军团的战斗习性选择重点发展新属性,若刻意追求平均则容易在对战中稍落下风。
【连击抵抗 兵道常变】
连击属性能增加伤害,上限是50%,抵抗属性能减少伤害,上限也是50%。但是在计算增伤量和减伤量是需要将连击和抵抗一起对比,若己方连击属性比敌方抵抗属性高,则能增加伤害,若己方连击属性低于敌方抵抗属性,则伤害会减少。同时,穿透属性、连击属性、抵抗属性会受到兵种克制加成的影响。当出现兵种克制时,将会出现属性减半的情况出现,这意味着现在的战场上,单兵种军团将极容易被碾压,双兵流或者三兵流将慢慢成为主流,单兵种横行天下的时代将完全过去。
以上就是四项新属性的详细解析,随着基础攻防属性已经堆到瓶颈,新属性即将成为未来战局的主导因素。新军团套路即将崛起,想趁机弯道超车,一跃成为乱世强者吗?快来《三国群英传-霸王之业》,享受一场智谋对战吧!
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