古魂战斗机制是什么 系统机制介绍
在古魂游戏里很多玩家是刚刚上手的新人,对游戏很多机制不了解,其中战斗机制作为重要的玩法,是需要详细了解一下的,那么古魂战斗机制是什么?下面就给大家带来相关的攻略,欢迎大家参考!
战斗机制详细介绍
1、切换武器:玩家可以通过切换武器转变技能形态。
2、破招:怪物的攻击方式分为两种,带蓝光标记的为可破招攻击,蓝光闪烁期间使用破招技能可以打断怪物的攻击;带红光标记的则为不可破招攻击。
3、闪避:通过闪避可以规避怪物的攻击。
4、余魂:玩家使用技能消耗耐力后,在技能后摇结束前,可以通过使用破招、切换武器、闪避瞬间恢复消耗的部分体力。
5、耐力削减:通过攻击可以削减怪物的耐力条,当怪物的耐力条被削减为0后,怪物会进入虚弱状态。
6、技能配置:玩家可以自由设置释放技能的顺序;
7、魂核:魂核可以在释放技能时提供额外的效果,例如额外伤害、生命恢复、冷却缩减等
以上就是小编给大家整理出来的古魂战斗机制详细介绍的全部内容了,总的来说不同的按键会有不同的效果,大家在战斗之前最好了解一下上面的内容,保证你可以战斗的更加流畅!
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