Roblox发布中文名《罗布乐思》 想象无限创造无限
2019年9月10日,风靡全球的数字创作工具Roblox正式公布其中文名《罗布乐思》,并宣布同步开启《罗布乐思》中国测试预约。
《罗布乐思》可以发挥用户的想象力和创造力,帮助用户完成思维的拓展。对于教师来说,《罗布乐思》可以用来创作动态课件,让学生们能够高效、直观的掌握知识要点,减轻学习负担。对学生来说,教师们通过《罗布乐思》所创造的有针对性的课件,也能够更有针对性的培养他们的系统思维,锻炼他们的实际解决问题能力。让他们能够在创造中快速成长。《罗布乐思》的可塑性给予了学生们更贴合自身情况教材。比如,富有故事性的课件可以让学生扮演特定历史时刻中的重要角色,而以科学原理为基础的课件帮助学生模拟多种理化实验。让他们在丰富的学习内容里拥有更精彩的知识。
《罗布乐思》 教育进行时
今年5月,腾讯宣布与Roblox建立战略合作关系,以创新教育为重点,多元游戏为辅,最终将Roblox打造为“教育+创作”的首选,积极鼓励年轻一代学习编程,在创作中实现自我。
合作公布后,腾讯与《罗布乐思》推出了包括全额奖学金在内的一系列面向青少年的教育项目,覆盖从STEM教育到课堂教育,从线上培训,到夏令营、中小学游戏化教学课程等诸多方面,为来自全国各地的学生、老师还有开发者们开启了一段新鲜、有趣的创作之旅。
在暑假期间,腾讯联合《罗布乐思》面向全国招募的15位年轻创作者,参加了在世界顶级名校斯坦福大学举办的科技创造营。在这一周的硅谷之行中,他们制作的创意作品不仅向全世界展示了中国青少年的灵动与想象,同时也让他们自己实地感受到了科技的魅力与创新氛围,也为他们提供了沉浸式的STEM(科学、技术、工程、数学)教育体验。他们活用了《罗布乐思》灵活易用的开发能力,也为中外学生搭建起沟通和交流的桥梁。
同样在暑假期间,腾讯与中国教育技术协会在美国乔治梅森大学合作举办了2019腾讯Roblox名校名师国际学术交流会。会上,美国的中学教师以平面解析课程为例子,通过《罗布乐思》在现场创造了动态课件,让参会的这些来自北京、深圳、郑州等知名的中小学教师颇受触动和启发。他们看来,《罗布乐思》将成为教师们强有力、易于协作的教育工具,同时也将使课堂变得愈加生动有趣。
与此同时,怀揣热情与梦想的大学生创造者们也在深圳的教育游戏集中营中接受了来自教育、设计等各个领域专家们的指导。他们对从策划到美术等一系列的创作技能都进行了磨练。为《罗布乐思》的广大用户们推出了《Marsmancer》(火星漫游者)等寓教于乐的精品佳作。
时代需要新型人才 教育需要新型工具
一段旅程的结束,意味着下一段征程的开始。
随着暑假的结束,教师交流会的老师们回到了讲台,夏令营的学生们重回熟悉的课堂,大学生创作者们将继续为打磨作品而努力。
不同的是,每一段旅程都有新的意义。
此次《罗布乐思》中文品牌的正式发布,意味着腾讯和Roblox在培养下一代中国创作者的探索中迈出新的一步。期待更适合中国用户使用习惯、更专注于教育功能的《罗布乐思》中国版在开放预约后,能对更多用户提供帮助,能获得更多人的肯定。
相信随着《罗布乐思》在中国的发展和普及,更潮更酷的教育方式也会逐渐走进我们的生活,教师们将有机会再“黑板粉笔”之外拥有更有趣的教学方式。也将会为越来越多的青少年学子带来更加高效有趣的课堂体验。帮助他们拓展创造思维和想象潜能,成为下一代探索无限可能的中国创作者。
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