英雄无敌手游兵团调整一览 孰强孰弱一看便知
英雄无敌手游兵团调整啦,超多的兵团模型和特效改动,还有一些兵团的技能修改,以及一些BUG修复,那么小伙伴们知道哪些兵团改动了吗,快来看看下面的兵团改动吧!
兵团调整
英雄无敌手游兵团调整
a)显示调整:
i.绿龙、比蒙的兵模大小与实际战斗能力不匹配,新版本放大了兵团绿龙和比蒙的兵模,使其能正确的匹配其战斗能力;
ii.新添加了雷鸟在升级为风暴使者后的兵模效果,现在的雷鸟在变身风暴使者后有更炫酷的外形了;
iii.新添加高山据点阵营兵团【狂暴】的技能效果特效
b)优化调整
i.大法师【龙卷风】技能产生的[真空]效果修改为[静电],修改后的[静电]效果依旧为“降低目标的英雄法术免伤20%”;
ii.优化了领袖类技能的描述,额外注明了提升的数值是在战斗中生效,在兵团的数值面板内是没有体现的。涉及到的相关兵团有:皇家狮鹫、木精灵、半人马首领、独角兽、巫妖、地狱三头犬、长角恶魔、地狱领主、娜迦蛇妖;
iii.修正兵团烈焰领主(烈火精灵)【烈火风暴】技能的描述,烈焰领主作为烈火精灵的增强版,【烈火风暴】技能加强为同时施放两团;
iv.调整兵团战斗矮人技能【矮人咆哮】的影响范围,调整后在战斗矮人前后左右四个位置可以被增强,其他位置不会被影响到;
c)BUG修复
i.修正了雷鸟【飓风屏障】技能的技能未完全生效的问题;
ii.修复兵团石像鬼【石像形态】持续时间比实际描述少的问题;
iii.修复兵团食人魔技能【毒疗】对兵团大天使技能【辉耀】的治疗效果未生效的问题;
iv.修复兵团铁人技能【魔力唤醒】生命恢复量比实际描述要少的问题
以上就是英雄无敌手游兵团调整的详细内容了,小伙伴们应该知道为什么之前铁人感觉很弱的吧,这都是BUG啦,这波修改铁人应该算是加强了。还有石像鬼,食人魔,以及雷鸟都算是加强了。想要了解更多关于英雄无敌手游的资讯,攻略请关注87G手游网。
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