编辑点评:游戏美术高品质地还原了三国古风的唯美,为玩家提供了极致的视听感受。
游戏简介
《三国如龙传》是一款经典回合制游戏,游戏将带领玩家进入到东汉末年时代,在原版的剧情中加入独特的在创作,给你全新的游戏体验,同时还和战旗游戏相互结合提升游戏的可玩性,大大提升游戏的即时策略玩法。真实再现百城十三州大地图,回合制也能跨服国战;浪漫结婚、兄弟知己、封土建邦,让你亲身领略高仿真乱世社交,以谋略定胜负。
游戏特色
【出骑制胜:坐骑参战,驰骋沙场】
召唤战马并肩作战,三国名驹伴你征战沙场。战骑玩法助阵战事升级,双轨激战全面丰富战斗体验!
【全空间战场:自由走位,回合革新】
十年回合制全新突破!打破传统空间禁锢,创新融入战棋元素,战斗中可自由走位,利用环境克敌制胜,让回合制玩法更具策略性。一草一木皆可为兵,给你前所未有的战斗临场感!
【超自由社交:自由交易,多元交友】
多样化社交选择,创新引入SLG玩法,儿女情缘、知己结义,自由交易、共建城池......在乱世征伐中共筑情义三国!
【三国颜王:群星荟萃,全新演绎】
3D次世代建模,全景幻想世界,桃园结义、铜雀春深,给你一场沉浸级三国体验。招募三国群英,排兵布阵克敌,共启浪漫篇章!
游戏优势
——回合也能自由走位:五人副本 全新试炼
全新五人副本八阵图试炼上线!冲破传统回合禁锢,全空间自由走位,坐骑参战上阵克敌,自创阵法极致谋略,这么“烧脑”的回合制大有可玩!
——高仿真乱世社交:情义三国,倾城爱恨
兄弟结义、情缘婚姻,自由交易、建国安邦......多样化社交人尽其乐,跨服交友共筑情义三国!
——群雄逐鹿全新赛季:跨服国战,合纵连横
真实再现百城十三州三国大地图,回合制与SLG玩法创新融合,跨服国战开启全新赛季。步步为营、运筹帷幄,夺取至尊高额奖励!
——三国名将招募养成:英雄为棋,博弈天下
百位三国名将听君调遣,多途径绿色收集,武将培养塑造无限可能,自由搭配打造最强阵容。英雄为棋,天下为局,这个三国由你做主!
坐骑系统介绍
一、经验与等级
将坐骑设置为骑乘状态,就可以在战斗、任务中获得经验;此处的骑乘状态不是指在战斗中骑上坐骑,而是在场景中骑上坐骑,在坐骑界面中对坐骑选择“骑乘”即可。
除此之外,还可以在金币商城中购买驯兽秘术为坐骑增加经验。达到一定等级后,就会解锁与角色的羁绊,每条羁绊都会对角色属性有一定的加成。无论什么时候,等级都是非常重要的。
二、饱食度
饱食度是坐骑听话工作的保证,当坐骑的饱食度太低,玩家将无法坐乘该坐骑。玩家在对坐骑的骑乘和战斗等操作,会消耗一定的饱食度,通过给坐骑投食烹饪物品即可恢复坐骑的饱食度。所以时刻关注坐骑饱食度非常重要。
3.坐骑属性
坐骑属性分为一级属性跟二级属性。一级属性对坐骑二级属性的影响如下:
一级属性 |
对应二级属性的影响 |
体质 |
坐骑的气血、法术防御 |
智力 |
坐骑的法力、法术伤害、法术防御 |
力量 |
坐骑的物理伤害、速度 |
耐力 |
坐骑的物理防御、速度 |
敏捷 |
坐骑的速度 |
每次升级都能给一级属性加点。二级属性的成长受一级属性及坐骑的成长值共同影响:一级属性越高、成长值越高,则对应的二级属性越高。加点没有固定的一套,可根据玩家偏好自行选择。
4.成长值
坐骑的成长值可以增加坐骑的二级属性,成长值越高,提升的属性越高。可以通过育培丸、强力育培丸提升,育培丸可以通过副本积分兑换,强力育培丸可以通过金币购买。
三、属性加成
玩家取得胜利跟坐骑息息相关。召唤坐骑变成骑兵的当前回合,玩家会根据坐骑的血统,获得不同的血统效果。变成骑兵后,玩家角色会获得坐骑二级属性的0.2倍属性加成,同时玩家角色将可以施放强力的骑术技能。从这里就能直观看出坐骑对玩家作战战斗力的重要性。
武将系统介绍
物理攻击型武将
物理攻击型武将在配置宝物的符印时,可以参考这些符印:致命、伏击、奔袭、勇武、拒马枪、嗜血、神佑。
致命:增加武将的暴击率;伏击按百分比提高物理伤害结果,且不会受到反击和反震;这两个技能对物理攻击武将的增益较高且没有减益效果,是物理攻击武将必备符印。
奔袭:在武将物理攻击时忽视少量物防,增益效果没有前两个强,但同样没有减益效果。
勇武:提升武将少量物理攻击力,但如果对方有防守或高级防守符印,对其物理伤害结果会按百分比减少,其减益效果较高,但防守符印一般只会打在血耐武将身上,攻击主角或者对方的输出武将一般不会受到减益效果影响。
拒马枪:在物理攻击时额外造成等级*1的物理伤害,目标为骑兵时额外造成等级*2的伤害。该符印的基础伤害加成略弱于勇武,但对骑兵伤害的加成比勇武强,且没有减益效果。
嗜血:在武将物理攻击时按百分比吸收对方所掉气血,可以提高武将的续航能力,视实际情况选择是否打上这本符印。
神佑:在死亡时概率复活,大大提高武将的续航能力,但比较看脸,而且价格较高,可以视情况替换成其他续航符印,如护甲术、调息等。
法术攻击型武将
法术攻击型武将在配置宝物符印时,可以参考这些符印:法术暴击、法术连击、魔魂、秘法、七星引、智谋、神佑。
法术暴击:增加武将法术攻击的暴击率,法术连击在法术攻击概率触发连击,魔魂按百分比提高法术伤害结果,这三个技能对法术攻击武将的增益较高且没有减益效果,是法术攻击武将必备符印。
秘法:使武将的法术伤害结果在一个正负百分比范围内波动,是个双刃剑技能。
七星引在法术攻击时有30%概率为自身附加3回合的20%法术伤害结果buff,伤害加成的峰值没有秘法高,但没有负波动,与秘法各有优劣。
智谋:在武将法术攻击时忽视少量法防,增益效果没有上面几个符印强,但同样没有减益效果。
封印型武将
封印型武将的技能伤害是固定伤害,因此不必考虑打伤害加成类的符印,应该把目光放在提高封印命中和速度上。必备符印有八卦、神行、奋进。八卦提升武将的封印命中率,神行按百分比提升速度,奋进提升自身和左右单位的速度。
由于封印型往往是优先集火的目标,因此其余的符印格子可以考虑打上神佑等续航和保命符印。
治疗型武将
治疗型武将分为两种,一种是复活的武将,一种是回复气血的武将。
回复气血的武将需要提高治疗强度,因此必备治疗(提升治疗强度)和春潮(提升治疗法术暴击概率)两个符印。
复活型的武将也分了几种,如司马懿这类有法伤加成被动的可以考虑练成法攻武将;如蔡文姬这类纯复活技能的武将则可以考虑按血敏或耐敏武将培养(见辅助型武将),在无需复活的回合用药配合治疗或解封。
辅助型武将
辅助型武将的类型更多样化。
增强物理防御类的符印有:防守、抵御、天幸、铁盾
增强法术防御类的符印有:御法
增强续航能力类的符印有:护甲术、调息、灵身
其他可以考虑的符印:神行(增加速度)、神佑(复活)、净邪或专注(抗封)、辅佐(物伤加成光环)、奋进(速度加成光环)、辅君政(自身和主公气血上限加成)等。
阵法系统介绍
1.完成主线剧情和等级礼包就可以解锁阵法,其他的阵法可以通过积分商城中用活动积分换取。
使用阵法书后就能学习对应阵法啦,自创阵法目前还没有开放,可以期待一下
选择适合的阵法后,点击使用阵法即可切换当前使用的阵型。阵法上每个角色位都有不同的属性加成。出战武将没有阵法加成。
2.阵法决定了初始1,2,3号位置在战场中的实际地点,角色站位只能位于1,2,3号位置内,点击阵法中的头像或右侧列表中的单位,可以选择调换位置,黄色亮起的位置就是可以交换的地方
单人任务时,可以率领三名武将参战,其中一名为出战武将(战斗内由玩家亲自控制)其他两名为助战武将(由系统AI控制),60级以后可以额外增加两名助战武将上场。多人组队时,每个角色都可以率领一名出战武将。最多可以3人组队。出战武将可以在自己主公的前后左右的空白位置调换站位,可以利用初始的站位获得额外的战斗优势哦。
3.战斗内点左上角的阵法标志可以观察双方的阵法效果,长按单位也能查看对应单位当前的阵法加成情况,使用技能时,就能看到对方的具体阵法站位情况