游戏简介
明日特攻队无限金币钻石破解版是一款非常好玩的Q版卡通画风roguelike竖版射击手游,游戏以丧尸末日为背景,玩家们需要在游戏内招募各位强大的英雄,将他们组成一个小队,进入城市废墟中从敌人手中收服已沦陷的家园。每一位伙伴都有属于自己的技能与天赋,你可以让他们装备上强大的武器,在这丧尸遍地的世界中,进行一场紧张刺激的射击之旅!
游戏特色
【超爽解压 Roguelike休闲射击】
休闲娱乐必备-超爽解压经典Roguelike射击手游!biubiubiu疯狂射击,轻松上手横扫战场,激爽停不下来!
【组建特攻小队,数百天赋射爆全场】
招募能力各异身怀绝技的伙伴,数百种天赋技能策略,体验不同队员的酷炫超能大招、炸裂刺激的射击体验。
【装备搭配,全服抢夺灭敌神器】
超能电磁炮、能量防护盾、防毒面罩、超级手套……全服抢夺带来战场特殊加成的超级神器装备,搭配出喜欢的套路,碾压一切来犯之敌。
【单手割草,超爽射击一键清屏】
爆射,走位,回首掏!单手控制风骚走位,自动射击抵御敌潮,一键清屏疯狂割草。
【闯关冒险,怪物围城绝地求生】
怪物大军汹涌来袭,探索废土世界,闯关生存绝地求生,团结一切力量,为生存而战,目标就是活下去。
游戏背景
异变突起!不明怪物开始占领世界,它们会攻击所见到的任何生物。如今,怪物大军已占领了大部分地区,城市已沦为废墟。在这场大灾变中,担负重任的你,是拯救世界的唯一希望。
你不是孤身一人在战斗!在征战旅途中,有机会偶遇其他幸存者,有身经百战的退役特种兵、冷艳的狙击手、豪放的牛仔女郎、彪悍的健身教练、救死扶伤的护士小姐姐、制造各种机器人的大发明家……
招募他们,组建明日特攻精英小队,深入被怪物占领的区域,运用团队成员的特殊能力,击败怪物、拯救幸存者,从怪物大军手中收复家园……
团结一切力量,明日特攻队开始集结!带领你的团队,一起拯救世界!
游戏攻略
1:老兵虽然是默认送的角色但是不能小瞧~输出贼猛~他配上加特林2星和那个AOE技能你会发现通关难度能下浮40%
缺点:在没有加特林技能前输出特别乏力攻击低攻速慢
2:狙击手配合双发+增加射程你会发现只要你跑得快怪看不见都能打到
缺点:皮脆容易死~攻速很慢很慢~橙色蓄力技能很废~攻击一条支线的敌人能看到一条线的敌人都被攻击但是打好几下就是不死伤害很迷~反正数值各种迷
3:天使这个不用说了就是奶~奶妈技能建议没有其他好技能的时候选择奶妈技能~因为战斗中奶妈回血作用不是很关键~完全可以攒血包通关后吃~
缺点:中规中矩的奶妈技能没亮点~橙色无敌技能不推荐~因为无敌时间很短
4:牛仔作为唯一一个传说级的有点过分了~牛仔算是一个辅助~他的攻击击退效果能很好的配合打输出~如果出了连击+和强化技能那贴脸打精英会效果显著(但是没必要)
缺点:辅助级别人物愧对传说称号~范围虽广但是攻击距离很短~这个游戏的怪物速度很快无论攻速攻击还是伤害都不能满足现有关卡的强度只能用击退辅助
5:技能优先选择顺序:加特林1~加特林2~老兵的范围技能~狙击手双击~狙击手攻击距离~攻击力~攻速~增加治疗量~双人治疗~随意搭配
阵容搭配
1、根据目前所了解到的情况来看,玩家如果想要成功推图的话可以在阵容中加一个发明家,毕竟现在大部分玩家推图都会选择发明家。因为推图可以靠发明家大招磨血,然后开始疯狂走位。阵容推荐如图。
2、还有部分玩家会觉得汤泉也不错,组阵容的时候可以输出全靠汤泉普攻,目前进度52,保龄球也不错,控制为主。
游戏测评
各种随机天赋,搭配着走射的操作方式玩起来还是有一定的操作性,然后游戏是以3人为一个队伍,局内互不影响技能独立攻击独立,培养价值还是有的,一个人的强度还是有限的所以均衡培养吧,当然还是品质高的好,总得来说游戏挺好的,特别是开大时候的清屏快感,解压舒爽
游戏的操作只需要玩家控制移动和释放技能,并且技能还可以设成自动释放,当然肯定是手动放最好,略显简单的操作并没有使得游戏的操作性降低,游戏采用的是走射,所以走位好的玩起来更像是艺术,不仅仅需要躲避子弹也需要躲避boss的攻击技能,操作性还是有一些的
游戏的整体画面风格偏向于Q版,这种游戏确实比较适合这种画风,也比较贴合游戏名字,画面质量算不上好中规中矩,比较劣质的就是人物建模了,刚进游戏第一眼感觉就是有点模糊,人物轮廓不清晰,还有就是人物的模型有点偏小了,能够再放大一些玩起来会更好
丰富的人物技能装备、多样的地图玩法
游戏的人物也比较多总共13个,6个橙色英雄5个紫色英雄2个蓝色英雄,这个不用多说肯定是品质越高越好,然后每个人物都有其独特的攻击方式以及大技能,有时候不同的人物搭配也会带来奇效,所以在人物搭配方面也可以适当选择,当然要是高品质的那肯定是必选的了,然后就是装备,每个人前期装备4个后期装备6个,这里装备是每个人物都可以装备,外表形状只是一个模型
每关结束可以获得一个3选一的天赋,再搭配着不同的地图玩法场景玩起来也是挺不错,有时候是直接刷图杀怪,有时候也是有几个伙伴帮助我们怪物被隔离板阻挡起来,玩起来确实有种塔防游戏的感觉,有时候也有直接探索拿箱子,总之游戏的花样还是比较多的,有效降低了游戏的重复性
当我看到每关如此庞大量的怪物式我的第一想法就是会不会被怪物赌死直接暴毙,好在游戏并没有体力碰撞,着实让我虚惊一场
不合适的关卡加载体验、经典的升星抽卡玩法
让我觉得最不好的一点就是关卡加载了,明明都是大关卡中的一个小关为什么还要加载过度一下呢?相比这样我感觉还是咱俩控制移动探索更好一点,加载一下给人的感觉更像是进入另一个章节,而探索式让关卡看起来则是比较的连贯,自然
游戏中人物的获取还是经典的抽卡获得,然后就是一连串的养成进阶升星,说实话我是不太喜欢这种方式,然后人物的初始对局天赋还需要通过升星来解锁,当我看到这个地方那这个游戏的核心内容就不言而喻了,懂得都懂
前期建议:
1、初始别升了,真的很垃圾,这游戏小怪多的离谱,单点输出没意义,没有高稀有度英雄的话狙击优先拉满,然后是送的那个炮手,装备只升狙击的攻击装(最好紫+)和神器
2、第五关我第一天稍微卡了卡第二天就过了,局内只需要拉满狙击的技能,等什么时候有更强的输出再把狙击换掉。
3、队伍配置1输出1辅助1奶是最合适的