2.钻石使用不减
3.技能无冷却
4.游戏加速
(注意:金币与物品、钻石使用不减关闭后需重启游戏,否则可能导致数据错误)
游戏简介
勇士食堂内置修改菜单版是一款非常有趣的带有模拟经营元素的RPG冒险游戏,在这款游戏中,玩家可以经营一条小吃街,为各位饥肠辘辘的勇士英雄提供美味的食物。当然你也可以招募勇士可你一起去讨伐怪物,这样就能获取美味的魔兽肉,继续烹饪美味的食物。同时勇士食堂修改版中还有每日副本、遗迹探索、钓鱼等玩法可以体验,将模拟经营玩法和RPG融合在一起,为玩家带来了这个有趣的幻想世界。
游戏特色
捕捉怪物收集独特的食材。
用独特的食材制作美味的食物,然后经营餐厅。
收集服装,给你可爱的英雄打扮的漂漂亮亮的。
用主题建筑和家具装饰您的城镇。
和...英雄一起,拯救世界!
游戏功能
▼用你的食堂所赚的钱去不断的强化你的勇士,去战胜更强的怪物;
▼学习及鞥是一项很好地的选择,提升你的攻击力,还有丰富玩法;
▼武器切换使用,敏队不同的敌人你的手段更多,玩起来各为刺激
▼稀有的食材制作出强大的食物,食材越是稀有,所带来的加成就会越高,就越强大。
▼为了不在森林中迷路,寻找重要的线索,向着正确的指引方向前进;
▼对于沿途的怪物,可以选择性的进行攻击,保证自己的血量。
▼游戏玩起来非常的轻松治愈,玩家可在各种剧情中发现更多的暖心瞬间。
游戏亮点
- 无需追加下载,可轻松畅玩的低容量RPG
- 使用奇幻世界的食材所制作的各种料理
- 可以自由装扮英雄的可爱服装及随心所欲布置村庄的家具
- 如阅读轻小说般的趣味剧情
- 菜鸟也能轻松上手的简单操作
- 如童话般的画面
新手攻略
看板娘,骑士团团长,每次普攻仅造成自身攻击力70%的伤害,攻击速度1s一次,攻击较低而攻速较快。她最高可拥有30%的防御力加成,是一个近战角色。
技能能为所有的友军提供一个2秒钟的无敌护盾,使所有友军免疫两秒钟内的所有常规伤害,但无法抵挡持续性扣血伤害(例如带着引线的小炸弹魔)。
艾琳的无敌盾是一个非常实用的技能,在场上突然出现大量敌方怪物时,可以及时开启技能来承受一轮敌方输出,为团队带来清怪的时间,避免队伍里有人被重创或击倒。
艾琳在面对野猪王、蘑菇王以及最终boss这类瞬时伤害技能的boss时绝对是必带的,但在面对技能为短时间其他持续输出的boss时就会因为持续时间过短无法挡住全部伤害,不过也还是能吸收掉大部分伤害的。此外艾琳也是勇者中唯一能完全挡住砸地恶魔的攻击的角色,在敌方出现此恶魔时必带。
水晶强化效果:
LV5 防御力加成+10%
LV10 技能冷却时间-1S
LV15 防御力加成+10%
LV20 技能冷却时间-1S
LV25 防御力加成+10%
LV30 技能冷却时间-1S
LV35 技能冷却时间-1S
LV40 技能冷却时间-1S
如果只是为了挡boss大招的话,艾琳的冷却时间是绝对来得及的,中期升到25级基本就够用了。
获得途径:初始角色
游戏技巧
加点
首先是加点方面,由于看到很多人问过这块就写一下 ,由于其他项很快就能点满,主要的考虑点是金币强化的攻击生命、遗物强化的攻击生命以及以太水晶强化的人物等级。
水晶强化这块建议社会主义加点,其他两块强化主要有两种加点思路,一种是社会主义加点,这种加点在任何场合都不会太吃亏,但是挑战的难度上限会变低(生存压力小时输出不够导致卡关);另一种是攻击略高于生命几十级加点,优点是挑战的关卡难度上限会提高很多,但是在某些陷阱组合的关卡会比平均加点更加苦手。(以下为笔者加点,仅供参考)
S1关卡
获得食材的途径,最基础的关卡,关卡为每波次怪物击杀后再次刷新波次,由于是杂兵关卡和boss关卡交替排列,导致会较为频繁的卡关。
S1较为头疼的地图陷阱是酸雾和闪电,地图出现这两种陷阱时难度剧增。
推荐一手浓咖
在某些boss关卡(猪、蘑菇、章鱼、沙漠、花),即使锁人位(即带星角色,下同)没有,带上她也会大幅降低难度。
遗迹挖掘
每次通关会随机刷新三个陷阱,关卡为每波次怪固定时间刷新,只考验输出压力的地图。
锁人位为摩卡时,关卡难度最低,其他锁人位为艾兰、奶酪、雷伊莎、塔巴斯科时难度会降低,自由位推荐可可凡或者玛芬补充AOE伤害(三个锁人位有以上搭配时请重拳出击,无以上搭配建议直接扫荡)。
以太树
每日随机刷新三个陷阱和考古类似,每日取所能达到的最大等级,目前打爆以太树等级为921lv。
自由位推荐利姆、浓咖和胡椒,以最后阶段能够苟住打出更多伤害的目的进行编成战斗。
丽塔日记
夺回S1关底王城后开放,1.X版本核心的玩法,共计5只boss不停循环,击败boss可以获取日记技能并且击杀每只boss获得出售菜肴价格5%加成。
由于5只boss有三只是近战boss,这里推荐一手四远程风筝体系的编成方式,在打近战boss时有非常强力的表现。
四远的核心为奶酪和利姆
由于游戏中近战自带30%减伤,一般编成时都是近战和远程的混合编成,但是混合编成四名角色的站位会很分散,不容易操作躲技能,而四远程可以站在一起输出,大幅降低了操作难度,具体战斗流程可参考笔者上传的丽塔日记视频。
S2关卡
即精灵古城关卡,2.X版本核心的玩法,关卡为每波次怪固定时间刷新,除了有S1陷阱外,还存在S2独有的地图陷阱,目前公开放17层,每层boss关前会有十几关杂兵关,杂兵关较为简单,一般会在boss关卡卡关,在古城中每解救一个精灵会获得菜肴价格、以太和遗物的三种加成,目前最多解救128个精灵,最高加成为售卖128%、以太和遗物896%。
S2较为头疼的地图陷阱为喷火桩,此陷阱若和S1的酸雾、闪电搭配一起出现,会非常酸爽。
boss关卡boss本体均为普攻高伤类型,推荐艾兰和利姆进行扛伤。
精灵石
通过古城7层、13层、17层获取。
黄色:主动回血5%,被动四名角色分摊伤害。
红色:主动重置所有技能冷却,被动角色技能增强20%。
蓝色:主动角色普攻翻倍3s,被动角色普攻增加5%。
个人体验上来看,强度上红色>黄色>蓝色,蓝色精灵石的数据设计的过于保守,主动基本和胡椒技能绑定,在开荒时毫无用处;黄色精灵石主动基本可以忽略不计,被动非常强力,可以大幅降低操作难度;红色精灵石,唯一一块主动和被动都非常强力的精灵石,挑战极限必带。