游戏简介
元气骑士2022春节版本是一款以地牢射击题材作为核心玩法的弹幕射击Roguelike游戏。游戏融合了地牢、射击、Roguelike、收集和养成等多种元素,还支持单人闯关和多人联机功能,让你可以享受不一样的游戏体验。你可以自由地切换武器,利用高超的走位来躲避伤害,还有各式各样的武器装备收集,给你带来别致有趣地牢风闯关体验!
游戏特色
1、精彩有趣的搭配玩法,玩家能够不断的增强自己的力量与各种敌人进行战斗,将所有敌人统统消灭。
2、在各自的战斗中,慢慢变强,可以捡起掉落的所有种类的装备和武器自由使用。
3、多种多样的副本挑战,玩家在游戏中能够使用自己的走位轻松的躲避敌人的攻击。
4、提高能力可以增强自己的能力,相应的效果取决于自然能力,可以提高攻击力并防止受到伤害。
5、冒着挑战许多高级老怪冒险的风险,你可以更加深入的进行探索以及战斗。
6、您可以交换许多伟大的武器来获取它们,收集相应的物品并将其交换为您最喜欢的神圣宝藏。
游戏系统
1、【成就系统】游戏内有三类成就:装备收集成就、怪物击杀成就与特殊成就。玩家所获得的成就可在游戏内的“地窖”中进行查看。
其中部分特殊成就完成后可获得对应的奖励,如植物种子、角色皮肤等。
2、【交易系统】
游戏内有两种货币:宝石与金币。其中宝石可用于在单人模式下用于升级角色,购买材料。
而金币是在地牢中闯关时获得的货币,可用于在地牢内与神秘商人进行交易(购买药水或装备)、与装甲商人进行交易、与坐骑商人进行交易或雇佣NPC,祭拜雕像等。
3、【任务系统】
玩家可在进入游戏后的大厅右上角接取悬赏任务,悬赏任务分为两种:一种是挑战任务,接取后会为玩家带来四种不同的增益/减益效果,称为“挑战因子”,玩家需要在携带有挑战因子的情况下通关游戏;另一种则是通过击杀特定怪物来获取奖励。完成悬赏任务后玩家将能获得宝石,材料等奖励。
4、【天赋系统】
玩家在地牢内每过一定关卡会获得一次选择天赋的机会,天赋种类繁多,它们能使玩家获得诸如毒抗、反伤、法力值恢复等多种效果。玩家一局游戏中所能拥有的天赋上限为6。此外,不同角色升到5级后会自带一个特定的天赋。】
角色排行
骑士
生命值7 护甲6 能量200 暴击加成5
技能:火力全开:短时间内使用两把枪
技能加强:击杀敌人增加双持持续时间
被动(属性强化):敌人单次伤害值大于护甲时,护甲抵消所有全部伤害,不会扣除血量。
武器:破旧的手枪(升级后成为崭新的手枪)
圣骑士
生命值2 护甲9 能量140 暴击加成0
技能:能量护盾:在一段时间内吸收所有伤害
技能加强:吸收的伤害将转化为能量
被动(属性强化):受到伤害后释放冲击波,可消除子弹(注:子弹反弹对其有效)
武器:神圣链枷
牧师
生命值4 护甲6 能量220 暴击加成0
技能:恢复法阵:回复自己与友方单位持续生命值(注:技能结束后对在技能范围内的敌人造成20点伤害)
技能加强:获得持续恢复护甲的护盾
被动(属性强化):血瓶恢复效果+2
武器:木制十字架
吸血鬼
生命值4 护甲5 能量140 暴击加成5
技能:蝙蝠突袭:释放大量蝙蝠攻击敌人并吸取生命值(注:血量满时蝙蝠吸取能量)
技能加强:蝙蝠数量提升
被动(属性强化):杀死敌人有概率回复生命值
武器:鲜血酒杯
法师
生命值4 护甲6 能量260 暴击加成0
技能:奥术闪电:发出强力的闪电眩晕被击中的敌人
技能加强:闪电伤害增加
被动(属性强化):元素子弹暴击也造成双倍伤害
武器:法典
工程师
生命值6 护甲6 能量200 暴击加成5
技能:工程炮台:放置一座炮台提供火力支援
技能加强:炮台能放出导弹
被动(属性强化):对敌人火焰伤害增加和免疫火焰伤害,爆炸对自己的伤害减少
武器:欠时代冲锋枪
炼金术士
生命值6 护甲6 能量200 暴击加成5
技能:毒气炸弹:扔出去三个装满毒气的瓶子,对毒气范围内的敌人受到持续伤害并减速
技能加强:瓶子数量增加
被动 (属性强化):对敌人毒气伤害增加和免疫所有毒伤
武器:休眠的毒泡泡泵
精灵
生命值6 护盾5 能量200 暴击加成5
技能:专注射击:瞄准敌人,击杀敌人获得能量回复,射出魔法箭
技能加强:生出藤蔓阻挡一次伤害
被动(属性强化):子弹更准,更容易暴击
武器:古老的弓
德鲁伊
生命7 护甲4 能量150 暴击加成5
技能:狼群召唤:召唤两只狼为你战斗
技能加强:狼的攻击附带元素效果
被动(属性强化):宠物以及随从加强
武器:嘎嘣脆的骨头
游侠
生命值6 护盾4 能量200 暴击加成10
技能:翻滚:向前翻滚躲开敌人子弹(注:翻滚期间为无敌状态)
技能加强:翻滚后一秒内下一发子弹暴击率大幅上升
被动(属性强化):子弹暴击能穿透敌人
武器:小明小红
刺客
生命值5 护甲5 能量200 暴击加成10
技能:暗影之刃:突进并进行强力的斩击(注:突进时不被敌人子弹选中,突进时间内杀敌可以刷新技能,但最多刷新4次重新计算CD)
技能加强:斩击伤害提升
被动(属性强化):近身攻击能够反弹敌方子弹
武器:血刃
狼人
生命值12 护甲2 能量140 暴击加成5
技能:狂化:变身成狼人,血量越低伤害越高,血量低时变身能够恢复血量(注:血量为1~2时施放技能回满血量,3~5回到6格血量,6~12不会回复血量,开启技能时每攻击双次回复1点护甲)
技能加强:变身时获得伤害减免
被动(属性强化):免疫陷阱及碰撞伤害
武器:炽热血爪
狂战士
生命值10,护甲4,能量170,暴击加成5
技能:用当前手上武器快速进行多次攻击(攻击次数和武器消耗有关)
技能加强:快速攻击时暴击率增加
被动 (属性强化):击杀怪物回复2点能量
武器:拳套
机器人
生命值4 护甲7 能量200 暴击加成0
技能:对附近的敌人持续的电击
技能加强:电击的攻击数量增加
被动(属性强化):激光武器和闪电武器激光加粗,伤害增加
武器:卫星浮游炮
天赋选择攻略
1、游戏结束时获得更多宝石奖励
对于前期资源稀缺的情况下,由于角色星级不够,这样的天赋出现可以说是解决了一定程度上的游戏币稀缺。但是请注意,经过小编测试,正常情况下3-5通关的游戏币大概在1500上下,而点了这个天赋只有2100左右,也就是这个天赋的增加幅度大概是0.5.但是这样一个你就浪费了一个格子。尤其是前期你过图本身就异常艰难的情况下,与其选择这个,倒不如选个保命天赋多过几关来的爽
2、提升激光武器宽度
这个游戏在武器的调整上相对公平,同消耗的情况下,武器功能性越强,伤害越低。激光武器因为具有穿透性,相对来说伤害很感人。而这个天赋只增加宽度,不提升半点伤害,或许清图的时候看着很爽,但提升那么点宽度并不能很好的打到更多的人。非常鸡肋的一个天赋
3、增加药水容量+2
这是个看起来非常美好的天赋,一瓶小血药+2体力,再加2就一口回4血了哦!但是请注意,这个游戏血瓶的获取方式比较有限,商店上架的血瓶价格初期就达到了20金(越到后面越贵),而刷图掉的概率不是很高。可能有人说可以配合“破坏箱子自有概率掉落药水”的天赋,但是一般而言,大部分角色的血量都在6上下。一口4血的血瓶在大部分情况下是溢出的。因此效果很差
4、子弹暴击会穿透敌人
这个天赋的实现要求比较苛刻,首先你得暴击,其次这个敌人身后还得有敌人。放在BOSS战中基本无用的天赋,而刚在清小图的情况下下,既然要穿透为何不选择激光武器、离子轨道炮、狙击枪这种自带穿透的武器,或是火箭炮这种范围AOE呢
5、能量球恢复能力提升
一颗能量球起始恢复是8,+2也只是一小点,不好用。而且能量药水非常便宜不说,破箱子还能出能量球回能量。加哈桑大部分角色并没有太多能量球需求,这个天赋基本上可有可无的存在,并没有太大的提升
6、免疫陷阱
无视所有的地刺加桶装飞刀。过图的时候想必很多人因为图中的地刺限制走位而不爽。最恶心的是很多图最外一圈有个地刺,这感觉就是官方的恶意,进图慢了就白挨一下,很气。优点当然是在有陷阱的图走位更加的舒服咯。但是在没有陷阱的房间中(尤其是BOSS图绝对没有陷阱)真的是一点用都没有
7、蓄力武器蓄力加快
点评这个天赋,得先说说蓄力武器,蓄力武器的初始伤害很低,但完全蓄力以后伤害非常的高。比如2费的弓蓄力以后伤害等于3费的左轮枪。总之是一个省火的高伤装备。但是蓄力的的时间一般比较长,这样的情况下,这个天赋基本能减少一半的蓄力时间。算是蓄力党的一个福利,但是缺点嘛也很明显,不用蓄力武器的人一点也不需要点。而且尤其是这个游戏如果后期没有好弓或者好的轨道炮,基本上是要换成其他更好的装备的,比如极光、火箭筒之类的
当然之所以比激光宽度梯度高的很重要的原因是,蓄力武器蓄力加快 = 同一时间造成更多伤害,但是激光宽度天赋不加伤
8、散弹枪子弹数增加 +2
这个游戏的散弹枪范围很广,只要是分裂子弹的都算,激光散射枪、魔法弓、盾牌也都算,因此在覆盖面上这个天赋的覆盖面很广。而增加子弹数就是在增加散弹枪的伤害。所以喜欢散弹枪的同志们大可点起来。局限性也很明显,如果我不用散弹枪的话,这个天赋也就形同虚设了,而且相对于增加子弹数,子弹暴击且更准的天赋对散弹枪的提升更大
9、近战反弹子弹
这个技能和屁股源氏的E一样,对面的子弹你用武器挡下就能反弹,看似很美妙的一个神技能。但是它的局限性也很强。首先子弹的速度是由对面的子弹速度决定的也就是你反弹前轻飘飘的子弹,弹了以后也是轻飘飘,命中率非常感人,基本上要想命中就得近身怪,属于高风险高回报的天赋。其次,极度依赖近战武器,武器尽可能要射速快,但是攻速越快的武器攻击范围会越小,说的就是你,肉
10、商店6折
很多人对这个天赋略有误解,认为只对商店物品有用处,实际上这个天赋点起来以后,佣兵价格和雕像价格也都6折,而且在非吊炸天模式中,实际上商店还是很容易出很多好武器的,6折起购能省很多,甚至多余的钱还可以买药水补充,比较划算哦。小编之前有了这天赋疯狂换枪买药,无需顾虑。但是局限性非常明显,如果脸黑如小编点完4层无商店活脱脱气死。而且,在小编精打细算的购买下,小编的金币在后期是完全溢出的,相对来说并不是很需要这个天赋。尤其是如果你和小编一样保险柜5星的话,这个天赋也不用太纠结,毕竟多了10点起始金,想买的还是容易买到的
11、宠物与随从强化
宠物和随从能帮我们挡子弹,打敌人,这个天赋点起来,宠物和随从会更肉、伤害更高。尤其是到后面,怪物伤害变高,随从很容易在小图就死,这个天赋点起来至少boss站之前,随从还是可以坚持到底的。而且随从宠物作为肉盾,在BOSS战中可以吸引大量火力。但是局限性也很明显,强化的是宠物和随从啊!这个游戏的宠物随从智商基本负的,除了近战那位基佬盾。再者,基本上没有一个随从能撑过boss的无限轰炸,该死的还是得死的
12、子弹减速和金币捡取范围增加
后者效果可以无视,不费那么点劲去捡1个金币。主要是前者,这个天赋的主要优势在于弹速下降,减速效果相对明显的是3-1开始的外星射手,那个射手的子弹弹速非常快,不容易躲,也不好清。减慢弹速相当于变相增加生存力。局限性也很明显,这个游戏基本上的子弹射速设定上就是中等的,不会全部都很快,加上近战武器清弹幕增加容错,只要操作得当,走位风骚,这个技能没有也行
13、爆炸伤害降低,火属性免疫,火属性伤害加伤
这个天赋来说,首先角色受到的爆炸伤害也就来自火桶和2-1到2-5的火狗死亡爆炸,一般有意识都炸不到,可以无视。主要是在火属性加伤上边。这个游戏的武器火属性灼烧效果的异常武器非常多。火箭的爆炸也能引起灼烧,一次灼烧烫三次总计增加3点伤害,适用面比较广。工程师的炮台的导弹也能享受这个效果。但是游戏中爆炸来源有限,而且火伤武器有一定局限性
14、盾牌破裂会施放冲击波
点了这个天赋,盾牌破裂以后,就能释放一个圆形冲击波,冲击波能清弹幕,非常优秀的生存技能,而且,也可以作为角色已被破盾的提醒。局限性在于,破盾的冲击波本身就能被近战武器所替代,加上这个技能如果没有“破盾后不受多余伤害”的天赋组合的话会很鸡肋
15、杀死敌人将有概率恢复生命值+1
杀死敌人有概率回血,想想就很强啊,基本上点了还怕没血吗?还真怕。这个天赋的概率低的可怜,基本上杀一房间的回1滴血是很正常的事情。点这个天赋的人不要太过于期待回血量,尽量还是风骚走位,管他概率多少,迟早会满的。当然这个天赋在骷髅王房间(骷髅王会叫很多小骷髅),基本上属于死皮赖脸天赋。当然由于存在破箱药瓶的天赋,实际上这两个都是续命天赋,一个就好,两个更爽哦
16、打破箱子可能掉落恢复药水
和杀敌吸血一样,这个天赋也是一个优秀的续航天赋,而且一瓶药恢复+2,比杀敌多一。当然局限性在于,掉率更感人…不过一般如果是一个图全是箱子,打起来很爽。打箱子首推近战武器,刷刷刷就全开了,箱子还能掉能量球,有点物尽其用的味道
17、免疫毒伤害和减速,增加自身毒伤害
这个天赋其实真的算起来应该是T3天花板,放在这里主要是因为,后期太有用了,提醒一下萌新。毒伤害可能前面没什么关系,毕竟不站在毒池上面就没事。但3-1开始会出现毒狗,毒触手这种恶心玩意。紫色的毒池碰一下必定中毒,而且必扣3点血(or护盾)。而且3-1开始的外星人本身就很难对付了,有了毒免可以说清图少了一部分的痛苦。当然如果你运气还好,3-5BOSS是大毒狗的话,恭喜你,拥有毒免让你打BOSS跟逛后花园一样畅爽!毒伤的话游戏中毒武器很少,珺之弓和毒气机枪,不太需要在意
当然对于炼金术士这种扔毒池的角色来说,这简直就是T1级别的天赋啊
18、血量上限增加+4
非常简单粗暴的天赋,点起来多了4点血啊,大大增加容错率,对于满级只有2点血的圣骑士和血少盾少的吸血鬼来说简直是巨大福音。之所以放在T2纯粹是因为对于大部分6血角色来说,多4点血意义没有破盾免伤那么大
19、子弹更准更容易暴击
基本上所有武器都非常适用的天赋点,暴击等于双倍伤害、更准能提高能能源转换效率。并且对于散弹枪而言,也是巨大福音!本身散弹枪的定位一般是近距离爆发伤害和远距离散射。点了这个天赋,子弹会更加集中,面对敌人的时候即使自身距离较远也能打出高额伤害,加上暴击的加伤,输出爆炸!至于近战武器有没有用还待考证
20、盾牌破裂不受到额外伤害
这可是小编压箱底的首位天赋,非常吊炸天的生存技能。我们知道这游戏角色护盾和生命,其中护盾自带脱战缓回,而血只能喝药或天赋回血。我们在实际作战的时候(尤其BOSS战),往往收到伤害太高,会破盾顺便扣血。而点了这个天赋,只要你还有一点护盾,你受伤就绝对不掉血,还能刚,相当于你多了N条命。而且护盾恢复也就躲在墙后2秒,躲完一回盾,你又是一条好汉
更新内容
【安卓版本4.0.1中的新内容】2022年02月04日更新
【五周年客厅装饰】
客厅换上了新装饰,五周年快乐!
【内容调整】
鱼竿金框条件调整为:达成海之子成就
守护神殿奖励额度提升
守护神殿吊炸天难度下,怪物强度降低
翠玉戒指的生命球生成几率降低
莹石戒指提供的暴击伤害加成提升,触发冷却时间减少
【内容优化】
优化部分新皮肤的武器、技能的视觉表现
优化部分宠物的动作与视觉表现
优化守护神殿及“机械遗迹”关卡卡顿问题
圣骑士能量护盾技能特效大小修正
【问题修复】
部分情况导致兑换券数量异常,异常数额会调整至既定限额内,详见游戏内邮件
特殊情况下的攻速异常、角色不受伤害等
宠物亲密度与喂食相关问题
与新皮肤关联的武器或技能表现异常
联机时工匠不给配件
部分情况下无法获取联动宠物
地窖部分武器金框不显示
蓄力加快天赋对部分武器失效
部分情况下道士被动天赋失效