游戏简介
幕府帝国中文版是一款国战题材的回合制策略战棋类游戏。游戏采用经典的复古画面,以幕府时代军阀战争为背景。在游戏中,你将扮演其中一方势力,招兵买马,建造城池,发动战争 ,通过战术战略的发展和应对来让本国逐渐变得强大。你可以选择不同的十五个氏族,每个氏族都有自己的特色与优点,你要做的就是组建一支势不可挡的强大军队,开拓边疆!
游戏特色
1、回合制的策略玩法,多元化的战斗风格,刺激无比的剧情挑战,尽享游戏的无尽魅力。
2、超多角色可以选择,每个角色都代表了一方势力,你将成为他们的精神领袖统领作战。
3、真实还原异国战场,玩家将会在这里击杀小鬼子,杀起来就是有一种不同的快感。
4、你要利用运筹帷幄的战术来横扫战场,还有不同的道具需要你来解锁。
5、恢弘霸气的地图场景你可以自由切换,还有全新的沙盒策略对抗玩法加入其中。
6、你需要根据战场的局势来搭配不同的阵法,只要你将所有的敌人给消灭掉就能取胜。
游戏优势
1、游戏的机制与玩法与战旗相当,只是以日本幕府时期作为背景,进行各方面的征战讨伐。
2、培养各个兵种,搜罗名将带领他们与参加战役,战旗模式来进行一场时时策略指挥战争。
3、不断的发展自己的基地,因为没有资金与粮食储备,你的士兵会减少,将领会叛变。
4、以日本幕府时期为主要的战争占地,模拟战争,以自走棋的形式来操作指挥战斗。
5 、丰富的地图战役场所,还有许多特殊兵种可以进行培养,让你的军队不断的壮大。
游戏玩法
1、经济外交,兵不血刃
选择日本历史上的十五个氏族之一,体验战役,攻城掠地,解锁单位,巩固势力范围,
升级领地,发展经济,组建一支势不可挡的强大军队。
您可自由选择结盟或宣战,提高声望来谈成更有利的交易,让周边邻国心服口服。
2、统率大军,运筹帷幄
排兵布阵,只待良将。招募足轻,训练有素的武士,和取人性命于无形的忍者。长枪、刀剑、弓箭、火枪,兵尽其才,发挥骑兵在开阔地形的战术优势,在攻城战中善用火炮,摧枯拉朽。
单位可从战斗中获得经验,升级之后更加勇猛。每支军队都由将军率兵,在提升士气的同时,亦可扩大军队规模或使用技能扭转战局。
3、极致体验,完美还原
幕府帝国游戏清晰明了的界面设计和提示信息帮助您快速了解游戏机制。细致地形和单位建模,真实季节变化,日语游戏配音,忠于史实的艺术风格,确保浸入式的游戏体验,完美还原段凄美壮烈的历史。
游戏攻略
1、包围网每回合外交-5,在此情况下就算还有盟友关系也撑不住几回合。
2、利用在别人领土的通行权把兵移到对方家门口再突然开火袭城,确实很给力,不过,会大大扣外交的。
3、ai比较热衷嫁女儿,可以作为增加关系的一个好条件。但也不要随意娶妻刷关系,因为如果对方有敌对势力,娶其女儿会与该势力减外交的。同理,自己女儿留着比乱嫁好。
4、慎用劫掠,劫一次大名威望-1且永久存在,威望太低全领地不安而且外交关系还通通下降。
5、通行权不是万能的外交调控剂,给一个完全不接壤的势力通行权说不定倒减外交成功率。
6、通商还找你要钱的,建议多看看局势,说不定这货很缺钱马上要被灭了,也说不定下回合他就和你断交(一般要钱才开贸易的关系不会太好),说不定你下回合就能找到更好的贸易对象。因为港口商路是有限的。
BOSS战斗攻略
中部的裂谷将场景分为了3条相对狭窄的道路,而且每条路都有坠崖的危险。
日暮:好哇,赤本,你带着那份激情和罪恶一起来到这里,在这里,我可以了结你了。
战况1、分别派出4名士兵(两两)前往左翼、右翼两边的道路上抢占稻田和狮子雕像。中路让一名步兵前往乌鸦雕像作祟,获得乌鸦僧人后,两人就守住这条窄道,有敌人前来就推他们下去即可。经过几嗰回合后,对两翼的道路进行评比,让赤本选择最优的一翼前往驻扎,因为敌人稍后会出现包夹,以免主公落入包围圈,就嘚事先转移,并且放弃一翼,中路窄道可以继续占据。(小弟选择了上方的通路)
战况2、两股敌人会逐步收窄我方在战况1中的驻守地,右侧的神庙都被抢夺了。然而,占据了两座狮子雕像和右侧的狐狸雕像,在防御来说,能够起到兵员的保障。另外一方面,让受伤的士兵优先吃骨头、狐狸僧人对其优先治疗,保证基本每个士兵都是厉鬼等级。敌人的前后夹击迅速地消耗掉他们的兵员,日暮将军被孤立的形势很快就凸显出来,派出一名士兵引诱其进入我方在上方通路的驻扎地,在狮子雕像的协助底下,击杀日暮
技巧心得
1、要记住部队初始带着将军是四个人,我打到中期也就只有六个人,人多了会有很大的粮食负担,没了粮食还得花钱买,太多人会把自己拖死,尽量部队搭配着组合,必须武士,足轻都是打酱油的,我前期喜欢太刀武士,到中期可以换做重装武士,后期重装+薙刀武士就OK了,如果氏族本身带火铳兵或者火炮兵就更好了,像织田这种氏族简直完美,开局两个葡萄牙炮手一个葡萄牙火炮手,港口都不需要!远程火力无敌!所以人数要控制在五六人,就算后期七个人也足够了。
2、阵容搭配上
将军一人、太刀一或两人(中期换重装)、一或两人(后期换薙刀)、火炮一门(中后期家底厚了可换两门)。 战法思路就是武士顶在前面,火炮架在后面,将军侧翼负责清理弓箭手,回合开始不要冲,先把阵型摆好,敌军摸上来别慌,先用火炮打,等敌军到武士攻击范围内再上去缠斗,这样火炮一直都能有输出。记住不要发展骑兵,骑兵贵不说被小兵克的死死的,有钱就砸主城发展武士科技;港口发展火器科技。(这里提一点我是喜欢武士火炮流,这样野战攻城皆可,马场可拆了建村庄……还能给钱)
3、前期只需要一支能打的部队就够了,认准一个方向一路平推过去,地盘其他方向不用管,他要打你你就花钱议和,花不了几个钱,等这个方向打通关了,把部队调过来再收拾他们。中期可以考虑另开一支部队,将军选最好的能减少军费开支,武士最好花钱升一两级,必须要有远程火力,首选火炮。
4、部队有一个很重要的点是你招的兵是有等级的,不管是武士还是将军、火炮。都是可以杀对面小兵来升级的,最好别死了,死了部队就没了,新招的兵等级从头练起。
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