游戏简介
荒野日记孤岛vivo客户端是一款荒岛冒险生存类模拟手游,该游戏版本中玩家可以直接用vivo账号快速登录,同时可以获得vivo渠道服赠送的超级大礼包。该作是根据真实事件改编而来的,以欧洲历史大杂烩为主题背景,讲述了一位优秀的建筑学家在一次航海的旅途中突遇不测,你们的船只被大海打翻,而你则被吹到一座孤岛上,这里空无一人,面临这样艰苦的环境,你将如何获取生机,重返文明世界。
游戏特色
1、孤岛求生
全新的指尖求生游戏玩法,带给你别样的游戏乐趣
2、多样玩法
超多趣味的沙盒建设,野外狩猎玩法等你前来领略
3、爽快对战
玩家还可以和其他玩家对比生存时间,看看谁能活到最后
4、精致画风
采用了独特的半写实游戏画风,带给你别样的游戏乐趣
人物解析
厨师罗兰
专属技能:制作美味食物的概率较大并且能制作蜜汁炖肉。(没什么用,不过据说用蜜汁炖肉钓鱼钓到稀有鱼类的概率较高,并且母狼的第10点好感需要蜜汁炖肉,没有只能等母狼上门要4淡水了)
专属建筑:酿酒台,消耗12土豆5淡水制作5土豆酒,可以用来恢复失眠或者和野蛮人py交易,还可以制作高级药品。
专属逃离:抢夺海盗船逃离
专属剧情点:圣果树(三波危险度15的海盗)
专属图纸:奇特香料(三级厨房制作,非食品主要用来和野蛮人py交易,价值和石片等同)
逃离一次后解锁图纸:荒野烤肉(全角色通用,消耗1木头1生肉1竹子,一级厨房即可制作,恢复一定量饥饿和少量失眠)
分析:怎么说呢,挺中庸的吧,没什么突出的战斗能力,作为基础人物还是可以的。
野食小哥
专属技能:可以在营地外制作烤肉和烤土豆,并且吃东西后会增加7点攻击力,持续1小时游戏时间(吃东西包括使用绷带,食用草药等,并且这个攻击力加成会对弓弩,近战,投掷武器生效)
专属建筑:无
专属逃离:穿越逃离
专属剧情点:古代遗迹(两波15危险度的火蜥蜴)
专属图纸:小哥肉酱(二级厨房制作,食用后恢复一定饥饿,一定失眠,并且提升3度自身体温,持续12小时)
逃离一次后解锁小哥手电道具(新开局就会赠送,1负重,相当于高耐久并且轻便的火把)
分析:小哥比较适合萌新和速推党,战斗方面有吃东西的攻击力加成,并且小哥有个隐藏能力,那就是吃东西还会额外恢复一点点失眠,野食能力可有可无吧,没什么用处,生存方面有吃东西恢复失眠的隐藏属性,并且不像小哥的奇遇(元日食神)一样挑食
探险家老贝
贝恩·邦德
专属技能:迷路概率降低专属建筑:高索台(可以从营地迅速到达各个循环资源点。循环资源点:通关后不消失,地图上的按钮外围会多加个光圈)专属逃离:制作热气球逃离专属剧情点:海盗营地(三波15危险度的海盗)
专属图纸:老贝的研磨器(三级工具台,消耗20石头制作10石片)
逃离一次后解锁图纸:老贝的草裙(全角色通用,消耗4阔叶2藤条,1级工具台即可制作,增加闪避和防御力)
分析:养老党福音,高索台大大减少收集物资的时间,虽说战斗能力不怎么突出,但是胜在囤积物资很快,节约很多时间
船长基德
专属技能:恐吓,战斗中有概率直接秒杀对手(无论对面还有多少血)
专属建筑:赌桌(通关竹林后再次进入会获得54张纸牌,在赌桌可以消耗纸牌随机获得持续24小时的buff,buff效果有:【你感觉点燃的纸牌很牛b但是没什么卵用】【近战命中率增加】【远程命中率增加】【恐吓概率增加】【增加击中要害的概率(暴击率)】【增加闪避率】)
专属逃离:建造烽火台,获得军舰搭救专属剧情点:至高之地(三波15危险度的食人族)
逃离一次后解锁道具:基德的罗盘(全角色通用,新开路赠送,0负重,使用后可以查看那个资源点的资源生长满了)
专属图纸:基德的纸牌(在专属建筑制作)
分析:秒杀太看脸,而且buff也是比较随机的,一般运气都不会太差出没有卵用的,总得来说还是不错的,可以尝试玩玩
工艺师朱莉·坎贝尔冰山女爵
专属技能:制作耐久道具的概率增加
专属建筑:冶金台(可制作高级道具,共有:武,士刀,重连弩,精致炸弹,子弹(需要图纸,子弹图纸可以从神秘遗迹获得),铁锭(需要触发专属逃离才会开启制作选项),伪袖珍手枪(需要解锁图纸,图纸来源:神秘人抽奖))
专属逃离:建造坚固大船专属剧情点:海盗营地(三波危险度15的海盗)
专属图纸:伪袖珍手枪(专属建筑制作)
逃离一次后解锁朱莉的长弓图纸(消耗2竹子4藤条制作,概率击退敌人,概率回收箭矢,攻击力比短弓高比硬竹弓低)
分析:一般游戏里的妹子都很强,这款《荒岛求生》也不例外,朱莉后期非常强,装备精良,战斗也轻松的多,不过前期资源不多的时候略显无力,最后奉劝一句:别惹妹子
基础角色说完了,说说奇遇吧,奇遇就不带图了,截图费劲啊
首先是厨师罗兰的三个奇遇战地厨师在罗兰原有的所有基础上(包括专属建筑,专属逃离,专属技能,专属图纸等所有)额外增加了4个技能强冲:增加近战第一击的伤害,最高增加45强屯:增加远程命中率,最多增加20%注:一次战斗中强冲和强屯只能生效一个,可以在战斗开始前切换食肉:对食肉目的动物拥有伤害加成,最高加成50%(食肉目:狼,老虎,熊,挑战模式的狐狸,豹)双抗:增加眩晕和中毒抗性,最多增加40%(主要对抗挑战模式的主题:漫天金星和剧毒之心)
分析:战厨的战斗方面加成是很恐怖的,近战第一击增伤,远程命中率,食肉目覆盖面广,双抗减少挑战模式晕眩和中毒的概率,增强了生存能力,总的来说,战厨很强
罗兰·御蜂厨医在罗兰的原有的基础上,额外增加四个技能
食疗:吃东西概率触发恢复内外伤,最高概率为25%强效:触发吃东西恢复内外伤时,随机恢复最高1-25点取暖:增加生火的持续时间,最高增加20%(计算下,木头生火基础持续12小时,加成2.4小时,木头生火最高持续14.4小时,木炭生火持续24小时,加成4.8小时,最高持续28.8小时)养蜂:减少蜂蜜收集需要的时间,最多减少20%
分析:没什么用,聊胜于无吧,吃东西概率恢复内外伤,恢复的多少也是1-25随机的,能省点草药绷带了,生火时间加成也算能减少点木头消耗了
罗兰·新年厨神
继承罗兰基础角色的所有属性,并且新增四个技能(需要解锁对应的奇遇:朱莉双旦女爵,朱莉幽灵公主,老贝不屈军魂,老贝狂化战士,小哥元日食神,小哥圣诞老哥,基德夺宝怪盗,基德异变死神,解锁即可,不需要加满对应奇遇)
老贝:解锁老贝对应奇遇后,增加攻击力最高25点,增加攻击速度最高25%
朱莉:解锁朱莉对应奇遇后,饥饿精神下降速度减少至75%
基德:解锁基德对应奇遇后增加最高6%暴击几率,25%暴击伤害
小哥:解锁小哥对应奇遇后,增加最高105点生命值上限,25%减伤
分析·史上最强奇遇,没有之一,不过需要几乎全皮肤,真的太强了,猛的一匹,伤害高,有减伤。
老贝·不屈军魂继承老贝基础角色的全部,并增加快手:增加攻速,最多增加30%重生:战斗中死亡可以逃离,逃离后外伤生命值回复至战斗之前的一定百分比,最高恢复战斗之前的100%不屈:减少重生的冷却时间,重生最低冷却时间为240小时偶蹄:对偶蹄目动物的伤害增加(偶蹄目:野猪,羊,挑战模式的河马)
分析:战斗方面主要来自攻速加成,复活可能有bug,有时候明明没在冷却中却不会逃离,直接gg,偶蹄覆盖面太低,总体来说,还是比较强的
老贝·狂化战士继承老贝基础角色的全部,并增加饥饿和失眠消耗速度100%,四个技能分别是暴怒:攻击时概率触发攻击力和暴击率加成,最高增加30攻击力和20%暴击率暴食:减少饥饿消耗,最高100%暴时:增加暴怒的持续时间,最多暴怒时间为3小时暴走:减少失眠消耗,最高100%
分析:我个人是没有玩过狂战的,可能数据不准确,不过应该差不多少,战斗方面,暴怒增加的攻击和暴击很强,不过不好掌控时间,失眠和饥饿下降翻倍,不加满消耗的太快了,总的来说,战斗方面很强,就是不好掌控
朱莉·双旦女爵继承朱莉基础角色的全部,并且增加强击:攻击时概率击退敌人,最高概率14.5%睡美人:增加夜晚睡觉恢复的生命和精神,最高增加30%苏菲亚:减少白天失眠下降速度,最多减少30%爬行:对爬行纲动物伤害加成,最高增加50%伤害(爬行:蛇,蜥蜴,鳄鱼)
分析:战斗方面增加了击退概率,减少了受伤频率,从而增加生存概率,生存方面,白天减少失眠下降,夜晚增加睡觉恢复量,挺强的一个奇遇
朱莉·幽灵公主继承朱莉基础角色全部,并且开局自带宠物室和两个宠物口粮,开局解锁白狼狼袭:增加白狼攻击力,最多增加58%(计算下,白狼基础攻击力满忠诚45,不算忠诚下降减少的,白狼攻击力最高71)狼韧:增加白狼生命值上限,最多增加58%(计算:白狼默认基础生命值为246,最高血量为389)狼志:减少白狼忠诚下降速度,最多减少29%狼身:减少白狼饥饿下降速度,最多减少29%
分析:全方位加强狗子,不过高挑没什么用,狗子还不是被摸几下就死了,不过用来新开局重复刷金雕活力还不错,战斗方面的话,和基础角色一样,只不过狗子更强了
小哥·元日食神继承小哥基础角色的全部,并且吃熟食增加体重,吃生的减少体重,体重增加提升生命值上限最高25%但降低闪避,体重减少降低生命值上限但增加闪避食欲:攻击力变化+25%/-5%食量:饥饿阈值最高60/10(就是说在饥饿值在上述数值时,食欲的攻击力加成会波动)鱼纲:对鱼纲攻击力增加,最高增加50%(鱼纲:食人鱼,吸血鬼鱼,剑吻鲨,大白鲨,地下怪鱼,未知生物)免伤:收到的伤害减少,最多减少14.5%(这个减少的是计算过护甲之后的伤害)
分析:在厨神出来之前,一直是和死基并且的强大奇遇,攻击力加成的计算包括吃东西的7点和其他的加成(例如:白板石锤基础60攻击力,不考虑有护甲的怪物,食神小哥吃了东西(不吃加攻击的)的情况下,伤害不暴击不打鱼纲可以达到(60+7)x1.25≈83,食神小哥的极限近战伤害可以达到1000+,鱼纲加满,三星速泳者,三星逆境者,强攻,波动加满的石锤/武,士刀,暴击,计算最高值)
圣诞小哥重礼:打开圣诞袜有概率获得双倍礼物,最高概率20%欧气:每天早上可以打开圣诞袜的概率增加,最多25%惊喜:增加圣诞袜的礼物种类和数量偷税:成功打开圣诞袜恢复失眠值,最多恢复20点
分析:完全辅助的一个皮肤,用其他角色的话相当于额外多了点吃的什么的,不过我个人自从过了活动那几天之后,就再也没拿到过礼物,不管用的是什么角色,我明明把奇遇技能加满了啊
基德·夺宝怪盗继承基德基础属性的全部,并且烧牌时有概率获得宝藏线索(我已经整理了基德宝藏谜语的所有解密了,加精贴里有)宝藏物品可以找到几乎游戏内的全部道具(包括杰克刀啥的)
预知:提前发现无宝藏板块,最多20个玄学:提升发现宝藏的概率,没有具体数值灵巧:增加闪避概率,最多增加14.5%灵长:对灵长目伤害增加,最多50%(灵长目:食人族,遗迹狐猴,洞魈,挑战模式的猩猩)
分析:现在宝基手撕流还是很流行的,基本配置为:三星空手道,满闪避草裙,灵巧加满,宝藏比较看脸,一般也没啥好东西
基德:异变死神继承基德基础角色所有属性,但第41天就会暴毙
攻击力计算公式:基础攻击力x(1.5+(生存天数-1))
也就是每过10天,提升0.1倍数
第一天1.2倍基础攻击力
第11天1.3倍
第21天1.4倍
以此类推
求生:增加生存时间,延长暴毙时间最多20天(也就是说最晚61天就会暴毙)死步:增加大地图的移动速度,最多增加10%呐喊:增加空手时的秒杀概率,最多增加14.5%(隐藏机制:只要空手就可以,食用弓弩炸弹不影响秒杀概率加成,只不过别带近战即可)殊死:增加命中率,最多增加14.5%,远程近战都增加
分析:很强的奇遇,攻击力加成很高,还有秒杀概率加成,就是生存天数略短(暴毙后可以复活,每次复活增加10天生存时间),速推或者挑战模式都很推荐
补充:小哥新奇遇绝味小哥(我们一般叫他绝食小哥,毕竟吃不到想吃的就废了)
分析:绝味小哥每天早上6点刷新想吃的食物,使用想吃的食物触发绝食小哥buff
技能:增加buff持续时间,最多增加到22小时
增加buff期间获得的攻击力,最高增加30点(可以和小哥本身吃东西+7攻击力叠加)
增加每天吃到想吃的食物时,回复的血量,最高回复60血量。
增加buff时间内的闪避概率,最高25%
吃到想吃的东西了,绝食小哥强无敌,强势碾压烧牌恰鱼果子药丸的宝基,没吃到就废了
不过宝基胜在稳定,闪避常驻。
综合来看,有buff的绝食小哥强无敌,堪比厨神了,没有buff也就和养蜂人,圣诞小哥持平。
剧情通关心得
人物:原始三角色
背景:仓库很小,按照一次金刚木升级,应该是870
关键:
1、稀有材料(比如香樟木,粘土什么的)稍微拿一点,有商人来作为交换筹码,最好换食物,绳索,木头,布。等你要升级了,去看看缺什么材料再回去刷一遍就行了。
2、关于资源,多屯木头(30),石片(20),石头(10),绳索(15),布(10),绷带(10)。
3、关于食物,多做肉片鱼片和咸鱼,属于消耗木头较少的,比较划算。因为肉太好得了。而且他们占位置只有1,非常划算!
4、关于水疫,净化或者角色面板那里可以看水疫值,你所有的回复效果(健康值,饥饿值)都是*(100-水疫值)%,所以建议水疫值在40左右就直接喝药(但是剧情好像不至于)
5、关于一路向北的铁锅,应该是6天左右来小女孩找你要3个烤肉。给她之后撑到11天左右,晚上会来给你锅。所以你要准备大概6天食物和材料:50+木头,40+鱼片。
具体,第一天:石堆和下面的灌木。第二天:竹林和香樟木林。第三天树林,回去迁移,打第一个巢。第五天之内保证把第二个巢留一个就行。冬天来了在家里一直生火吃东西,给了锅通关走人。
6、出门配置:建议3肉片或者鱼片,除了盾牌其他装备都留一两个备用,3-6个绷带(一路向北要是要锅,建议带点汤药,3个左右就行)。弓箭在没有神射手时候显得并没有那么强势,所以可有可无。
关于重复刷地图资源:我喜欢刷大熊那一关,有鳄鱼皮和鱼(粘土9个左右),不过木头不多。后面要木头和香樟木就向北,速通效率高,有铜,竹子,药水,高级箭,还送点绷带和酒。
游戏评测
1、玩家扮演的是一名能够影响人类未来发展的建筑学家、艺术家。
2、在剧情任务中你的选择可能会改变全人类的认知,推动工业革命的进步。
3、挑战生存玩法,你需要拿起武器,寻找生存所需的食物,让自己存活的更久。
4、每个地图的资源都非常有用,所以不要错过任何一个地图,尽可能多的去收集。
5、制作更多的武器来抵抗更多可能的危险,强化自己的生存能力完成各种考验。
6、利用自己手中的物资和武器来抵抗那些随机出现的野兽,保证自己能够生存下去。