角色扮演
自由之战2
  • 自由之战2 1.12.0

  • 类别:角色扮演系统:安卓
  • 大小:378.48MB时间:2018-10-25 13:10:59

游戏简介

由于业务调整,《自由之战2》游戏将于2019年7月29日11:00终止运营。对于由此给大家带来的诸多不便,我们再次致以深深的歉意。

自由之战2》是一款由上海DW研发、盖娅互娱发行的《自由之战》系列全新产品,游戏将从视觉、平衡性、荣誉、资源及玩法等多角度出发,合力打造出一款引领未来的MOBA手游。《自由之战2》的出现足以给移动端MOBA,乃至PC端MOBA以新的2.0的定义。凭借大量的创新操作、专业的竞技元素、以及原汁原味的MOBA玩法,开启了移动MOBA波澜壮阔的时代。

游戏特色

——英雄全开放——

所有英雄全部开放,无任何战场外属性售卖,让所有玩家都站在同一水平线上公平竞技。

——个性外观自由定制——

玩家们对于资源的掌握更加主动,武器外观和技能特效特均可自由打造。

——血战到底——

激情的血战到底玩法将取代投降,让坚持到底、永不言弃的电竞精神体现的更加淋漓尽致。

——次世代画质——

能够在千元机上流畅运行的次世代画质水准,打造高品质游戏体验。

游戏评测

出色的操作手感 独创的战场细节设定

首先《自由之战2》作为一款MOBA手游那么其在操作上所采用的虚拟摇杆及虚拟按键的设计自然不必多说,不过在按键UI设计上更加强化了普通攻击按键的尺寸及功能(上下划动切换选择目标锁定模式)。并且除了三个技能按键之外,游戏还设有“传送”、“回城”以及“闪现”三个功能按键,“回城”以及“闪现”自然不必多说,不过“传送”功能却是为玩家提供了一个快速到达前线的方式,玩家只需要在对应地点放置地标之后即可快速的传送至对应地点支援友军,传送坐标最多可放置三个。可以说该功能的加入能够有效的提高游戏的战斗效率。

至于游戏在战场的设计上还是采用了三线穿插野区的设定,而草丛能够藏人的设计自然是必不可少的。至于在野区刷小怪以及大小龙除了能够获得金钱与经验之外,还有着红蓝BUFF、“草丛”BUFF以及满血复活等加成,其中最为值得一提的莫过于限时的草丛buff,在获得该buff后你能够在地图的任意位置放置一块草丛,除了能够隐匿躲避敌人的攻击之外,更是能够迷惑对手让他们不敢大意进攻。

另外游戏还放弃了同类MOBA游戏常用的“投降”设定,而是采用较为特别的“血战到底”模式,玩家同样能够投票进入“血战到底”模式,在该模式下玩家将无法复活但是能够获得强力的战斗增益,并且双方的防御塔都会失去攻击能力。不论是逆风翻盘还是顺风孤注一掷,都能够更好的提高玩家的游戏积极性从而避免消极游戏。

经济才是核心 不友好的装备购买界面

在一款MOBA游戏对局中,补刀、人头击杀等均会影响到你的经济发展,而装备的提升则直接的表现出玩家的战斗水平。在手游《自由之战2》中,装备的设计是以三个阶级的合成提高而展开的,当装备合成至最高阶时能够为玩家提供各种不同的被动加成效果,虽然没有主动技能,但是丰富的被动效果设计还是让游戏中的装备搭配套路变得相当多样化。

不过这里要吐槽一下游戏在装备购买上的UI设计采用的是全屏购买的方式,虽然背景采用了半透明的设计,但是对于视线的遮挡还是相当明显的,当然这在移动平台也并没有太大的问题。但是在主界面上我们却无法看到当前所拥有的装备,尽在左上角有个快捷购买,当你钱够时就会自动跳出各种的预设的购买选项。

对战制造皮肤 拍卖行售卖皮肤装备

在《自由之战2》中每个赛季玩家都能够选择一个职业专精,这些职业专精能够为玩家提供制造皮肤、武器外观、各种特效甚至语音等。玩家只需要通过对战来获取资源经验即可制造出对应英雄角色的皮肤等项目,虽说这些内容并不会对玩家的实际战力产生丝毫的影响,但是不花钱就能够做出各种各样的皮肤装备对于普通玩家来说可谓相当的良心,虽然每个赛季玩家只能够选择一项专精进行制造,此时游戏的拍卖行功能就显得尤为重要了。

通过拍卖行玩家能够把自己制造出的皮肤特效还有素材道具等进行拍卖,如此设计在一款MOBA游戏中并不多见,但是拍卖行的功能更加实际的将玩家之间的交互延伸至战斗之外,而对于普通玩家来说也多了一个赚取钻石的手段,通过合理的市场流通,玩家完全能够轻松的凑齐自己喜欢英雄的全套皮肤特效等。此外游戏中还有一项众筹功能也相当的有意思,玩家在制作皮肤时若素材不足能够通过发起众筹消耗金币或钻石来向全体玩家筹集材料,而支援众筹的玩家也能够将材料以更高的价格出售,可以说是一项两全其美的设定。

3v3、5v5 雇佣好友来助战

在手游《自由之战2》中目前仅开放了3v3及5v5两种对战模式,PVE的训练模式和PVP的匹配对战都有着对应的地图设计,其中3v3的地图将场景区域压缩在更小的范围内,并且传送、闪现等功能也无法使用。可以说游戏中3v3的对战或许比起5v5更加的考验玩家之间的配合及意识。

值得一提的是游戏中的雇佣系统的设计确实让人产生了眼前一亮的感觉,在游戏中每一个玩家随着游戏的次数增多将会提高雇佣等级,而玩家之间能够互相进行雇佣,其最大的作用就是让玩家雇佣另一名玩家共同进行战斗,先支付一些雇佣金随后在战斗中哪怕失败雇主的身价也不会下降,如此设计最早是被用来解决游戏之中的玩家挂机问题,只要雇佣一名玩家即可避免大部分的战斗惩罚对于想要提升身价的玩家来说可谓是一项不错的设计。

过雇佣系统目前来看仍旧不够完善,首先随机雇佣玩家采用的是类似滴滴的抢单模式,这样来说就没有办法很好的筛选其他玩家的战斗水平。其次,哪怕是游戏解决了匹配抢单的问题,而被雇佣者仍然会存在有挂机的情况,这样就使得雇主白白损失金币还要打一局憋屈的比赛,恐怕游戏在后期还需要增加更多被雇佣者的行为惩罚机制才能够更好的改善游戏的环境。

评测转载自网络。

游戏更新

【安卓版本 1.12.0.6 中的新功能】2018年7月16日更新

更新内容

一、新英雄

-以死亡之舞著称的异域绝美少女-莎乐美

-甲铁城偏离轨道带来的无名好友-菖蒲

二、新玩法 闪电战

闪电战是一种新的战斗模式。在这个模式下,您将在战斗开始时就获得高等级和满槽神装,随机开始激爽的团战!配合队友,找到致胜之路吧!

三、全新风格地图和大小龙

春季地图将呈现繁花似锦的春景,全新大小龙形象霸气登场

四、新添视听效果

-游戏大厅新增背景和英雄的动漫和写实风格,玩家可自行选择搭配

-新增陕西、山东、河南语音播报

-优化英雄达伦的战斗音效

-新增闪电战BGM

五、新赛季

版本更新后迎来全新赛季-春季赛

六、观战和录像

新增在线观战(系统推荐或好友),也可观看已完成对局。

七、系统优化

1.优化解锁英雄“自选激活”,若无自选英雄,则不显示

2.优化英雄个人资料展示

3.加强自由之力作用:蓄满将必得皮肤(原稀有物品除去光效)

4.优化背包的物品筛选,增加级别选项“限定”

5.背包中增加物品表现预览

6.英雄初始武器可装备外发光宝石

7.修复补位玩家身价也被结算的问题

八、战场体验优化

1.优化攻击键,调整“选塔/选旗”按钮位置

2.可在战斗内自行设置加粗锁敌目标连线

3.增加战斗血条放大设置,开启时被锁定敌方英雄的血条会放大并显示具体数值,使激战中攻击对象更加明确

【iOS版本 1.12.0  中的新功能】2018年4月3日更新

更新内容:

一、新英雄

1.以死亡之舞著称的异域绝美少女-莎乐美

2.甲铁城偏离轨道带来的无名好友-菖蒲

二、新玩法 闪电战

闪电战是一种新的战斗模式。在这个模式下,您将在战斗开始时就获得高等级和满槽神装,随机开始激爽的团战!配合队友,找到致胜之路吧!

三、全新风格地图和大小龙

春季地图将呈现繁花似锦的春景,全新大小龙形象霸气登场

四、新添视听效果

1.游戏大厅新增背景和英雄的动漫和写实风格,玩家可自行选择搭配

2.新增陕西、山东、河南语音播报

3.优化英雄达伦的战斗音效

4.新增闪电战BGM

五、新赛季

版本更新后迎来全新赛季-春季赛

六、观战和录像

新增在线观战(系统推荐或好友),也可观看已完成对局。

系统优化

1.优化解锁英雄“自选激活”,若无自选英雄,则不显示

2.优化英雄个人资料展示

3.加强自由之力作用:蓄满将必得皮肤(原稀有物品除去光效)

4.优化背包的物品筛选,增加级别选项“限定”

5.背包中增加物品表现预览

6.英雄初始武器可装备外发光宝石

7.修复补位玩家身价也被结算的问题

八、战场体验优化

1.优化攻击键,调整“选塔/选旗”按钮位置

2.可在战斗内自行设置加粗锁敌目标连线

3.增加战斗血条放大设置,开启时被锁定敌方英雄的血条会放大并显示具体数值,使激战中攻击对象更加明确

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