游戏简介
魔卡之耀台版是一款融合了Roguelike元素的原创回合制卡牌类手机游戏,该游戏将带领玩家们在未知区域中进行探索与冒险。roguelike玩法,玩家们将在一次次的冒险中可以召唤出许多强大的角色一起战斗,选择不同的卡牌来搭配不同的阵容,超多精美的人物立绘和专业的配音声优,游戏中还有唯美的场景和刺激的对决等你来战。
游戏特色
1、放置挂机,随性上线轻松收益,暴爽抽卡开开十连脱贫。
2、炫丽战斗,开启激萌战斗时刻,多元玩法自由组合强力战队。
3、创新互动,以丰富的剧情,给与玩家们一个沉浸式的游戏体验。
游戏玩法
1、游戏中包含了:广阔的世界观;Roguelike元素;策略PVP战斗;丰富的剧情内容。
2、玩家可以体验丰富的剧情内容。游戏中有各种玩法系统,通过装备、符文等系统可以提升角色的属性。
3、精美的牌组角色很多制做精致的牌组,萌妹子、高冷女神、帅男、正太……让人应接不暇。
4、一款融合Roguelike元素的策略卡牌游戏,游戏的策略性非常足。
职业介绍
1、裁决之刃
阵营:帝国
职业:战士
特色:群体伤害,增益
2、天使
阵营:帝国
职业:战士
特色:神圣伤害,全体治疗
3、长弓游侠
阵营:帝国
职业:射手
特色:错位攻击,增益加成
试用卡玩法
游戏中其实有一个很棒的道具,那就是试用卡,但是它又常常被大家忽略,但是试用卡在前期确实能为我们带来很大的帮助哦,跟小编一起来看看试用卡怎么用吧!
试用卡:
我们先来简单解释一下,试用卡就是某位英雄的限时体验卡,使用试用卡可以让我们在体验不同英雄技能的同时也能让我们更清晰的了解与开发不同的阵容搭配,对于前中期的突破裂隙、编组过渡、阵容理解都很有帮助,总之它是我们前中期游戏旅途内雪中送炭、锦上添花的好宝贝!
这时候会有萌新领主问:有时效性的卡总觉得不如永久卡好用呢?
好的,那让我来给大伙挖掘一下试用卡的背后的奥秘~
试用卡获得方式:
关卡掉落:通过裂隙/秘境波次提升、达成相应关卡成就获得关卡积分,到达相应关卡积分即可解锁英雄试用卡,一般一个关卡有2张不同英雄、不同品质的试用卡待领取喔!
七日巡礼:游戏内福利活动-七日巡礼活动,完成相应任务并积攒到20积分后即可获得一张80分天使的试用卡,当任务积分到达50分后即可解锁80分SSR英雄天使!天使小姐姐作为限定帝国英雄,能抗能全体治疗,大家可以多多参与七日巡礼活动哟。(完成每日的巡礼任务第二天即可获得)
当领主获得了相应试用卡后可以至【编组】进行使用和体验,
编组→右上角试用即可查看已拥有的试用英雄。
当然,同一编组内至多只能使用一张试用卡(人不能太贪心嘛)。
Tips:试用卡在背包中未解锁试用时不会计算时间的。
试用卡前期为何如此强势:
试用卡在前期可以提供十分的有效的战斗力。
试用卡拥有2阶的训练强度=解锁3个技能,前期不仅领先其他卡牌的练度同时也省去培养卡牌的时间。
SR级试用卡在前期刚刚踏上魔卡大陆资源匮乏的时候,是出场阵容中的不二选择,妈妈再也不要担心试用英雄的技能无法释放等尴尬情况的发生啦。
SSR级试用卡解锁时,领主大人可能已经拥有了能够应对副本的阵容,但是SSR级试用卡可以为搭配多样化阵容提供帮助,丰富的阵容组合也许能对突破波次产生奇效。
另外各位领主也无需担心试用卡只有品质颜色的区别,不同等级的试用卡的训练、潜能等养成都会达到相应品质程度。不过需要注意,试用卡无法进行任何养成哦。(训练、潜能、合成、功勋、洗练全部达咩!)
当您的某张试用卡到期时,虽然不可以在编组队伍内继续体验了,但是过期的试用卡可以转化成相应英雄经验卡(SR品质的试用卡过期后转化为1000经验值的英雄经验卡;SSR品质的试用卡过期后转化为6000经验值的英雄经验卡),别担心,它们都会继续以另外一种方式为该位英雄发光发热!
Tips2:当您的试用卡暂未过期时您不想再使用它,也可以提前转换成经验卡。
总结:
1、试用卡在前期就能形成战斗力,帮助领主大大们省去培养的时间和资源。
2、试用卡使用之后,即可转换成一张对应英雄的经验卡。
3、试用卡可以帮助领主们前期理解游戏,组合更多的出战阵容。
4、试用卡各阶段都能获得,可以提升领主们的游戏体验。
长老森林基础攻略玩法
长老森林栖息着精灵,但是一向宁静的森林中发生了骚乱,领主奉命来到森林调查,却遭到精灵的阻挠。虽然魔卡之耀游戏中的精灵们信奉和平,但不代表精灵一族弱小。领主在森林之中和精灵们发生了一场苦战。
精灵战士:
精灵战士拥有较出色的生命成长和攻击成长,他们的技能是受到致命伤害之后进行一次反击,因此在对付精灵战士的时候,可以选择守卫、战士类英雄,或者拥有圣盾技能的英雄对其造成致命伤害。
精灵射手:
精灵射手的攻击成长和生命成长一般,但是精灵射手能够进行远程攻击以及每回合额外攻击一次。本着能少挨一下就少挨一下的原则,建议先行击杀。
树精:
树精是精灵的坦克角色,拥有较高的生命成长,但是攻击成长比较中庸。每回合树精可以对我方血量最低的英雄造成一次树精最大生命值伤害,所以战斗前期在树精还没有成长起来的时候,骚扰能力较弱,后期需要注意输出位的血量是否处于最低状态,避免输出位承受过多的伤害。
精灵追随者:
精灵追随者具有很强的范围技能,每回合都能对我方全体英雄造成伤害,追随者的攻击成长和生命成长一般,可以使用单体伤害较高的英雄应对,避免出现精灵追随者在后置位无法击杀的情况。
丛林猎手:
丛林猎手具备刺客的能力同时还具有较高的生命成长。丛林猎手的技能每两回合可以直接偷袭领主。领主生命值回复可要比英雄生命值回复难多了,在丛林猎手上场后,要注意技能回合的储能数,避免对领主造成过多伤害。
精灵长老:
精灵长老是长老森林中的首领,是以为非常强大的对手,能够每回合为自己回复生命值和提升攻击力,另外她还能对我方英雄实行多次打击,我方英雄的控制对她无可奈何。与她对位作战的英雄不要选择伤害低但是控制多的英雄,如果她在场,记得一定要优先全力攻击她,否则她会提升属性和回复生命值哦。
心得:
长老森林是副本第一关,但是怪物很强大。在作战时,要选择可以优先攻击到地方输出位的英雄,并且控制型英雄上场人数不宜过多。