游戏简介
我的世界斗罗大陆模组是一款像素风格的沙盒创造手游,支持和全世界各地的玩家一同游戏。该版本为斗罗大陆版,加入了斗罗大陆魔法元素,给你带来全新的游戏体验。在游戏中,你将身处斗罗大陆的世界,需要通过历练来提升实力,还需要针对不同门派的攻击方式进行攻击或者防御。感兴趣的玩家不要错过这款游戏,快来下载体验一番吧!
游戏特色
1、没有最强大的派系,只有最强大的用户,每个派系之间都有控制关系,自由的锻造出属于你的冒险挑战世界!
2、可以使用不同的魂器全部力量交替进攻以打败这座山,战斗空前地可以使用不同的冒险道具和药水!
3、必须达到少于7名参与者和该技术的特殊效果,无论是胸部,毒药,牛角还是物品,采集率都非常低!
游戏优势
1、在我的世界中不仅出现大量唐门的绝技,就连斗罗大陆的神功秘诀都出现,还有很多趣味的冒险等你来体验。
2、可以对其他派系进行大量的进攻和防御,从而提高了控制的效力,可以熟练地选择武装派系!
3、收集比赛的伙伴可以激活混合卡的关联,从而大大提高卡的价值,收集者不仅可以获取许多攻击技能。
基本操作
1、攻击/摧毁:可以对其他生物造成伤害,摧毁物品。
2、放置/使用:放置方块,使用物品
3、选择物品:选择快捷栏物品。
4、打开背包:打开玩家的背包。
5、丢弃物品:丢弃玩家手上的物品,一次一个以及这一快捷栏所有物品。
6、行走:速度较慢,但消耗的饥饿值小。
7、疾跑:速度较快,约是行走速度的1.25倍,但是消耗的饥饿值大。当饥饿值变成6或者更少时,玩家便不能奔跑了。
8、跳跃:能越上一格高的方块,饥饿值消耗中等。
9、潜行:速度极慢,但不会自动坠入低处,也不能自动攀爬高处,且潜行状态下打不开熔炉、发射器等方块。
10、飞行:可以自由行走,在原版中只有创造模式可用
11、滑翔:滑翔是指通过鞘翅在空中移动,使用烟花火箭可以加快滑翔速度。
12、游泳:在水中的移动方式,比行走慢
13、速泳:在水中较快的移动(当饥饿值小于6时无法进行速泳)。
14、爬行:在一格高的空间移动
游戏模式
1、调试模式(Debug Mode)
调试模式是一种世界类型。在创建世界时按住shift点击地图类型,即可。在单个的世界中包含所有状态和数据值的一般方块,在y=70的高度以网格的方式排列,并在y=60的高度有一层屏障。
2、创造模式(Creative Mode)
方块是无限的,无需担心自己的安全,而且可以飞行。
3、生存模式(Survival Mode)
要求玩家通过建筑和制作各种工具来让自己生存下去。
4、极限模式(Hardcore Mode)
游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,而且仅有一次生命。
5、旁观者模式(Spectator Mode)
旁观者可以查看道具栏等,但是不能使用、放置方块,穿过任何实体或方块而不与之发生操作。点击实体来从它们的视角观察,但不能与方块交互。
6、联机模式
早在2009年6月8日就有过关于Classic版多人游戏的介绍,2010年8月4日才有的多人生存游戏(SMP)。Minecraft多人游戏服务器已经开发的符合他们自己的规则及习惯,由他们的超级管理员(Administrator)以及管理者进行领导。
7、Minecraft Realms
Minecraft Realms(领域)是官方的、以订购为基础的服务器托管服务,让玩家创建并管理他们自己的私有Minecraft服务器。
中立生物介绍
【蝙蝠(Bat)】
为可以天然生成于山洞以及其它封闭空间的被动型生物。蝙蝠是唯一能飞的被动型生物,也是主世界唯一能飞的生物。它们经常会发出吱吱的叫声,但不会做很多会影响游戏的事情。
外观
蝙蝠在视觉大小上是游戏中第三小的生物,仅比幼鸡或蠹虫稍大一些。而且在光照不足的地方,由于其较深的体色而很难被人察觉。他们具有深褐色的表皮,飞行时会有振翅的动画。他们也有一对爪子。
生成
蝙蝠能够在较旧的存档中探索过的洞穴里生成。他们也可以通过刷怪蛋生成。如果房子够大,游戏引擎就可能会将其判断为洞穴从而生成蝙蝠。
但也有玩家发现在超平坦地图中,蝙蝠甚至能在1x1的洞穴里生成,如一个刷怪陷阱中。这个现象大概是由于生成它们的代码实在找不到其它地方来生成它们。这也暗示着可能游戏引擎对洞穴尺寸的要求不是仅仅的“够大就好”,不过大一些的地方生成蝙蝠的几率也会更大。蝙蝠不会在草上或在台阶上生成,但如果你家里亮度够低,且蝙蝠在其它地方没有足够的生成空间,它们可能会在你家随机生成。
行为
白天时蝙蝠会入睡,晚上处于活跃状态。蝙蝠会时不时地倒挂在岩壁顶上,玩家接近时会飞走。蝙蝠无法倒挂在透明方块或非固体方块上。当乘坐矿车时,蝙蝠可以使矿车自行移动。
很多时候,蝙蝠会发出吱吱的叫声(就好像它们在现实生活中活动的方式一样)。依靠蝙蝠的叫声,玩家有的时候可以发现洞穴,这对材料的收集有时候很有帮助。
虽然蝙蝠是被动型生物,但如果离蝙蝠太远,蝙蝠也会被游戏删除,就好像僵尸或僵尸猪人一样。
BUG
蝙蝠与方块之间有的时候会发生奇怪的冲突。特别地,有的时候蝙蝠可能会向上穿过斜着的草做的屋顶。
有的时候蝙蝠会倒挂在半空中。
【蜘蛛】
蜘蛛是一种攻击型生物,会在黑暗中主动接近攻击玩家。蜘蛛在有足够亮度的地方是中立的,但在夜里、黑暗中、或者阴影里则会主动攻击玩家。与骷髅、僵尸不同,蜘蛛有更好的跳越能力以及攀爬能力,所以能够有效率且快速的追击玩家。
蜘蛛生成时,有机会有一只骷髅骑在其背上,这种生物称为蜘蛛骑士。蜘蛛骑士同时拥有骷髅远程攻击的能力(射出箭矢),以及蜘蛛的高.速度与攀爬能力,因此是一种危险而且难缠的生物。
蜘蛛有着相似外观的近亲洞穴蜘蛛。洞穴蜘蛛外表偏蓝色而且比蜘蛛更危险,它们只在废弃矿井内的刷怪箱中生成,而且它们拥有使目标中毒的能力。
外观
蜘蛛有着深褐色的外表,和能在黑暗中发出红光的眼睛。
用途
蜘蛛是线的主要来源,为合成弓和钓鱼竿的关键材料。线可以用以合成白色的羊毛,但是为羊剪毛(甚至直接击杀)会是一种更快捷获得羊毛方法,因为用线制作羊毛或许是一种浪费。除非你已经拥有大量线,却苦于一直没有遇见羊。四根线可以制作一个羊毛,而击杀一只蜘蛛则可以获得0-2根线。自1.9 pre-release 2起,蜘蛛也会掉落0-1个蜘蛛眼,可以用于制作不同的药水,不过它们只会在被玩家直接击杀的时候掉落蜘蛛眼。
地牢中有机会存在能生出蜘蛛的刷怪箱,利用仙人掌可以造出一个产生线的农场。因为蜘蛛是两个方块宽,并不能穿过两个仙人掌方块之间的隙缝,因此它们在追逐玩家的时候,会因为仙人掌的伤害而死亡。