游戏简介
影之诗单机版是一款卡牌策略游戏,在游戏中玩家将体验有趣的卡牌策略玩法,不断完善自己的阵容,让自己变的更加强大,同时该版本为单机版,玩家可以获得你需要的资源,非常的快乐。同时该游戏主要以丰富的战略、独特的进化系统、快节奏的对战、卡牌立绘为亮点来赢得广大玩家的喜爱,另外该游戏还邀请上百位超人气声优为其角色献声。
游戏特色
1、集换式卡牌对战(TCG)游戏。
2、是由Cygames游戏开发商研发制作的卡牌游戏。
3、游戏中做玩家可使用各种各样的卡牌,与其他玩家进行一次高竞技性的的对战.
5、节奏比较快,玩家只需要将对方体力打至零即可获胜。
6、精致的游戏画面,丰富的卡牌类型,等待着你来收集
7、运用你的才智,组合出最强的牌组,开始谱写传奇的篇章!
8、初期登场的卡牌多达400张以上。在游戏中,玩家需要把单位、能力、场地3种卡牌组成卡组
9、让对方体力掉到0即可胜利。所有的单位卡都可以进化,当战斗时让单位卡进化将极大左右战局。
巫师职业
在亚雷斯达王国进行魔法研究的宫廷魔法师,因挚爱未婚夫的死亡为契机,跨入了钻研死者复活术的禁忌领域。
巫师是影之诗里套路最多的职业之一,不同类型的巫师牌组,则风格迥异、重合度很低。
巫师牌组也有共同点:抉择偏多、操作要求高,需要大量练习才能熟练掌握。无论是喜欢操作感,还是喜欢爆发力,亦或是单纯喜欢控制场面,都可以在巫师这里找到想要的东西。
核心机制
1、魔力增幅
魔力增幅是巫师独有的机制。自己的法术发动时会引发1次魔力增幅。强化手牌中拥有魔力增幅能力的卡牌。有些会减少费用,有些会增加数值。
除了减费,魔力增幅还有很多其他效果,例如造成更多伤害,召唤更多衍生物,抓更多牌等。魔力增幅机制也不仅限于法术,很多随从也能通过魔力增幅获得额外效果。
为了触发魔力增幅,巫师需要在牌组中使用大量法术牌。不过缺乏随从的构筑方式会带来较低的容错率,对手牌的规划能力要求较高,新手刚接触时容易犯错。
2、土之秘术
不喜欢在牌组中塞满法术牌的玩家也可以选择另一种思路。拥有土之秘术能力的卡牌在打出或进化时等特定时间点,若自己的场上有类型为“土之印”的护符,则自动破坏其中1个并发动土之秘术能力。巫师的很多护符牌具有土之印这个类型,两者之间成为了统一的体系。
土之秘术机制是个典型的配合型机制,以此为核心的牌组中会出现大量的土印制造者和土印消费者。由于需要同时抓到两者才能运作。
特色机制
1、马纳历亚
马纳历亚是巫师在时空转生版本获得的新机制。描述多为“本回合中如果已经使用其他的马纳历亚卡牌,则会发动效果”,也就是如果顺利展开的话,可以在手中制造无限的马纳历亚卡牌。马纳历亚卡牌可攻可守,可以让玩家体验“真正的法师”玩法。
2、守护衍生物
秘术体系往往可以生产大量的守护衍生物,进而保护巫师在运营自己游戏计划的同时,不受伤害。
3、法术直伤
作为游戏中法系的代表,巫师自然拥有影之诗中最多的直伤法术牌。鉴于影之诗主战者的体力上限只有20,在取得血量优势的情况下,以大量的直伤法术宣告对手的失败也不失为一种爽快的玩法。
进化系统
1进化本回合登场的随从
进化随从一般会使随从获得+2+2与突进效果,这样进化刚登场的随从就可以使他获得“突进”进行解场,稳固场面。如果是抢血类的快攻套牌,也可以进化场上的随从打脸,以求尽快终结对手。
2优先进化拥有进化效果的的随从
有一些随从在进化时拥有特殊的效果,例如龙族的【龙剑少女·艾拉】,主教的【持矛锤的僧侣】等。进化这些随从的特殊效果一般都非常强,如果有这样的随从,就需要结合场面思考了。
3进化时机!
新手可能对这个进化点时机掌握不好,很多情况需要根据场面和对局情况来决定进化点的使用。这里就从不同的卡组来分析进化点的使用要点。
必须解决的场面
有些随从如果不解掉会非常难受或者输掉比赛,这种情况需要用进化点解掉对手的随从。
占据场面主动权
通过进化占据场面优势,如果进化后解掉对手随从,还能留在场上的话就做到了1换2甚至1换多。例如主教的【持矛锤的僧侣】,在进化后一回合可以解掉对手两个随从,从场面来看可以稳稳占据场面的主动权!
不滥用进化点
进化点虽然很好用,但是如果使用不当,比对手差2点进化点,很有可能在后面会失去主动权,所以进化点一定要用在关键的地方。但是如果因为想省下进化点而输掉了比赛更是得不偿失,所以需要在实战中积累更多的经验!
利用进化点抢血
例如脸皇、速伯爵这种速攻卡组,从开局就开始抢血,给对手压力,迫使对手解场。这样的卡组就不要在乎进化点,如果拖到后期对自己是非常不利的。