游戏简介
幻塔无限钻石版是一款由Hotta Studio研发的二次元开放世界游戏。该版本为破解版,一键解锁更多功能,你可以享受更加舒适的游戏体验。高自由度世界的探索玩法,废土轻科幻的美术风格,还融入了互动解谜元素,还能让你享受酣畅淋漓的战斗快感。游戏拥有丰富的主线剧情,你还可以不经意间地触发隐藏的剧情,逐渐发现故事背后的秘密,感受不一样的冒险之旅!
游戏特色
【完美的画面表现】
界面和3D表现都非常令人满意,日本绘画的审美风格得到了生动的体现。
【丰富自定义内容】
除了修改创建的人物外,不同的装备也会影响人物形象。
【激烈有趣的战斗】
不同的BOSS对战,多人合作的乐趣,全新的PVP比赛玩法。
游戏优势
1、高自由度的互动,让谜题与战斗融为一体,精致的故事,讲述未来世界的种种事迹。
2、绘画风格很有气势,人物指标很高,音乐造型特效不错,震撼感很好。
3、控制世界,迎接未来,设定故事的深度,让你在游戏中不能停止。
4、在地图方面没有层级,因为它是一个开放的世界,而且抽奖的概率非常高。
5、沉浸在充满幻想的未来世界中,享受游戏过程中有趣的感觉。
6、在开放的世界无限漫游中,许多精彩和情节的替代感让你重新理解未来世界下的荒原风格。
游戏角色
海嘉德的最高执行官——埃文斯
“幻塔,就是人类的希望”,这是埃文斯,也是海嘉德的信条。
海嘉德是大灾变后精英科学家建立的科研组织,也是亚夏大陆最具影响力的势力,位于幻塔上层的总部汇集了整个艾达星最顶尖的技术人才,每一个细节都蕴含着地表人类难以想象的前沿科技。而埃文斯,正是海嘉德的最高执行官,其地位不言而喻。
埃文斯似乎总是笼罩在神秘的光环之中。他的实际年龄成谜,就连和他共事多年的卡拉马审判长也不知道。
至于为什么埃文斯的年龄引人遐想,那是因为他外表年龄并不大,却拥有着极为丰厚、远超常人的知识储备。他常被海嘉德的工作人员称赞拥有“如机器一般缜密的逻辑思维能力”,在奉知识为权威的海嘉德中,这就是最高礼赞。
在求知欲上,克拉瑞尔博士与埃文斯趣味相投。他们在产生分歧决裂前,曾是互相信任的挚友,而决裂原因目前仍无法查明。
埃文斯认为规范和接纳原能,才是人类未来的发展方向,他宣称海嘉德正带领人类走向复兴,称反对原能的艾达之子为“迷失者”。
“迷失者,不会给我们带来救赎,而是永远的沉沦。”
然而,在如此宏伟光明的蓝图之下,是否隐藏着什么不为人知的目的?海嘉德孜孜不倦追寻的科技尽头,究竟是什么?这些秘密,就留待拓荒者去探明了。
游戏设计
由Hotta Studio研发的沉浸式开放世界手游《幻塔》,即将于10月29日开启“抑制器·原型测试”。作为《幻塔》与玩家的首次见面,本次测试将采用限号不计费删档的模式,希望玩家在游览亚夏大陆的同时,提供宝贵的意见,助力《幻塔》不断成长。
与此同时,Hotta Studio新公布了一支世界观设定PV,为艾达星的往事拨开迷雾一角,将《幻塔》的世界观设定逐步展现在玩家面前。
PV展现了艾达星中的两股重要势力——“艾达之子”与“海嘉德”的对抗,而结尾出现的夏佐莎莉兄妹,似乎与艾达之子有着千丝万缕的联系。
原能泛滥 直面科技与人性
“可是凡人,不过是欲望的傀儡,他们筑起幻塔,向星辰索求原能,何其宏伟,何其荒谬。”
PV中神秘老者的话语,揭示了《幻塔》的主题——科技与人类的关系。原能泛滥引发灾难,然而为了生存,人类并无法舍弃它。在矛盾中,拓荒者迎来一个又一个明天。
星际殖民时代,“艾达星”作为地外宜居星球被人类发现。随着人类文明在艾达星上的不断壮大,能源问题成为发展瓶颈,直至艾达人类发现“原能”彗星“玛拉”。
随后幻塔建成,产生定向立场捕获玛拉,人类得以源源不断地获取原能。在享受原能所带来的便利的同时,原能辐射也在悄然影响着整个艾达星球,最终在“大灾变”后,艾达星沦为废土。
世界的真相是怎样的?老者说的就是正确的吗?这一切都需要拓荒者自己去探明……
探索互动 构建鲜活开放世界
除了世界观的渲染,对《幻塔》游戏世界的构建自然是Hotta Studio关注的核心。
《幻塔》在昼夜、天气、光照等基础系统之上,还加入了不少与世界的“物理互动”。Hotta Studio为游戏内设计了丰富的交互逻辑,让它们在开阔的地图中自由搭配,产生化学反应。木桶可以拿起来投掷,草丛和藤蔓可以被烧掉,这些交互和解谜结合起来,形成了参差多态的探索玩法。
在自由度上,拓荒者能够自由地在无缝大地图中探索,遇山可攀,遇水能游,遇高空有喷射器,基本能到达地图的各个角落。
当然,拓荒者也可以在副本中冒险,体验解谜、平台跳跃、战斗甚至Roguelike玩法,令游戏体验更丰富。
爽快ACT 打造极致战斗体验
在专注探索玩法的同时,《幻塔》也十分重视战斗系统,力求为拓荒者打造更刺激爽快的游戏体验。
在战斗系统上,《幻塔》拥有“二段跳、空中连携攻击、闪避后减缓时间”等经典设定,还加入了“钩索、攀爬攻击”等元素。此外,战斗时,拓荒者还能利用各种地形和场景道具,用不止一种方式战胜BOSS。
同时,《幻塔》并不想将拓荒者固定在某一个职业上,通过不同武器搭配组合,拓荒者可以转换各种打法流派,从而得到更多样化的战斗体验。
独特风格 更清新的废土冒险
相对于“地铁”“辐射”系列压抑荒芜的氛围,《幻塔》的理念是“废土也可以小清新”,并试图呈现一个更明亮的废土世界。
卡通渲染的美术风格,为游戏带来了一丝轻松感。但不必担心游戏“没内味”,艾达星上遍布着充满特色的科幻废土元素,诸如飞船残骸、废墟、异生兽、能源塔等等,配合虚幻4.25引擎驱动的画面,力求达到“末世”与“美景”之间的平衡。
躯壳构筑 联机共斗不孤单
在末世里冒险,与伙伴们守望相助必不可少。拓荒者在艾达星上的旅程绝不孤单。除了能结交性格各异的NPC,还能与其他小伙伴联机,共同与敌人战斗。相信无论是和熟人一起开黑,还是认识新朋友,都将是艾达之旅中的珍贵记忆。
为了保证拓荒者在多人合作中不“撞脸”,游戏还提供了“躯壳构筑”系统,能够让拓荒者自由打造角色。发型色系、五官体型,多种参数随意调整。
玩家评价
毕竟有个前辈去踩雷了…可以好好学习下。宣传别投入太多,期待越高,到时候暴毙越惨。优化方面多下点功夫,毕竟国内手机环境并不是人手高端机的,优化弄好了,受众自然会多。前辈就是典型的眼高手低才弄出那么多幺蛾子的。受制于手机性能,不用在画面上弄得太过分,毕竟是个游戏,不是电影。玩法才是核心竞争力,你看那几个大火的游戏,基本都是某个玩法的先锋,或者独家……先放个4星期待下
有些人不是投资方也不是制作人,给游戏提意见提建议夹带各种冷嘲热讽。
怎么,难道拍个电影写个小说开个餐馆也要问问你的喜好?你不喜欢就是烂片了?你吃不起就是骗氪餐馆了?
剧情好你说打击感不行。打击感好你说抽卡概率不行。抽卡概率好你说人物内容空洞。人物背景丰富你说太肝了。以氪代肝你说太氪了。不氪不肝你说太无聊了。剧情起承转合你直接跳过,不能跳过还急眼。
不氪不肝不无聊,你去王者呗,每把新队友新局面。结果呢看看王者的评分,照样是低。
xxx游戏劝大家别玩。xxx游戏吃相难看。xxx游戏策划nc。以自我为中心,一旦不合口味就极力贬低游戏,还要一脸正义。