编辑点评:泽诺尼亚传奇5在游戏制作上已经堪称完美,游戏依然有很多亮点吸引玩家。
游戏简介
泽诺尼亚传奇5是由世界着名的游戏开发公司GAMEVIL美国分公司打造的一款APP上史无前例的RPG精品游戏。游戏讲述了随着时光的流逝,人类原本安于和平安宁的心境开始被贪婪与自私所腐蚀,富豪资本家们开始剥削穷人,王国也渐渐的被黑暗所淹没,玩家将作为贫民窟出身的天命所归的大英雄为改变这一现状而展开了斗争。
游戏特点
1、游戏将让玩家体验到其他动作游戏中从未有过的战斗方式,每一个动作都让玩家心跳加速
2、游戏共设置了狂战士、机械师、魔法师和圣骑士四种各有千秋的英雄职业,玩家可以从他们当中任意的进行选择
3、玩家在游戏进程中可以通过使用各种游戏道具、升级和装备英雄,让自己在这场征途中能战无不胜
4、玩家还可以与来自全球各地的游戏玩家进行对决,接受来自世界的挑战
游戏亮点
1、以前所未有的方式玩游戏,每个动作都可以与您每秒的反应保持同步并保持一致。
2、体验四种不同的英雄职业:狂战士,机械师,魔术师和圣骑士,每个职业都有独特的能力和特殊招式。
3、在你深入神秘的德瓦城堡时,使用大量的资源道具和技能树来定制、升级装备你的英雄。
怎么设置中文?
泽诺尼亚传奇5初始语言为英文,如果要设置中文,只需要将手机系统语言设置为繁体中文,然后重新进入游戏即可。
职业介绍
【圣骑士】
圣骑士的各项能力都比较平衡,近战攻击角色,同时还持有盾牌,攻守兼备。回复能力也很强,关键时刻给予自己hp治愈,能进行更持久的战斗。但是打起来相对枯燥。
【狂战士】
擅长使用大剑,是近战攻击的职业,皮糙肉厚,能深入作战。喜欢在前线血拼的玩家可以选择这个职业哦~
【技工师】
也有人叫他“机械师”,这个职业使用机械远程攻击,技能也很有击打感,而且在前期就有群攻技能可以使用,后面还会有一系列的枪械可以开发使用,总之,这个职业还是挺容易上手的。
【气功师】
这个职业就相当于法师,使用巫术进行远程攻击,刚开始的攻击就可以放出一个大冰球,并且在连击时还能放出必杀技,技能很酷炫。但是唯一的弱点就是——皮薄,因此很注重走位。喜欢酷炫技能的玩家不妨选择这个职业。
人物设定介绍
1、人物名称:Abel(阿佩尔)
人物职业:狂战士(Berserker)
职业简介:擅长使用大剑和近身攻击的职业,由于血厚攻高的特色,担任着游戏中的肉盾角色。如果玩家喜欢肉盾型的职业那就非狂战士阿佩尔莫属啦!
2、人物名称:Evan(埃文)
人物职业:技工师(Mechanic)
职业简介:擅长使用枪械和远程攻击,利用快速的攻击和高概率的暴击让这个职业攻击输出非常可观,当然也有着防低血少的缺点,非常容易被怪物群殴致死。
3、人物名称:Neal(尼尔)
人物职业:气功师(Wizard)
职业简介:擅长使用精神能力和魔法进行远程攻击,默认的冰风球魔法的输出效果也非常绚丽,从打击感来说更优于机械师,同时连击一定程度后还能触发重击,如果你是喜欢魔法系的用友那么气功师是不二选择。
4、人物名称:Ryan(瑞安)
人物职业:圣骑士(Paladin)
职业简介:手持权杖和盾擅长近身攻击和格挡,怪物攻击的时候有很大几率攻击无效,同时圣骑士擅长治愈之术能在关键时刻给予自己治愈恢复hp在战场上比其他职业能更持久的战斗,是一个攻守兼备的职业。
属性加点攻略
狂战士属性篇
先来看看,狂战各属性点的收益情况
1点力量(STR):7.00点攻击(ATT)、0.80点防御(DEF)
1点敏捷(DEX):0.08点命中(HIT)、0.24点闪避(EVA)、0.38点暴击(CRI)
1点体力(CON):2.20点防御(DEF)、28点生命(HP)、0.24点暴击伤害(CRI.D)
1点智力(INT):0.18点命中(HIT)、 24点精力(SP)
狂战士是一个拥有强悍近身作战能力的职业。最主要的属性就是力量,如果加力量,可以同时提高狂战士的攻击力以及防御力,攻击力是最重要的,但是因为是近战,受到的伤害也很懂,所以体力也是很重要的。而敏捷和智力,智力是不需要多说的,狂战士加智力基本上没用。敏捷也是同样如此,只会增加命中率,而主角自身的初始命中率已经很高了,所以加敏捷是很鸡肋的。在斩空物语5加点中,狂战士这个职业建议大家选择2力量1体力这种加点方式,很均衡。如果你只追求高攻击力,可以选择3力量的极端方式,但是这样防御力薄弱的弊端在游戏后期就会渐渐暴露出来
狂战士职业属性:
BOSS战难度:中等
解释:狂战在BOSS战时比较单调,加BUFF→甩技能→等CD→加BUFF→甩技能→等CD→循环,狂战士的攻击技能有4个无敌技,可以完全无压力连着放完,只要期间不停顿自身不会被任何攻击命中,打法相对固定,开局先跑到角落加BUFF,然后直接技能撞过去,然后连着甩,45级大招甩完了就全力满图跑,拖时间等CD,由于狂战高攻击,打起来不是很困难。
刷野怪难度:中等
解释:狂战士初期基本靠平砍,高攻击加上大剑的长度,平砍完全足够,而且前期的小怪很容易打飞,所以很安全。狂战后期完全靠技能,高等级怪物各种霸体,狂战的坑爹攻速导致各种“被破招”,但是相对的,后期装备上去了攻击力有保障了,先拉怪,甩两个技能清屏是很容易的事情,本作的狂战并不是那种能够扛着敌人打的。
技能依赖程度:高
解释:前期还能用用普通攻击,但是后期基本全都是技能,还有机会用普通攻击的时候就是“开满级分身,4人群殴”的时候,那个时候就不能用技能了,免得好不容易包围了,你一个技能打飞了,还得4个人一起追。实际上狂战是因为他普通攻击性能相对差,所以才更依赖技能。
走位操作难度:中等
解释:狂战士不太需要走位,这并不是因为他抗打!是因为除了放技能的时候要接近,其他时候都是越远越好。
技能使用难度:低
解释:狂战这技能都属于蛮力型,放技能不需要额外的站位等等,对付BOSS也是如此,黑洞锁住,加BUFF,冲撞,回旋斩,斗气爆发,大风车,闪人。