游戏简介
我的门派是一款仙侠题材的的放置类门派经营养成游戏。游戏中玩家将建设属于自己的门派,不断的发展自己的势力,从外收集需要的天材地宝,依靠自己的实力将所有阻碍门派发展的问题解决。享受不同的修仙放置玩法。您将开宗立派广纳门徒,派遣弟子探索地图,与世界各地的种族门派自由交互。亦可经营门派建设,培养历练弟子,炼丹筑器提升修为,更有各种奇遇机缘在大千世界等待玩家发现。
游戏特色
【门派自由建设】
穿越来到修真界,前世宗门已满目疮痍,在当下的修仙世界中,为了让没落的宗门重新得到救赎,你必须踏上一段全新的修仙旅途,完成天下第一宗门梦!
【多彩修真世界】
中州、东海、西荒、南疆、北原广阔疆域,人仙魔妖巫繁杂势力,风云变幻中的修真世界等你探索。
【多样弟子培养】
广纳天下英才,无论丹宗、器宗还是正道、邪修,快来针对麾下弟子因材施教让众弟子快速成长得道飞升吧。
【丰富策略战斗】
炼制丹药、打造法宝、研习阵法、参悟心法,尽力增强自己的门派实力直面修真界的挑战吧。
【奇幻修真事件】
您可以自在捏脸,并在大千世界中结交形形色色的修真者和其他门派势力,亲身体验修真小说中的经典桥段,留下一段自己的修仙传奇。
游戏优势
1、游戏中将为玩家们带来非常好玩选择你所喜欢的仙宠进行培养获取强大的仙宠属性;
2、炫酷华丽的技能在空中释放,更多的微操神操,就是影响那胜负的关机;
3、自由组队轻松来作战,如诗如画的仙境领域,体验十分虐心的修仙故事。
4、完成各种冒险战斗解决你面对的各种作战厮杀;每个角色都有丰富而美丽的故事情节;
5、浪迹江湖演绎与众不同的东方仙侠传奇,唤醒沉睡的灵魂,体验极致的仙界之争;
6、开局修仙模拟器中级工加入了交友的玩法系统玩家可以交到更多的朋友一起组队挑战副本。
新手入门玩法
1、初始天赋选择
刚进游戏有6个天赋,选其二,炼丹 炼器 阵法 武道 灵根 气运。
炼丹和炼器,没啥用,建议不选,因为后面能收到这样的弟子,实在运气差也有李太白和苏乞儿(地图里面可以邀请这两位加入门派一个炼丹7一个炼器7)
阵法:最主要的就是地图开紫袋子出武器,有一点点用(不过也不建议选,因为弟子也能收到)
气运嘛(建议运气特好的小伙伴去选)
武道和灵根(实实在在的好处,一个加潜力和根骨,一个加五行伤害和抗伤)。
2、跳月
进入游戏刚开始会有跳过一个月,每个月都有任务的,建议把每个月的任务完成,再跳(利益最大化嘛)
3、收弟子
有弟子在门派前拜师,重点注意啦!!!收弟子不要全收,收你需要的!!!比如你需要砍柴的就收砍柴高的。
当然需要那种去打架开图的建议前期收:
第一看根骨、气感(一个加攻,一个加血)
第二看灵根(加五行伤害和抗伤)
4、弟子去留问题
当然留最好的啦,留也不用留太多。
一般建议打架5个根骨和气感最高的开图,再留俩潜力高的备用。务农的3个够用了(毕竟体力开完图也不咋够了),砍柴的3-5个用来搞普通木和高级木,挖矿同理,挖灵石我留了3个。炼丹和炼器还有阵法留一个最高的就好,没必要留太多。
5、建筑
木人桩不建议建太多(浪费资源)6个就好,5个给开图的五个人用,另外一个留给潜力高的(其他啥挖矿,务农的妥妥的工具人,不修炼)。
还有许多小伙伴不知道酒管和镖局放哪里(宗门里面地图往下拉就是了)
传功房(境界相差3个再交点灵石就可以了,不过要注意根骨越高传功得的经营越多)
修炼房(学心法的地方,很多小伙伴都不知道心法在哪里学)
酒店(就是和客人聊天得任务)镖局(也是得任务)
丹狱,玲珑塔等都是门派副本(得一些材料)
6、体力
完全不够用!!!大家能省就省!!!图上那些稻田呀,挖矿啊,都可以先不去弄,先打怪和开箱子(我全开的修为)不然等级上不去!(等级上去了才可以开更多的图)
当然那些也要弄,但是不急,缺那些材料的时候再去开两个,还有一些没必要的任务也不要去接了,浪费体力的!
等开图开不动的时候,那时候就有多余的体力去接那行小任务了。体力首要打怪、开箱,次要种地,在然后才是小任务和图上那些稻田、挖矿。
7、剑都找不到钥匙
那个任务要把3个怪打完,细心去找找吧。
8、卡在毒谷
要打毒谷大家先去把毒谷的副本过了,里面有金丹武器,还要学心法,还要在宗门苟着磕药升级半天才行。
9、拍卖会
剑都九儿旁边那个城市里面。
10、小技巧
第一、可以去弟子里面设置(入门弟子和记名弟子来区分那些比较重要)
第二:千万不要去打NPC(重要的事说三遍)打过了要被NPC的宗门攻打你,可能你还打不过别人的宗门还要赔款。还对名声不好,没打过还要结仇(也别去偷)
游戏攻略
一、阵法(初期共四种:初始、奇门、六壬、太乙)
一般的小怪,只要境界、属性够,阵法的影响微乎其微。(直到你遇到了提灯老祖,才会明白阵法的作用完全超越你的想象!)
①首先,你要了解武器的攻击范围和作用。(因为怪也是这么打我们的)
枪:纵向一列
剑:横向一排
刀:单体攻击,增益自身
锤:单体攻击,减益目标
印:全体攻击,有的还带晕
幡:中心点周围目标,减益目标
盾:提升个体或全体防御力,减免伤害
鼎:回复单体或全体的血量
②战斗机制:无论是你还是怪,都是先打第一排的再打第二、三排的。先出手的一方依次打完之后,再轮到对方依次进攻。
③让阵容不起效果的只有两种情况:对面三排全体枪攻、对面全体印攻。(那有小朋友就要问了:遇到这样的怪怎么办?呵,那当然是凉拌啦,只能硬抗)
④提灯老祖攻略:提灯的阵容是上下两列的两个小怪用剑攻击我方第一排(一直不变),提灯在中间先手全体印攻(威力不容小觑),之后单攻,两轮之后再次放全体大招。
由此,可以分析,扛过先手群攻之后,第一排最好不要多站人且要让最肉的来多抗几下,先争取打死BOSS再对付小怪,于是阵法的思路便是选择【六壬】最为稳妥。
掌门选先天经脉+武道巅峰的话,好处此时便显露出来了,可以放第一排当肉盾工具人,但是不要拿盾只拿加防御最高的刀,因为还要靠他/她打伤害。(没有就把最肉的人心法选加防御的多升几个)
武力值最高的两个拿刀或者“沙噬破血枪”站在肉盾的第二、三排。两翼全部选枪,若是有加全体防御的盾可以优先选。
本阵容的思路就是在提灯放第二次大招之前干掉它,然后收拾小怪。(说着容易,其实非常难,得根据自己的情况去选择,也许多清两个小怪能减轻前排压力更好打也说不定)
反正,我就是这么过的,下面还有分析法器的炼制,也很重要,对打提灯有帮助。
二、法器【三类:攻、防、奶】
①四必备
前排神器:吸血刀!(在打出高额单体输出的同时对自身附加防御提升并吸血)
增益神器:暴击剑,直接加自身暴击率。
全体防御:群体盾,直接加全体百分比的减伤。
单体奶妈:单体鼎,加前排血量。
②不同法器的作用
剑:攻击横向一排,对自身附加暴击、穿透、敏捷百分比提升。
枪:攻击纵向一排,降低对面最高血量、敏捷、命中百分比。
刀:单体攻击,对自身附加防御、韧性、抗暴、闪避、吸血百分比。
印:全体攻击,并有几率造成眩晕。
锤:单体攻击,并有几率对敌方造成眩晕、破甲、降低闪避百分比。
幡:攻击中心点周围目标,并有几率造成昏睡、混乱、中毒。
鼎:单体或全体回复己方最少生命。
盾:提升单体或全体防御,减免伤害,并附加提升抗毒、抗晕、抗混乱、抗昏睡。
③法器的炼制
大家肯定炼制过法器,一般可以添加两种材料,除了写有附加属性的,还有一类是五行属性。
注:第一个格子添加的物品的五行会决定你炼制出法器的特性。(具体需要查看藏书阁的图鉴,里面有你想知道的一切)
这里我列举几个最强力武器的配方:
附伤枪:土
吸血刀:木
减甲锤:土
减闪锤:木
眩晕印:土
全体盾:金、火
单人盾:水
单人鼎:木
全体鼎:金
减负鼎:土
(注:再提醒一次,这些主要五行材料要放第一个格子!!!)
三、克制关系
常见问题解答
神秘钥匙怎么得?
神秘钥匙需要打主线的三个怪才能给,不是商场的那个不要被骗了
功法怎么修炼?
功法需要17级才能开启练功房修炼,且功法有等级要求,不知道这个设定是不是不太合理,毕竟我现在也才13
秘境多久会消失?
秘境一个月的时间,只要不点下面那个进入下个月,这个月的事件就会一直存在大家不需要担心会消失
仙舟术需要拿到钥匙过了主线才会获得
精力不建议种田,自从我发现5一次过后,种田太亏给的也少
练气需要十点精力,各位道友你们要注意切记!!!,不要一股脑全把胚胎搞了,每日可以买十次体力钱会依次叠加,最后一次是550
一般都是两个资源点,我建议可以一个点挂小时收获,一个挂半小时合理分配,不然两个资源点都挂几个小时,中间缺木头,晶石这些大家就只能发呆
还有就是关于宝箱,地图宝箱我建议都选修为,这个因人而异,背包的宝箱没有钥匙可以点击那个钥匙图标,然后就可以花晶石购买,基本开的不亏
掌门天赋选择
1、掌门要么是辅助的工具人,要么打架人。打架的话,六维【潜】(决定最高境界),根,气,【悟】(学习/制作功法)。辅助就魅,缘,一个招人,一个探索。
2、打架:武,辅助:丹、器、阵、天眷,追求极战:灵脉,一般可以:丹器/武器/丹武
3、丹,器,阵,可以招募弟子最高有15的,不过,我个人觉得公测肯定更难招,选天武感觉可以搞叠加六维,可叠加40,练丹/器,有境界要求
4.如果你喜欢打架,同境碾压、跨境也有一战之力,推荐选择【武道巅峰】+【先天灵脉】。虽然修炼速度比较慢,但是同境界基本无敌手。
5.如果你喜欢想要更多的机缘,随时能给自己带来惊喜,同时打架也厉害不比其他人弱,推荐选择【天眷之人】+【先天灵脉】。
6.至于【丹道宗师】、【阵道宗师】、【器道宗师】,三选一即可,因为门派只能专精一道。
7.推荐选择丹道,毕竟丹药是很值钱的,后续成为炼丹宗师后,在丹药上完全可以自给自足嗑药提升修为,境界的提升速度要比其他人更快。
8.器道宗师(炼器、制衣、铁匠)第一,因为器道可以提供弟子身上三件法宝,三件衣服,和四件装备。
9.丹道宗师(炼丹)第二,可以为弟子提供几千点血量,几百点攻击和防御,以及为弟子突破、渡劫保驾护航。
10.阵道宗师第三,仅可用于开箱子,但是数量有限,且开出来的在后期炼器都能练出来。
11.天眷之人第四,魅力能被易容丹快速修改,机缘用于个别地图资源和秘境,一言难尽。
12.炼器,制衣,铁匠和炼丹高级弟子难招募,且后期属于门派必备技能。
13.对伐木,金石,种植也同样;可以减少招募弟子的硬标准,通过对弟子设置喜好,影响弟子学习不同技艺的速度;同时加入寿命,升境界可以提高寿命,防止伐木等弟子只能一辈子练气。
14.丹道在以后能增加各种丹药(包括但不限于提升六维的丹药),与器道达到同一水平。
15.阵道可以直接增加一个建筑,阵法堂。能学习,升级各种阵法。不同阵法为弟子通过攻击、防御、暴击等属性。不同阵法学习和使用所需等级不同;阵法等级高可以在升级阵法时用相时更短;在战斗时增加阵眼,阵法等级高可以更好的发挥阵法作用等。增加阵道宗师在后期的竞争力。
17.天眷之人,魅力可以提高在与NPC交流时的作用,且要使魅力较难变更(相较于直接使用易容丹就能变)。机缘,可以将机缘对炼丹炼器产生影响,使极品丹药,极品法宝的成功不仅仅限于炼丹,炼器等级的影响,还受一定机缘影响,高机缘+高技艺才容易出现极品丹,极品法宝(越高品级的丹药越需要机缘)。还可以将机缘对渡劫,突破有一定加成。