游戏简介
道友请留步小米版是一款福利满满的卡牌游戏,小米服为小米手机适配打造,华丽的战斗特效,爆棚的打击快感,数百张精美卡牌,强大神仙战队带你称霸三界!是由厦门极致互动网络技术股份有限公司推出的一款卡牌角色扮演游戏,一款神话题材、暴走小清新的游戏巅峰之作。以中国神话为背景,“修仙证道”为主题,融汇了西游记、封神榜、八仙过海等神话巨著,渲染出一幅规模宏大的东方神话世界。
游戏特点
【惊艳!百位神仙,颜值爆表】
百位神仙助阵,经典仙魔悉数登场,颜值高到想舔屏!寻找神仙伴侣,组建你的专属神仙战队;激活神仙缘分,战力飙升突破三界!
【持久!多线剧情,百变玩法】
西天取经、倩女幽魂、嫦娥奔月……经典传说重新演绎,多线剧情同步开启,每天都有新鲜事!三界寻宝、大闹天宫、瑶池送宝……玩法丰富,活动连连玩不腻!
【爽快!合体大招,震颤全屏】
激爽合体技,炫酷特效横扫全屏,成吨伤害秒杀对手!快节奏战斗,10秒干一架,省时省力又省心!
【良心!元宝红卡,登录就送】
天天有福利,日日能赚钱! 1000元宝登录送,七天在线领橙卡!装备换新零成本,消耗百分百返还!参与游戏活动还有额外奖励哟!
游戏亮点
【特色一】
每日豪礼,任性放送
最不花钱的手游!洪荒之力开启进入疯狂送礼模式,首周直送40000元宝,第7天直送西游橙卡孙悟空!天天有福利,日日嗨到爆!365天每天登录立领1000元宝,别问为什么,任性!
【特色二】
跨服对决,征战三界
跨服最自由、PK最热血的手游!24小时跨服战场,实时交互,随意切磋,三界追缉,拦路抢劫,吊打仇敌!
50vs50仙盟对决,开启全民大乱斗时代!
【特色三】
激萌进化,仙魔齐聚
卡牌最多、形象最美的手游!上古仙魔为你而战,打造你的神话全明星阵容,颠覆修仙想象。百种卡牌千种形象,殿堂级画面呈现上古修仙奇缘。
【特色四】
炫酷连招,全屏暴击
技能特效做得最帅的手游!经典必杀,十秒干架,震撼打击,嗨翻到底!神魔合体,横扫全屏!用超强的激爽战斗,给你极致的畅爽体验。
快速升级
1、每日签到一定领
道友里的每日签到正的是我见过最土豪的,送元宝,送神仙,送礼包游戏里有的它都送!!还有只要你充值6元以上你就可以领取豪华礼包,豪华礼包里的宝贝正是让人闻风丧胆元神、突破丹、精练石每天换着法子给你送。
2、登入送礼手会软
当我在竞技场里被那些拥有顶级红色神仙的老司机们虐想删游戏时,登入送礼给了我继续玩下去的希望。送了我一个活生生的红色神仙,给了我机会默默的在老司机里抬起了头。因为它不仅给我了红色神仙还给我法力丹,精练水晶,还有大量的元宝。真是为我铺好铺软了神仙的升级之路。
3、甩卖折扣天天有
如果你登入游戏,一定要点进来看看,说不定你的阵容里正缺少的神仙可以在这里得到补位。价格便宜不说更是省去了你苦苦收集的烦恼,轻轻一点你将拥有全仙缘激活的快感。信我!PK中看着对手惊恐的双眼真的很爽。
4、每日主题活动
每日主题活动真的是绝了,每天变着法子给你送东西,希望你掌握它的规律把握它的节奏一步一步的往天上走。
5、基金计划买就赚
自从看到道友里给出的基金计划后,我便每天幻想着现实生活中也能有这种好事,成长基金里1000%的回报率简直是造福人类,元宝每日送不停,对的起天地良心啊。如果一定要给道友这款手游一个定位的话“良心手游,良心公司”非它莫属。
6、日常任务不会难
在这里我必须说,道友的日常任务操作简单,奖励粗暴。只有你想不到,没有它送不出来的。每天花点时间过过道友里的任务,一点都不难。而且看着稀奇古怪的小神仙在手机屏幕里跳来跳去,也是挺开心的。
阵容搭配推荐
1、0氪两月活动阵容成型:
95级两道三人主道阵容,主子牙副太子,主角变红唐僧,1☆貔貅、0☆火龙、0☆宝莲灯、0☆紫金元神、元始天书。站位如下图。350w攻击,220+灯28增伤,概率毕业。400w攻击,主力破天,紫金攻击法宝1☆,稳定毕业。
2、95级子牙、太子、玉帝、红唐僧、红女娲、主角变红唐僧。1☆貔貅、0☆火龙、0☆宝莲灯、0☆紫金元神、元始天书。站位如下图所示。
700w攻击概率毕业,首战区着急毕业上龙坑抢位置的可以考虑升☆金幻仙麒麟拼脸控龙(注意了,要稳,不稳得不偿失),道友们自行把握哈!值得一提的是子牙1☆激活御仙有额外总攻击,幻彩本身技能系数比紫金高63%,外加元神提供的每级6%的加持,觉醒合击再大幅提升系数,毕业更快。
成型时间仅为活动获取硬件时间,并非达到面板时间。处于二者阵容的过渡期,毕业面板要求也在两者之间,不再赘述。人道毕业速度略慢一些,比佛人稍快些,不过观音的随机三不利于推副本,不建议用来打龙起步。
3、人道打龙阵容
这里给出人道打龙阵容:轩辕、主角、子牙、广寒、太子、伏羲(主角变红唐僧),第二套阵容子牙换伏羲、玉帝换燕赤霞即可
赤魇宠物裁云凝梦螳测评
一、星级替换
1.其它搭配一样螳猴单挑(测的是真实强度):
1星螳换3星猴
2星螳换4~5星猴
3星螳完胜5星猴
2.螳猴都有分别给主副核(测的是实战搭配):
1星螳换2~3星猴
2星螳换3~5星猴,多数2换3~4星猴
3星螳换4~5星猴,多数3换5猴
3.螳0星情况:
老区0螳与0鸡差不多,可给4核下阵2豚,没有比2豚更弱的宠物,0螳就去守仓库。
新区0螳比0鸡稍弱(都有的情况下,螳排在鸡前),比0猴稍强,1虎完爆0猴鸡螳。
二、宠物开箱
注:9月宠物大概率不出新,还是螳。
1.白嫖:
(1).第一次接入宠物活动的:开螳。
(2).0鸡或0猴的:开螳,有0鸡的,等9月神石花200神石或挪用20螳碎片升1星鸡。
有0猴的,等8月神石花200神石或等9月神石挪用20鸡碎片升1星猴。
(3).1兔0/1猴没鸡的:开螳,兔猴看上月的开箱在神石升星。
(4).0兔0猴0鸡的:神石多的开螳,后续兔猴鸡各花200神石升1星。
神石不多的先不开螳,兔猴鸡算上神石50碎片要各挪用螳20碎片升1星。
开4个0星又不补碎片的建议退游。
2.氪金:升星路线1螳→1鸡→3螳→3鸡→5螳→5鸡。
兔不用特意充了(后续会强度下降,赤魇法宝能免疫2级暴击),猴等后面神石或基金最少弄个1星,猴是目前唯一能开局驱散紫虚幻灵增益的道具,紫虚幻灵的主角3回合锁血与至尊增减伤是能小幅影响胜负的。
只充基金不充首发的,这期基金高兑更建议换螳。
3.紫虚:1犀→1虎→3犀→5虎→1鸮→1鼠→1豚→3鸮→5犀→5鸮→5鼠→5豚,鲤有单独送不用管。
4.青曜:1犼1熊(有1犀的先1犼,没1犀的先1熊,不要开两个0)→开图鉴→5熊→随便没用了。
三、宠物搭配
1.通用上阵宠物核度排序:螳>猴>兔≈鸡(3个赤宠时)>兔(4个赤宠时)>虎>犀>鸮>豚>鼠=鲤。
位置满时优先下阵鲤>鸮>豚>虎>鼠>犀。
2.通用玩伴宠物核度排序:虎>犼(没1阶幻灵对局)>鸮>豚>熊≈鲤>狐>犼(1阶及以上幻灵对局)=犬=鸦=狰。
所在的对局0阶1阶幻灵都有的,可以折个中,把犼给2、3核。
注:宠物搭配基本上是固定的,按这两个排序套就行,如果同品质宠物排后面的比排前面高1、2颗星,那就可以把核度往前移(虎犀不算),自己看情况微调。
注意任何紫虚宠物都是优先上阵,上阵没位置了才去玩伴!
四、宠物讲解
注:以下技能效果皆以3星为例
1.凝梦螳定位“攻防兼备型核心宠”,特点“纵列控制”,“单体解控”,“多段伤害”,“锁血”,“前排存活后排受到伤害减半”。
2.战宠技攻击方式:螳纵列攻击585%伤害系数,兔鸡前排攻击450%伤害系数,猴单体攻击720%伤害系数。
3.螳战宠技作用为提供各种纵列效果,伤害、驱散、减益、控制都是对敌方纵列单位生效。
核心效果“裁云”:减益,敌方被攻击到的纵列单位获得,宠物减伤降低30%,绝对增伤降低30%,重复获得时效果提升25%,最高额外提升50%,可叠加,持续2回合。
这个数值特别夸张,3星裁云叠加后减少了80%宠物减伤降低,5星赤宠的压制技才提供80%宠物伤害减免,这一下直接干到0去了(宠物伤害加成/减免的计算方式是累加减),大幅提高了宠物伤害。
重复获得“裁云”时将获得“乏困”状态:2级控制,无法释放萤焰技,持续1回合。
4.螳高级战宠技主要作用为驱散自身控制,额外伤害,高增伤,自身与同列单位锁血,0星只能释放1次,每升1星增加1回合。
核心效果“玉剪”:增益,自身获得,出手前驱散自身1个6级不可被驱散的控制状态,凝梦螳战宠技额外对随机纵列单位造成585%的伤害并附带“裁云”状态,可叠加,持续2回合。
因为是可叠加增益,除了第1回合与即将结束增益的回合外,这个实际效果是出手前驱散自身2个控制,2次额外随机伤害,等于半本赤魇天书解控效果了,额外伤害还附带“裁云”,与战宠技的“裁云”的配合,极大的提高了减益叠加速度。
“护命”:增益,自身与同列单位获得,单次受到的伤害结果不超过自身生命上限的66%,持续1回合。
这个对老区受益不算大,除了猴子的战宠技,单段伤害本来就难超过66%生命上限,祝融、素珍、螳螂都是多段伤害。受益最大的是新区越战老区比自身属性几倍的人,有效减少主核暴毙风险。
5.螳祝福技主要作用为光环效果,和前4回合我方前排单位存活时,对应后排单位受到的伤害结果减半。
这个效果使得后排的存活时间基本都延长了1、2回合。
以前满档对局因为金羽书不防神焰伤害,而妖族神焰伤害又是大头,导致主核带金羽经常成为前两个就死的神仙,现在主核放在杨戬或普贤后面,能撑到第四五个死。
6.螳天赐技主要作用为光环效果,和“玉剪”状态造成伤害的50%将转化为对自身的治疗,若当前没有生命盾,则溢出的治疗量将生成新的生命盾。
只有“玉剪”状态的那个额外伤害会转化为治疗,战宠技伤害不算,这个治疗效果极度不稳定,会受到双方回血率提升/降低、自身伤害、攻击到的单位数量、敌方坦度影响,上限高时能回半管血,下限低时回点血皮,不把加速关了都察觉不到回血。
7.螳的伤害是要比同星级猴高很多的,就是虐菜的时候不如猴直接秒一片来的爽快。
螳猴都有的情况下,因为猴能吃螳的加伤与敌方宠物减伤降低效果,总输出猴还是比螳低,但单体输出猴比螳稍高。