编辑点评:让你的部队,所向披靡!
游戏简介
率土之滨单机版是一款单机版本的率土之滨。玩家在大地图上的排兵布阵和城池布局均为其他NPC实时可见,一切战术碰撞都是当下的博弈。玩家可实时利用出征、驻守、撤退等多种指令灵活调兵遣将。行军路线、部队配置、进攻时机,都是影响战果的关键因素!每名武将的独特战法均可自由习得和传授,玩家完全可以打造一支独特的个人特色部队!让你的部队,所向披靡!
游戏特色
1、乱世之中,七雄争霸,还是一统天下,游戏进程完全不设剧本,全靠玩家们自行演绎;
2、玩家们一举一动都将影响服务器世界的发展走向,在这里你能抒写只属于你的传奇;
3、玩家们在游戏中扮演一方城主,为了生存和发展,不断与对手就领土和资源进行残酷争夺;
4、玩家们在游戏中招募武将训练军队,组建联盟,相互征伐,拓展疆土占有更多资源。
玩家评论
● 玩家“执笔战江山”:一款没有VIP的良心游戏,作为月卡党,开荒进度全区前九,新区54个5级地,看着自己的地盘慢慢从无到有,不断扩张吞噬,经营起强大的势力,太有成就感了。
● 玩家“岳缘”:玩的最久的一个游戏,勾心斗角的三国题材,互动性超强,权利,计谋,充分反映了三国,有的时候为了打一场架通宵,为了国家去做了内奸,太好玩了,只要你想,没有不能实施的计谋!
● 玩家“烽火逗貂蝉”:玩这游戏找回了过去时候玩游戏的那种激动劲儿,一次在率土之滨里和兄弟们一起攻打城池,堆几十个要塞上去,和敌对同盟反复争夺一个关口,反复易手,最后得胜了心里那个爽啊!
● 玩家“荷包蛋”:赛季中途突然想来点惊喜,转当一名居无定所的“流浪军”,每天骚扰偷袭,跨州奇袭,满满的成就感。我们流浪军抱团,在赛季结算前夜突袭州府,打的正规军措手不及!必须吼一句:天下流浪军是一家!
主公簿功能介绍
玩家可在内政界面处通过入口进入到“主公簿”中。“主公簿”将包含以下功能:
个人数据展示
在界面中除了可查看主公现有的基础信息,还将展示部分游戏历程的重要数据,包括角色的登录天数、经历的各个赛季中最高赛季灭敌数、最高获得的武勋、达到过的最高势力值、赛季最高的攻城数。
自定义背景
在“主公簿”主页面中,玩家可以选择已获得的武将画像或永久点亮的名胜图鉴作为页面背景,打造个性化主页。
活动历程
个人征程界面中将加入“活动历程”入口,点击可查看活动相关的历史记录。活动历程将记录主公参与过的,有排行榜排名记录的活动。
画像查看
武将图鉴中将更新画像展示界面,购买了对应武将的画像后可在该武将图鉴处进行鉴赏。
点赞拜访
玩家可以查看其他势力的“主公簿”,并为其点赞,相互结识。
入口调整
赛季历程、个人征程、关系管理和图鉴将改为通过“主公簿”进入,原有入口将关闭。
金币赚取方法
1、从最初的赛季开始,进入地图,选州,跟着任务,升民居,升仓库,升四大资源,四大营,升本,此时只需要扩建一次就好,其他扩建机会先不用。
2、到七本,队伍基本开始打五,此时民居已经十级,主要升兵营,可以开始打山寨,山寨可以产出金币,同时也会比打地的练级效率高一些,并且此时开始扩建,把攒下来的扩建次数用完。
3、找九宫格建一个分城,然后点分城的民居就好,记得叫邻居帮你拆掉除中心格以外的城皮,然后升到八本,然后开始建六级分,同上铲城皮,然后升兵营,同时升级分城城主府等级。
4、基本上等到钱庄十级,民居十级就不要继续投资了,宁愿再建一座,主城扩建此时应该满了,分城此时差两格,一主一平地分一六级分的产出足矣供应战法经验所需的金币。
6、之后有资源就点一点级别,扩建一下,最后满扩建满民居满钱庄就足够了。
7、金币开销一般前期抽那个紧贴着名将包的金币包,因为最划算,产出战法经验最多,说实话,后面那些包,不是给平民玩的。
应天顺时祭坛攻略
一、祭风
使用前提是不能是雨雪天,只能在晴天、阴天、多云才能玩。一旦成功祈禳,会在一定范围内刮起大风,然后出现易燃计略点。
由于风力过猛影响大家调兵,最后时间不可避免会延迟,因为大家在操作攻城,战斗的时候,必须考虑风力引起的时间问题。但是我们可以借助这一特性,在对面行军的时候祭风,这样能够拖延对方的时间。
还要注意一点,大风会刷新易燃计略点,玩家可以在这里放军争计略火攻,让地面燃烧。如此一来,在地面上战斗的武将可以提升 主动、追击两种战法的发动几率。所以大家可以优先派带有这两类战法的武将。另外,土地燃烧能去掉免战,大家就不用等到免战时间过期,直接打就是了,能加快打仗的进度。
二、祭雨
顾名思义,只能在雨天使用,一旦成功祈禳,就会带来暴雨,让筑城时间延长,还有可能造成洪水,这让军队全部的指令失效,如果用于敌方,就可以在危急关头拥有缓冲的时间,很可能转败为胜。
这种天气有机会出现滑坡、涨潮、雷云三种计略点。一旦出现,小编建议大家赶紧铺路前进,以免错失良机。以下是计略点的详情。
1、滑坡
可以释放军争计略落石,能够降低对方的建筑的耐久,在我方攻城时起到有利作用。这些受到影响的地方会陷入崎岖状态,双方将领会被困8回合,不能恢复兵力。对于蜀步、流氓队这些依赖回复兵力的军队变得很被动。
2、涨潮
可以释放军争计略溃堤,造成敌军所有伤兵损失,让其没有办法回复兵力,这时候他们就没有反抗之力了。
这些受到影响的地方会带来积水,这时双方都有8个回复攻击伤害值降低,对于物理输出的军队来说,实力大为减弱。
3、雷云
在这里可以释放引雷,能够让处于驻守、停留等状态的对面军队撤退,这样就可以撕开对方防守严实的阵线口子了。
而且,被雷打中的土地会迅速变成一片焦土,双方将有8个回合怯战,对于菜刀、蜀骑等依赖普攻、追击战法的军队来说,被削非常大。
三、祭雾
只能在非晴天,例如阴天、多云时使用,成功祈禳后能够引发迷雾,干扰对方视线。近观不能释放一些军争计略,但是敌人看不见,我们的要塞、兵力就会不被察觉,这时候,想做什么,敌人都没有那么敏锐洞察到了,这样一来就抢占了先机。
近战阵容解析
1、第四回合起,对弓兵造成的所有伤害提升22%。目前常用的法刀队多以弓兵为主,这个特性的增强,对法刀队来说有些不利。
2、推荐阵容
前锋:孙权【始计】/【垒实迎击】+【浑水摸鱼】
中军:张机【三军之众】+【重整旗鼓】
大营:关银屏 【一骑当千】+【击势】
一、战法分析
【三军之众】属于高爆发型恢复战法,4段恢复一共有151%×4=604%的恢复量,利用孙权的规避效果可以充分恢复整队兵力。
【始计】、【垒实迎击】属于辅助战法,帮助孙权免疫控制效果或者移除不良状态,使得孙权有比较好的环境释放【浑水摸鱼】,从而控制敌军,减少战损。
【始计】拥有减伤效果,以及加强我军大营输出能力,但不足之处是需要受到伤害后才可以进入“洞察”状态,并且只有前四回合。
【垒实迎击】每回合拥有50%几率的援护效果,受到普通攻击时就有50%几率移除由主动战法、追击战法带来的“负面效果”,同时还有50%几率进入规避状态,免疫下一次伤害,50%几率能恢复自身一定兵力。
该战法比较克制菜刀队,触发率高的话可以达到八回合的援护效果和自身恢复兵力的效果,并且进入规避状态。上限收益比较高,但同时需要注意,触发率较低时,收益下限也比较高。
二、防御体系构成
恢复效果+规避效果+控制效果
1、利用控制效果,抑制敌方武将的输出,减少我方战损。
2、利用规避效果,再从自身开始进行规避伤害,减少战损。
3、利用恢复效果,利用恢复战法持续恢复本队产生的伤兵。
在前两重防御防线上额外补充恢复效果,做到强大的持续作战能力,大幅度降低战损,非常适合前期资源紧张的作战环境。
三、优势&不足
关银屏单核输出,很难做到直接战胜敌军,不过输出比较稳定。新特性“近战”使得关银屏比较适应目前法刀的输出环境。
本队比较克制“荀法关”和“核弹队”等队伍,但较为惧怕菜刀队,很容易被一连串的攻击频率抵消掉“规避”效果,不过可以考虑加入新战法【垒实迎击】,来保证输出环境,同时对菜刀队做出一定的克制。
本队前期作战战损比较低,适应战场环境,自身拆迁值高,无论是前期发育,还是作战打架,都是非常不错的选择。
四、战报分享