游戏简介
数字领主是一款极简化的非常烧脑的战略游戏,该游戏画面十分简单清晰,看似非常简单,但是这需要玩家的一个战略,玩法是比较复杂的。玩家从一个点开始,逐渐扩张自己的领地,使用策略在对抗中占据上风,直到战胜所有对手。但在这个过程中,玩家就要不断排兵布阵,将自己的领地不断的扩大,寻找各种方法将领土扩大,占领其他玩家的地盘。
游戏玩法
1,游戏是回合制策略游戏,玩家需要做的是利用数字来占领地盘儿。注意每回合你能占领三块地。
2,可以选择一块地上面的数字进行提升。一次只能提升五点,相当于增加了五个兵力。场景中会存在一些无主的地方。
3,玩家可以通过占领它们进行扩张,而你离开基地太远了的话,那就不能再扩张了,中间必须有连接的兵种才可以。
游戏攻略
基本玩法:占地盘,占越多能分配的点也越多
攻击:通常情况双方受到同样的点数伤害,也可能守方+1占优
(只有2点才能攻击,1点没有攻击能力)
防守:一回合只有一次防守机会!!!
抗衡:双方点数相同,双方都不攻击。攻击的话。进攻方会损1点
防袭:守方比攻方少1点,导致攻方无法连攻
(抗衡与防袭的区别,抗衡更适合前期,因为防守有利,对方损耗+1,而防袭更适合后期,而对方进入抗衡状态选择性袭击,而对方进入防袭状态100%进行攻击他,因为攻击不但不亏,还可以消除对方的视野,此时我方应加大兵力在此地,因为你不清楚对方进入防袭状态是否也同时进入袭击状态,而且加大兵力,在对方失去视野的同时,我方下回合可以进行强力反击)
牺牲:以少数兵力自杀,为友方开路【袭击】或进行【夹击】
袭击:在抗衡或防袭时,在其背后放大量兵力,下回合瞬间对其作出大部队攻击
夹击:以牺牲一个少数兵力部队,削掉敌方防守能力,再以其他大量兵力部队对其剿杀
(例如:敌方30兵力临近我方两个地盘,一个2兵力,一个30兵力,先以2兵力对其攻击,再以30兵力攻击,我方即以损耗2兵力攻下对方30兵力的地盘) 游戏忌多线作战:我第二局位置不好,前期多线作战,每一方有两个敌人,便进行退守,让他们争杀,而让自己各线处于一种【抗衡】状态,之后进入【袭击】状态,袭击最强的一方,与其交战,适当散兵分布,进行【夹击】剿杀,直至成为最强者,直接攻下各地盘。