角色扮演
不休的乌拉拉内测版
  • 不休的乌拉拉内测版 1.134

  • 类别:角色扮演系统:安卓 IOS
  • 大小:1.64GB时间:2021-10-12 14:38:18

游戏简介

不休的乌拉拉内测版是一款角色扮演类养成游戏。在游戏中玩家将体验有趣的探险玩法,不断的冒险闯关,寻找自己独特的同伴,同时该版本为内测版,玩家可以体验最新的游戏版本,并感受最新的游戏玩法。游戏还有佛系的组队玩法,专业组队推图,就算不在线也能不间断获得收益和经验,还有激萌的宠物会在这里登场,独特的3D建模让你的各种视角任意切换,一起和你的爱宠战斗吧!

全职业详情

战士

高防,白盾职业。加点023。

核心技能:作战动员、屹立、无畏护盾、不屈意志、坚定意志、坚定、唬哈、重拳击飞。

UP技能:援护。

优先金选择:作战动员、屹立、无畏护盾、不屈意志。

淬炼:生命、防御、闪避、格挡或韧性。

术士

DOT持续伤害,中高攻击,不吃暴击职业。加点302。

核心技能:灵魂印记、灵魂波动、灵魂鞭笞、痛苦引燃、龙焰术、生命分流。

UP技能:多重引燃。

优先金选择:灵魂印记、灵魂波动、灵魂鞭笞、痛苦引燃、龙焰术。

淬炼:攻击、生命、命中、破击。

刺客

高攻速,免伤,DOT持续伤害或连招伤害。加点302。

核心技能:草丛斗篷、涂毒、毒刃、回身击up(没有up的情况用破甲突刺)。

UP技能:回身击。

优先金选择:草丛斗篷、涂毒、毒刃、破甲突刺。

ps:在没有up之前不需要回身击推荐毒dot

淬炼:攻击、生命、命中、暴击或破击。

萨满

瞬抬回血。加点302。

核心技能:净化之泉、净化鼓点、生命图腾、恢复图腾、先祖恩泽、治疗链、反击鼓点。

UP技能:雷电之心。

优先金选择:净化之泉、反击鼓点、先祖恩泽、恢复图腾。

淬炼:生命、防御、暴击、闪避。

斗士

高血,持续回血职业。加点032。

核心技能:我们上、怒火中烧、绝境求生、浴血奋战。

UP技能:牺牲。

优先金选择:我们上、绝境求生、浴血奋战。

淬炼:攻击、生命、命中、破击。

猎人

高攻击,可暴击,鹰的存在可倒地持续输出。加点302。

核心技能:呼叫猎鹰·辛/潘/伽、野猪冲撞、破甲射击、疾风一箭。

UP技能:呼叫猎鹰·伽。

优先金选择:猎鹰潘、辛、野猪冲撞、疾风一箭、破甲射击。

ps:可UP之后再去追金 前期用紫。

淬炼:攻击、生命、暴击、命中。

法师

高攻击、高暴击爆伤。加点302。

核心技能:魔法智慧、凝神、火焰冲击、闪电冲击、火球术。

UP技能:魔法智慧。

优先金选择:魔法智慧、凝神、火焰冲击、火球术。

淬炼:攻击、生命、命中、暴击。

德鲁伊

持续HOT回血。加点302。

核心技能:延续之力、生命绽放、萌芽之力、万物宁静、守护之歌。

UP技能:飞羽。

优先金选择:生命绽放、萌芽之力、万物宁静、守护之歌。

淬炼:生命、防御、闪避、攻击。

新手职业推荐

《不休的乌拉拉》新手职业推荐

斗士很弱,玩战士吧,战士挂机推图pvp都很强萨满技能秒回血,群体治疗系数高,大部分技能需要吟唱,攻击技能系数偏弱德鲁伊,群体奶系数低,但是攻击技能强于萨满

《不休的乌拉拉》新手职业推荐

术士一般是波动和分流用哪个的区别。波动能带鞭挞和痛苦,分流带鞭挞和蛙,缺点抢治疗。挂机,燃烧分流加龙火,目前我测试术士第一个印记必须吃作战才会有伤害加成,第二回合印记才吃作战无加成。好处就是只需要第一个印记吃了作战60s都是最高伤害,还有就是术士淬炼防御是推图选择,因为术士很少技能能暴击。pvp还是暴击好点。靠龙火暴击评价,输出稳定,基本主力输出,后期伤害比刺客少一丢丢。挂机也强,pvp也还行。

《不休的乌拉拉》新手职业推荐

刺客,前期有什么带什么,后面用毒就可以了。3号位技能,减防,弱点,回升鸡选一个吧。毒刀可以刷脸也能用。挂机,前期弹弹弹加草丛加3费。后面草丛,弹弹弹,3加3,有时候会超时1秒,(好消息做狼王玩具改了,完美适合刺客猎人:),刺客的毒和术士不一样,什么时候吃作战都有加成,但好像只能加成10层毒,待测试评价,火山之前伤害很低。后面伤害第1,后期巨鳄卡牌伤害很高。pvp技能系数低加上容易吃伤害,建议第二选择。淬炼选暴击。已经很肉了

《不休的乌拉拉》新手职业推荐

猎人,前面白鸟。破防,疾风(队友没带火球可以考虑弱点)黑鸟。用时62秒(群体boss黑鸟白鸟互换),没up白鸟之前都是这套 挂机技能剑雨,爆炸,分散。好消息做狼王玩具改了,完美适合刺客猎人:)评价,前期伤害还可以,特别是刚有了玩具的时候,后期就不行了,暴击上不去,进化的白鸟还是不错,pvp还是很强势的,后期推图伤害不够。但是目前看来策划很喜欢改动。也不是不能玩,毕竟技能能改,职业改不了。

《不休的乌拉拉》新手职业推荐

法师,破防,火焰,魔法冲击,火球,(4选3,火球百分比比猎人弱点高,具体看打出来的伤害,那个高用那个)加个凝神,fate肥猫推荐飞弹流,有兴趣可以找他挂机,前面陨石加3费的技能,后面暴风雪加2费打3个的如果是术士和法师同队的话。战士作战2号位,术士,蛙加印记加分流龙火,法师冰霜加暴风雪,完美挂机。法师需要土拨鼠和绒毛(不过现在猎人刺客有做狼王)配合法师术士也不错,就怕猎人加刺客一起挂机。评价,Pvp我认为法师是最强的,陨石百分比太强了,目前版本法师后期缺少多段攻击手段。加上本身是依靠暴击。。比较偏弱后期。但还是那句话。以后可能会改。建议4号选择。

氪金攻略

《不休的乌拉拉》氪金攻略

1、现在技能和宠物改版,技能用金的就可以了,宠物抓4个属性然后慢慢优化,不用考虑等级和突破了,都是互通了

2、如果你有氪金的习惯,然后想0氪玩这游戏,然后找了3个0氪队友,你会发现过了一天,你们4个人分别开了3卡然后各自去了3个队伍,除非你是以往玩游戏一分都不氪的人,才建议找0氪队伍或者4开。建议找同等氪金度的玩家,0氪建议4开娱乐。也不会很肝,3卡就找3卡。每天7快速找7快速,万氪找万氪,不然日子久了还是会分开

3、这里重点提醒下想氪几十万领跑的大佬。在法师和猎人还有斗士没加强的情况下,尽量别选。不然可能会被几万氪刺术队超过。因为几万氪也是快速拉满!不抢领跑其实就可以强不强一个补丁,帅就一辈子的心态,但是抢领跑目前职业差距过大。

4、为什么要快速。(月卡每天比0氪多一天进度,7快速每天比月卡快1天进度。万氪比7快速又多一天,那万氪一个月等于0氪3个月,而且这游戏推图等级越高,越轻松,推图越快,升级越快,蝴蝶效应。你就和其他人差距拉开了。这游戏部落战。每天的竞技场都是按战力匹配,这游戏有等级压制。会遇到80级55万战力打83级55万战力,83级胜算会大,缺点就是花钱买肝度。

5、氪金大佬队伍有兴趣我们可以一起建个。部落关系到玩具系统,还有也是唯一pvp的地方。

总的来说小编觉得目前看来这个游戏没有逼氪 每天海星 探险 金技能宠物都能拿到,氪金也只是和普通玩家一个进度的差距。相比于现在进去就是各种328礼包648礼包 VIP系统 不要好太多 ,当然氪不氪金也是看个人接受程度,经供参考。

更新内容

【安卓版本1.115中的新功能】2021-12-16

【新增内容】

1、S6赛季-帆海之歌

a)赛季玩法-海岛大作战

i.玩法中共设有31个岛屿,冒险者需要组队逐一进入每个岛屿进行攻略

ii.在玩法中,冒险者将以队伍为单位,消耗公共体力,进行出海探索,遭遇各种随机事件,追击怪物,获得玩法专用货币和各种物件

iii.返回岛屿之后,冒险者在可以在“百宝箱”中,消耗海之金币,来抽取更多的物件

iv.通过各种移动操作,冒险者可以合并至少3个相同的低级物件,来生成高一等级的新物件

v.每次合并操作,队伍都可以获得少量海洋之星,同时还可以完成各种建设任务,一次性获得大量海洋之星。当队伍累积足够的海洋之星,即可通关当前岛屿,获得一次性的通关奖励

vi.冒险者通关岛屿后,每小时可以领取一次放置收益,可最高累积至24小时后,一次性领取

vii.冒险者可以使用“快速航行”功能,队伍所有成员可获得2小时放置挂机收益。快速航行能共有4个档位,每个档位花费价格不同,每个角色同档位每天最多可享受4次收益

viii.通关特定岛屿排名靠前的队伍,将会进入相应的榜单,获得一次性奖励

ix.若重组队伍,将以进度最低的冒险者个人进度为队伍进度

b)新增S6赛季光环

c)新增S6赛季其他玩法

d)赛季英雄之魂

i.新增S6赛季专属英雄之魂以及常规新英雄之魂

ii.更新常规卡池以及常规UP卡池,S5赛季英雄之魂卡池合并至现有卡池中

iii.赛季英雄之证获得的英雄之魂为赛季专属英雄之魂

2、黑市升级

a)原黑市调整为兔兔店铺和天喵商城

3、礼包店升级

4、新增主线关卡:新开放200关古木森林区域地图关卡

【优化内容】

1.狡兔迷窟

a)优化BOSS挑战难度

b)优化战斗操作

c)优化各种界面中的文本和表现

2.宠物放生增加全选功能

3.优化英雄之魂碎片提示界面

【ios版1.149中的新功能】2021年12月21日

【新增内容】

1、S6赛季-帆海之歌

a)赛季玩法-海岛奇兵

i.玩法中共设有31个岛屿,冒险者需要组队逐一进入每个岛屿进行攻略

ii.在玩法中,冒险者将以队伍为单位,消耗公共体力,进行出海探索,遭遇各种随机事件,追击怪物,获得玩法专用货币和各种物件

iii.返回岛屿之后,冒险者在可以在“百宝箱”中,消耗海之金币,来抽取更多的物件

iv.通过各种移动操作,冒险者可以合并至少3个相同的低级物件,来生成高一等级的新物件

v.每次合并操作,队伍都可以获得少量海洋之星,同时还可以完成各种建设任务,一次性获得大量海洋之星。当队伍累积足够的海洋之星,即可通关当前岛屿,获得一次性的通关奖励

vi.冒险者通关岛屿后,每小时可以领取一次放置收益,可最高累积至24小时后,一次性领取

vii.冒险者可以使用“快速航行”功能,队伍所有成员可获得2小时放置挂机收益。快速航行能共有4个档位,每个档位花费价格不同,每个角色同档位每天最多可享受4次收益

viii.通关特定岛屿排名靠前的队伍,将会进入相应的榜单,获得一次性奖励

ix.若重组队伍,将以进度最低的冒险者个人进度为队伍进度

b)新增S6赛季光环

c)新增S6赛季其他玩法

d)赛季英雄之魂

i.新增S6赛季专属英雄之魂以及常规新英雄之魂

ii.更新常规卡池以及常规UP卡池,S5赛季英雄之魂卡池合并至现有卡池中

iii.赛季英雄之证获得的英雄之魂为赛季专属英雄之魂

2、黑市升级

a)原黑市调整为兔兔店铺和天喵商城

3、礼包店升级

4、新增主线关卡:新开放200关古木森林区域地图关卡

【优化内容】

1.狡兔迷窟

a)优化BOSS挑战难度

b)优化战斗操作

c)优化各种界面中的文本和表现

2.宠物放生增加全选功能

3.优化英雄之魂碎片提示界面

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  • 不休的乌拉拉内测版截图1
  • 不休的乌拉拉内测版截图2
  • 不休的乌拉拉内测版截图3
  • 不休的乌拉拉内测版截图4
  • 不休的乌拉拉内测版截图5

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