游戏简介
比特骑士最佳像素风地牢冒险游戏来了!以地牢探险为主题,包括PVP、公会对战、入侵等竞技玩法,还有成百上千的生物与战利品等待您来收集!Bit Heros唯一正版授权现已正式登录中国!!在这里,您将化身为一名英雄深入地牢进行探索,展开一场难度颇高妙趣横生的冒险!这里有大量的隐藏彩蛋等您去探索发现,复古地牢、超过52种可随机生成的造型,更有成千上万的装备与可供捕获和培养百余种战斗生物在这里等您认领!
游戏特色
★ 复古地牢的绝妙冒险!
★ 参加竞赛活动,包括全球范围的PvP,公会对战,魔宠系统,入侵等玩法,张扬您的个性!
★ 五个巨大的区域,您可能会遇到超过60中随机生成的难度与遭遇战。
★ 成千上万的混搭物品可用于升级,制作和回收。
★ 可捕获和进化的生物远超100个,甚至是BOSS,有它们在你身边助战,您还在怕么?
★ 漂浮的比萨饼,小型独角兽等等梦幻般的坐骑,等着让别人羡慕吧!
★ 与朋友合作,解决超级困难的地牢,寻找巨大的宝藏!
★ 升级你的公会,以丰厚的奖金解锁巨大的成就!
★ 通过世界和公会聊天您遇到故事和攻略。
★ 原声chiptunes配乐听起来像是直接从NES墨盒上撕下来的,让您的耳朵怀孕!
新手攻略
这里说一点如果新手最好就先注册一个kongregate号,在网页版开始,这样你的人物就先和kongregate关联了,
再开手机版,进去后先随便建个新人,然后点击右下方K字的按钮,登陆你的kongregate号,这时候他会问你是不是读取你kongregate的人物,选是就行了。这样你的能手机和网页版同步了。
最主要一点是因为,网页版kongregate有一个游戏的聊天室,时不时会有些大佬出来说有friendlist 就是好友空位,有空看就时不时就加到一个强力好友。而且网页版基本不用***都能玩。我现在也是主打网页版,移动版不方便用电脑的时候玩。
新手前期随便在游戏中可以加个80 90级的好友,一般都能加得了。但是高级的一般都会关了好友申请,因他多数他们的好友位都已经满了。
玩一两个星期后应该就有40 50级了,手头上有点钱的可以在商店买+25%经验和+25%装备掉率的书和卷轴,24小时有效,一直保持,反正几千金币而已,商店有不定时换打折的商品。有25%拆扣。等到打折的时候买一堆慢慢用。金币后期就用在合成符文上,其他没什么用。
!!!!!注意!!!!!
前期的钻石主要用在买宠物蛋和饰品箱,其他的先别用。
(土豪的话直接把金色回血宠和防御和攻击饰品克出来)
其实这游戏不氪金也能玩,看看广告,副本宝箱也有小量的钻石。积少成多,心态放平,慢慢攒钻石开个红宠也会很开心。金宠金饰品要不就是壕要不就是欧皇。
前期先把两只主力肉盾和主力治疗合出来。
分别是Shrampz和Bor'lan
刷初始金饰品
新手刚初步需求刷初始的宠物金饰品。
饰品分进犯类防护类两种,假如你是dps建议用进犯类,tank建议防护类,后期大佬们都是各种饰品配备宠物都备齐随时切换工作。史诗级大约是给你一个15%到23%的buff(史诗进犯饰品便是大约让你增伤20%左右,防护饰品便是让你减伤20%左右),传说级大约是37%到33%左右的buff。
同等级间的饰品存在距离吗?存在,每个等级的饰品固然看起来差不多但仍是有悄悄的距离,因为各种特点的组合。举个比如,传说级中,进犯饰品最强的是Zaserite Wings(一个五颜六色的翅膀),增伤为1.337倍,其次是Astaroth‘s Diadem(R1boss的黑色皇冠),增伤1.332倍,。。。,最差的是Developer Flag,增伤1.2705倍。
实用宠物推荐
这便是个很复杂的问题了,这牵涉到了这个游戏现阶段的整个游戏方式。
宠物的建议条件只需4种,进犯到别人,被别人进犯,每回合,以及前三种吞并在一起。
进犯到别人,便是指你宣布的进犯打到敌人。
被别人进犯,便是指你每遭到一次损伤。
每回合,便是指每次你挑选技艺的时分。
前三种吞并便是望文生义,前三种发生的时分都会判定一次。
我不晓得我们的知道是怎样的,单就这四种建议方式来看,很难分出高低,可是我可以担任的说,最常见的是进犯到别人,和被别人进犯。从7阶初步,我们会接触到laser gun这种兵器,它的特征便是有一个1sp的技艺能进犯敌人5次(当然总损伤不变),可是这个技艺也可以判定你的宠物5次,因此进犯别人在有一个好兵器的前提下,远好于每回合。而被别人进犯很简单,便是坦克用的。
每回合,一般是给奶妈用,可是奶妈在现阶段底子不存在:因为宠物的强大,很多部队可以不带奶妈,就靠每个人的宠物坚持满血满盾。举个比如,尖端的dps特点如今一般是2000攻1300血2000速度,假如有医治技艺,一次医治差不多是3000左右的希冀医治量(思索到dps的各种buff),可是假如用urgoff(医治宠物,66%建议率,每次医治差不多750),用进犯5次的技艺,希冀医治量是2475,假如这个dps的双重进犯特点很高,那这个希冀医治量还能增加。这便是为什么我说现阶段没有奶妈一说。当然,这个前提是你部队里的每个人都有很好的宠物,假如是和怪物一起推图,那仍是需求奶妈的(可是以后怪物也会出改造,能有宠物的作用)。
最终一种,我只见过一个玩家用过,便是dps的加点,坦克的减伤,按理说技艺建议率很高,可是并不盛行。
金宠物选择
金色宠物之间怎样挑选?挑选能选建议方式的宠物。只需一部分金色宠物在升一级的时分能挑选建议方式,然后你就可以依据你的工作挑选好的建议方式。
人物加点
无非便是dps和tank两条路。上文曾经阐释了为啥奶妈不复存在了。
dps
便是对敌人形成大量损伤的工作,一般加点是血确保不被别人秒(t10大约是1300点),其他进犯速度平分。进犯速度哪个重要?假如有怪物在你部队里的话是进犯略微重要一点,因为怪物的进犯/医治量只跟你的进犯特点有关。其他方面加点给进犯或是速度,你的损伤希冀不会有任何差异。所以也有dps采用3:2的加点加进犯:速度。
到后期很重要的除了特点点,还有第二特点。关于dps来说,有用的第二特点主要是enpower(损伤加倍),双重进犯(进犯两次),损伤加成,领会(加损伤50%)。dps就去叠这些特点就行了。
tank
便是抗伤害的工作,有血厚的tank,也有血薄的tank,血薄的一般称为钓饵:因为后期怪物特别挑你部队最弱的打。这两者之间除了血量简直没有差异。tank的加点一般是血量(1100到1900),其他全给进犯(这样你的怪物队友和宠物特点会很高)。所以一般t10坦克点数看起来都是3500进犯,1500血左右,500速度。
第二特点是坦克必备的东西,干流是减伤坦克,能把减伤堆到75%(封顶75%),意义便是敌人打你20000损伤你只用吃5000损伤。其次是满格挡加减伤坦克,100%格挡率加差不多20左右的减伤,两者希冀差不太多。你们会发现,闪避,反弹,吸收这些同样是坦克的特点,而且希冀可以做到差不多,可是因为发挥不稳定,不会被运用:试想,假定你有75%的闪避率,那么理论上和75%减伤坦克的作用差不多,可是假如25%被对面dps暴击秒了,你的部队就凉凉了。
游戏更新
【iOS版本1.1.0中的新功能】2019年7月31日更新
1.修复了商城中计费点和宝石够买会调用倍率的BUG~~
2.优化了月卡和至尊卡的购买内容,现在更加的超值和划算呢呢~~
3.将公会聊天整合到世界聊天频道,增加了会长留言面板。
4.开放了8阶游戏装备,新的传奇装备等待探索,还有令人兴奋的神话装备。
5.新的第7张地图卡巴拉,还有新的突袭【宙力的迷宫】
6.设定界面增加了【官网】链接,接收资讯更加方便啦~
7.新的功能【远征】即将开放,迎接来自其他次元的魔宠挑战吧