游戏简介
龙石战争微信版是一款结合了SLG沙盘策略与RTS奇幻立体战争策略手游。游戏融合了塔防与经营养成元素,玩家在龙石大陆上经营城堡,收集培养多族英雄与奇幻兵种,并驯养巨龙助战。其核心玩法包括自由城建、策略塔防、即时战斗及联盟战争等,玩家需巧妙搭配兵种与英雄,利用地形和战术在3D立体战场上克敌制胜。游戏画面精美,采用欧美卡通风格,并设有昼夜与天气系统,增强了沉浸感。
游戏特色
1、战场地形分析
在战场之上你还需结合地形进行分析,这样能够得到更为理想的方案。
2、提高作战能力
利用合理的方式来提升作战能力,同时还能尽快地掌握策略战术方法。
3、完美塔防系统
最好可快速完善塔防系统,进而能够得到关键的攻击机会,收获具体优势。
4、城堡建设计划
在这里你还可建设自己的城堡,不断地解锁更多土地面积,开发各种项目。
5、推演对战过程
可以直接在游戏中选择推演模式,这样便可得到相关的模拟对战过程。
6、掌握查看敌情
挑战中玩家需要掌握敌人的更多情况,查看具体的地图发现重要埋伏地点。
游戏亮点
1、军团的建设将会给你带来更多的好处,而且在训练的时候还需充分利用他们的等级优势,收获更多能量。
2、可以自由装修整个家园,还能获得更多的装饰物,能够让整体变得更加壮观,获得绝佳的居住效果。
3、在关键的时刻之中你还能再次选定合适的机会,无论在任何的条件之下,都能够尽快地突破战斗。
4、游戏还会提供更多重要的道具,你可在完成了相关的挑战之后快速地获取,可以给战争带来助力。
5、结合陆军、空军两个兵种,在战斗中尽快安排他们的具体作战方式,相互配合即可获得胜利。
游戏玩法
1、城防可自由经营建造,一千个玩家创造一千种城防布局,守城玩家可通过城门城墙、陷阱、防御塔、塔楼及守城军团编队及巨龙,极大的丰富的城防多样性的同时更利于守城方营造非对称优势防御环境;
2、攻城玩家则需要通过侦查布局,策略调整英雄及兵种编队,战斗中实时微操等战术手段,通过累积局部优势逐步赢得战斗主导权;
3、在大地图享受即时战斗的乐趣,体验众多三国武将组合、免费解锁虎豹骑等三国传奇兵种,运用兵种克制和攻击距离布置最合适您的专属阵型。
游戏优势
1、游戏的地图设计十分真实,昼夜交替,极大的增加了游戏的沉浸感
2、画风十分新颖,带给玩家与众不同的视觉体验。
3、和其他玩家一起竞技,看看谁能获得最后的胜利。
布巴阵容推荐
1、推荐组合一泰伦+布巴
站位解析:
前排: 秘银飞龙、布巴(双飞行前排共同承担伤害)
后排: 泰伦(核心辅助)
战术精要:
秘银飞龙与布巴组成坚固的空中防线,有效抵挡敌方攻击。
核心在于泰伦为布巴提供源源不断的续航治疗,极大提升布巴的战场生存能力,使其毒性伤害得以更持久地发挥。
布巴的持续毒伤配合泰伦的强力治疗,形成“打不死还能耗死你”的战术循环
2、布巴龙石灵脉推荐:
3、泰伦龙石灵脉推荐:
布巴作为游戏中开创性的飞行肉盾英雄,其独特的定位和毒性技能体系,为天空战场带来了更多战术可能性。搭配泰伦为核心的续航体系,能形成极具韧性的毒伤组合,尤其在对抗群体敌人时效果拔群。合理的龙石灵脉选择(布巴用“圣洁光环”,泰伦用“守护圣盾”)是发挥这对组合威力的关键。
联盟玩法介绍
迁城
领主们加入联盟后,通常需要迁移自己的主城,从而方便参与联盟的集体活动。游戏里常规的迁城手段是先建一个副城,副城建好后,自己的主城便能直接搬过去。每3天会有1次免费修建副城的机会,次数用完后如果还需要迁城,就需要花费龙币了。
如果遇到突发状况,领主们需要尽快迁城,则可以使用紧急撤离。花费一定数量的龙币,度过1小时的准备期后,主城便会飞到低一级州的随机位置。1小时的准备期内,也可以随时取消撤离,取消撤离会退回全部消耗的龙币。
另外还有一种方式,每次加入新的联盟时,能免费获得一次迁城机会,直接把主城搬到盟主城附近。
伐兽
伐兽是以联盟为单位讨伐上古巨兽的大型PVE玩法,讨伐的对象是世界boss级别的怪物,每个怪物都有不同的特性,需要领主们针对性地配置优势兵种,其特性可以在游戏中查看。联盟的任何成员都可以发起讨伐,无需宣战。可以在大地图上寻找世界boss,或是前往联盟界面点击“讨伐”跳转至boss所在位置。
每周可讨伐10次,但仅能领取5次讨伐奖励。世界boss被击败后,将有24小时的复活时间,期间不可对其进行讨伐。
联盟城镇
联盟城镇是联盟最重要的PVE活动、核心争夺点,也是取得赛季胜利的必要条件,占领城镇会提高势力值,势力值可以让联盟达到更高的国家等级,从而带来资源收益,和解锁更多特色士兵,对联盟和领主自身的成长会有很大的帮助。被攻占的城镇也可以被其他联盟再次争夺。
城镇类型
联盟城镇有3个类别,分别是聚落、城市、关隘。聚落和城市有着类似的功能,但城市等级更高,玩法更丰富,奖励更丰厚,联盟在实力足够的情况下,尽量去打城市。关隘是连通两个区域的城镇,占领后才可通过。所以要想去往别的区域,必须有任意联盟占领了该关隘才行。
宣战
占领城镇前,联盟必须对目标城镇宣战,宣战满30分钟后,才可对目标城镇发起进攻。聚落适合低势力值的联盟开荒用,只要在该聚落归属的领地范围内建造哨站,就可以宣战。但城市的宣战需要连地,即需要占领一个与之相连的城镇,才能够宣战。在无极缩放地图上,可以用城市之间的连线来判断它们是否相连。
城镇战斗
联盟官员对城镇进行宣战,进入宣战期后领主们可以对城镇发起进攻。开始进攻城镇后,需要在30分钟内摧毁中心区域的主堡建筑,否则守城方获胜。
单个城镇由1个中心区域和多个附属区域构成。领主们需要先击破所有的附属区域,才能够对中心区域发起进攻,其中关隘较为特殊,只需要击破部分附属区域,就可以对中心区域发起进攻。主堡建筑的最后一击所属联盟将占领城镇。
联盟领地
大陆上的每一片土地均被划分到不同的领地归属,每片领地对应一座城镇,联盟占领城镇后,即可获得该城镇的领地所有权。领地可为联盟带来额外的便利,如领地预警、限制敌军行军(敌军不可停留在非己方领土的位置上)等。加入联盟的领主可以通过个人占领、建造联盟哨站等方式反制上述增益。
城镇收益
首次占领城镇时,所有参战领主均可获得首占奖励;扩张更多城镇,联盟可提高势力值。势力值越高,联盟给予个人的奖励越丰厚,如解锁特色士兵等。