游戏简介
《皇帝成长计划2安卓版》是一款模拟皇帝的经营手游,安卓版是为安卓手机研发的游戏版本。也是前作《皇帝成长计划》的经典续作。游戏中玩家需要扮演一名皇帝,治理自己的国家。你可以寻找名妃,培养子女,尔虞我诈,各种电视剧中后宫剧情应有尽,不过作为一名皇帝,刺客的暗杀也是层出不穷的,雄霸天下亦或是儿女情长,带你体验不同的天子之旅,赶紧下载体验吧!
游戏特点
-高度自由的单局养成体验;
-随心搭配的海量策略卡牌;
-还原真实的宫廷明争暗斗;
-无限收集的后宫收养体系;
-千奇百怪的随机搞怪事件;
-收录不同朝代的名臣将相;
-培养实力最强的后代储君;
-挑战无限的铁血激情国战。
税收增加攻略
推荐“摊丁入亩”和“方田均税”这两张紫色策卡,对增加税收有很大的帮助。
我们以自由模式十城开局为例,因为是演示,所以知府就不换高道德高智力的了,换了发育的更快。工匠士兵也不征召,所以壮丁相对较多,壮丁基数很大,实际玩的时候壮丁基本上很难上限,但也一定要保证一个较大的基数来增长,下面进入正题。
税收简单来说就是(人口+壮丁)×城镇的各种属性,根据城市类型不同有各种系数。粗略来看,好像智能建设比较合理,但实际上,智能建设只+3-5点,而共同建设+5-8点,再加上绝大部分的城市都是农业型的,摊丁入亩还有50%农业税加成,所以共同建设农业在前期带来的税收增益其实是比智能建设明显一些的。
另外一个核心因素就是人口了,一点城镇值大约可以容纳4000人口,壮丁上限是当前人口的1/3,人口壮丁增长速度大概是当前的3%。看上图可以看出,以农业型城市为例,开局一般40-50w人口,50-60点城镇值,这也就意味着你要到120点左右的城镇值的时候人口才会开始涨,一次城镇建设+5-8城镇值,也就是8次左右,这也就是堪堪突破上限,还得继续建设保不到上限。但上限是等差增长的,一次+20000-32000,而一百万人口以后,每回合都加三万多人口,所以那时候无论怎么建设都是上限……
而针对游戏关于收入的这些设定和特点。我们特别将发展阶段分为四个阶段。每个阶段用不同的发展策略。
第一阶段——准备阶段
这是是我们开局使用单回合策卡的阶段,根据个人习惯不同,大概有6-12回合,其中前三个月我们把税率调整为免税,再用两次资金扶持,保证第四回合70民心为之后开多征做准备。其余回合我们全部城镇建设。
第二阶段——摊丁入亩阶段我们开摊丁入亩(早点吃到税收增益buff,增大人口壮丁基数),持续回合内,一直城镇建设,下图是摊丁入亩后期的农业城市属性和收支表,可以发现,人口已经有了较为明显的增长,壮丁更是因为较高的增长基数数量保持的很好,但收支表的税收还是不够多,但没关系,这是我们打基础的一年。149点的城镇值大约容纳60w人口,以后我们就是可以隔一回合建设一下城镇了。
第三阶段就是使用方田均税的阶段,也是化腐朽为神奇的阶段,这一时期我们建设城镇一回合,共同农业一回合,可以看到税收的爆炸增长。同时补充一点。一定要注意,尽量控制时间在第三年七月前用完方田均税,要不会比较亏经济。
当我们方田均税结束的六月,恢复了20%税率同时触发摊丁加成,税收正式迎来爆炸期,人口壮丁数量也差不多刚刚好。税收足足有接近200w。
如何征战沙场
皇帝成长计划2中,除了治理国家,组建军队征战沙场也是必要的噢,随着游戏到了中期。与其他国家的关系多少会变得有点紧张。这个时候就要开始选派大将组建军团了。在皇帝成长计划2中,战争并不是很容易的噢,不但前期军队和装备的准备有点繁琐,而且对于要打哪个国家,该怎么打都需要玩家做出决策,很有挑战性,当然了,胜利之后的满足感也是非比寻常的。为了早日一统天下,现在让我们具体来看看如何打仗吧。
点击兵部的组建军团,选派一名大将带兵。注意,大将的能力值很重要,武力和智力都会影响到军队的战斗力,智力高的大将还会使用计谋。同时记得野心不宜过高,忠诚度越高越好噢。
可以看到,在兵种选项中,绿色表示已满足条件,红色代表还未满足。军团的条件总共有两个,一个是训练度,一个是装备。
首先是训练度,要组建军团就要有壮丁,可以让兵部在全国范围内征召士兵。征召完士兵之后,点击加强训练可以进行练兵,每回合都有增长,速度比较慢。需要注意的是,每次征召士兵之后,都会导致训练度大幅下降,因此如果组建军团的需求比较迫切,切记要先等训练完成之后再重新征召士兵。
然后就是装备了,装备需要命令工部进行制造,每次只能生产一批装备,因此最好尽早开始做装备,每回合做一点。
部分高级的装备需要有建筑支持才能制作噢,因此别漏了建造各种建筑物噢,由于制作武器的建筑建造缓慢,而且需要3级才有新装备,所以推荐尽早着手建造。
当准备工作做完之后,就可以调兵遣将出征了。部队每个回合只能移动一个单位,部分兵种,如骑兵可以移动多个单位。选择移动或战斗指令之后,部队会变成灰色,在该回合结束之后做出指令。战斗界面也会在该回合结束之后开始。
战斗开始之后,可以根据大将的提示还有当前的兵力进行战斗选择,每次战斗双方都会有所消耗。还有需要注意的是并不是一次就能征服对方的,攻打一个城池需要多个回合的战斗,直到把对方的城池打到完全没有兵力才会胜利。
户部管理技巧
户部相当于现在的财务部,主要负责资金管理调配,下面一起来看看皇帝成长计划2户部管理技巧。
1、收支表:可以直观的看到很多内政数据,比如知府平均道德忠诚,壮丁数量,军队,各项开支等,对国家整体情况有个底。后期不差钱,基本不看,但前期要节流,如果国库只减不增,可以打开看下哪里支出过多,是否工匠和建设太多等。
2、地图情报:可以看到各地民心、建设的各项指标数据,作用不大。
3、各地方针:开局就要招满10万工匠,每回合必点,毕竟前期知府智低,不指望他们能自主建设,还是要靠朕的英明领导。后期招到名臣,不差钱不差人就随意了。每回攻破城市要及时增加工匠建设,每个城池1万,保证每个城池都能建设到。这三种建设,前期首先是选建设城镇,因为前期最缺的是壮丁壮丁壮丁!要为后面战争做储备。城镇建设好了,会有移民来,人口慢慢增加,壮丁和税收也增加,良性循环。其次到中期才是智能建设,资金扶持虽然能提高民心,但前期节流不考虑,后期随着战争开展,不断占领城池,民心只增不减,所以也很少用到资金扶持。
4、户口普查:安置国内流失百姓,增加户口人数就能增加壮丁和税收,开局先做一次,然后一年点一次,不需要经常点,毕竟流失百姓没那么多。
5、税率调整:开局先设为多征,多征模式虽然会慢慢掉民心,但是前期毕竟缺钱,只能先辛苦下自己,多去巡游提高各地民心,民心低会影响税收治安,民心低治安低也会叛乱。中期可以调回普通模式,到了后期不差钱,但随着征战的如火如荼的展开,民心和国库也会蹭蹭蹭上涨,到时调为哪种模式请随意,但请别手贱调为强征模式,民心掉得厉害。国库到了两三千万时,朕会调为免税模式,毕竟不差钱。
6、特别征税别点,容易出事。
普通特殊结局汇总
皇帝成长计划2手游是一款自由度很高的模拟养成游戏,玩家的每一个决策都会影响游戏剧情的走向和最终的结局,成为千古一帝还是嗜血暴君,是后宫佳丽三千还是一生独宠一人,都由你来决定,下面就跟着小编一起来瞧瞧皇帝成长计划2结局汇总,以及各种结局达成条件。
特殊结局
1、末代皇帝溥仪:全国五个地方生活"贫穷",且现金负99
2、被篡位的汉献帝:有四个地方被攻陷或独立
3、早逝的汉哀帝:29岁内,寿命为0 死时骨瘦如柴,体重仅39斤
4、如果你玩得实在太好,自认为前无古人后无来者,则还有一个梦幻头衔-霹雳皇帝等着你,要求是:四项能力都要有500、成为孝子和慈父、占领全世界、各地平均生活水准接近极富、各地平均民生指数85以上(就是民生总表中所有数字的总平均值)、四段万里长城都盖完、皇威超过2000。
评分标准
1、全国平均生活值的平方乘以3 贫穷=0,小康=2,富裕=3,极富=4;
2、全国平均生产量100点以上,每2点加1分;
3、全国平均民生指数每10点加1分。