游戏简介
怒焰三国杀腾讯版是一款非常好玩的策略卡牌游戏,是以三国故事作为背景打造,并且本次小编给大家带来官方针对腾讯玩家打造的渠道服,支持玩家一键使用QQ或者微信账号登录,新手进入怒焰三国杀游戏还有许多的奖励可以领取!同时在怒焰三国杀腾讯服里开创了全新竞技手游的先河,公平的游戏环境,全新游戏玩法,重新定义了符石与怒气,使二者完美结合,致力于带给玩家激爽的游戏体验!
游戏特色
1、颇具新意,采用了重置过的动漫风立绘,受众基础更广。
2、怒焰三国杀游戏里添加了“怒气”机制,在受到攻击或造成伤害到一定次数后,下一张牌会受到强化,造成双倍伤害。
3、武将抽卡即可获取,并且拥有多个品质,专门的符石系统,加强武将的能力。
4、怒焰三国杀游戏的玩法多种多样,满足大部分玩家需求
游戏亮点
1、无敌战技
怒焰三国杀不是一款无脑突突突的简单卡牌游戏,而是融合了三国杀的“杀、闪、桃、酒”等战技,能够全面提升军团的“攻、防、血、智”等元素,打造一支无敌军团全靠你的掌控!
2、原班武将
怒焰三国杀游戏武将采用经典Q版三国杀武将形象,在保留三国杀高辨识度的基础上,再次创新,武将形象更Q更萌,让你的收集体验更加丰富有趣!
3、酷炫战斗
所谓“站着打的三国杀”,在战斗中你的武将会站立起来,更加立体;武将施放技能时会有华丽特效展示;你需要根据敌方军团情?况,对军团阵容不断进行调整,相同战力不一样战斗力!
实用符石推荐
“符石系统”作为《怒焰三国杀》的一大游戏特色,玩家在游戏中可以为武将搭配不同的符石,增强武将的能力,进而开发出更多的游戏套路。
下面,我们就来推荐一些非常实用的符石。
一、惊鸿
效果:普通杀伤害+1
【惊鸿】非常适合马超、张飞、夏侯渊这样拥有强命能力或者可以多次攻击的武将,马超的“铁骑”拥有可以让敌方无法出闪的效果,而张飞和夏侯渊都拥有单回合内连续出杀的能力,非常容易触发惊鸿的效果,在一个回合内对敌方造成多点伤害。
二、灵剑
效果:你的“杀”指定目标后获得“将被杀角色装备区的防具置入你的手牌区”的状态。
【灵剑】可以说是菜刀将的福音,对于只能靠“杀”来制造输出的武将来说,【灵剑】可以有效抑制敌方装备“八卦阵”、“龙鳞铠”及其他装备牌的情况,不但能夺取敌方的装备,还能提高“杀”的命中率。
三、铁甲
效果:受到大于1的伤害时,伤害-1
【铁甲】作为系统第一个赠送的符石,可以说是万金油般的存在。无论是关羽这样的高输出武将,或是周瑜、貂蝉这样的摸牌型武将,又或是司马懿这样的卖血型武将,均可以佩戴【铁甲】,无论是征战天下模式还是排位赛,【铁甲】总能够在关键时刻抵挡住一点伤害,替玩家保留获胜的希望。
四、轻身
效果:摸牌阶段,若你装备区没有牌,多模2张牌。
作为一款卡牌游戏,整个游戏的进程必然离不开卡牌,俗话说的好,牌不是万能的,没有牌是万万不能的,要是没有了手牌,那么在自己的回合内就什么都做不了。而【轻身】对于比较缺牌的武将就是一个非常好的补充。
五、灵阵
效果:你可以将1张装备牌当做“闪”打出,然后怒气+1。
【灵阵】很适合用于防守反击,对于张角和孙尚香这类武将可以说是绝佳的选择。张角装备【灵阵】时可以增加技能“雷击”的使用次数,并增加自身怒气以便更好的防御,而孙尚香更是可以通过【灵阵】来消耗掉装备在自己身上的装备牌从而触发“枭姬”来增加自己的手牌数。
六、袭扰
效果:其他角色获得怒气时,你摸X张牌,X为其此次获得怒气数。
【袭扰】也是一个非常容易促发的符石,无论是在自己的回合内成功攻击敌人,或是在回合外有其他人受到伤害,都可以促发【袭扰】的效果,是一个适用于多名武将,非常百搭的符石。
七、虎啸
效果:有角色失去怒气时,摸X张牌,X为此次失去怒气数。
【虎啸】的使用方式非常灵活,玩家可以在自己的回合内主动打出强化卡牌消耗怒气触发【虎啸】的效果进行摸牌,也可选择在回合外进行怒闪反制对手时触发其效果,通过怒闪的效果减少对手卡牌的同事,通过【虎啸】加强自己下回合的进攻能力。【虎啸】的适用范围同样非常广泛,几乎所有的武将均适合携带它。
单刀会攻略
在单刀会中,每名玩家在怒焰三国杀游戏开始时随机获得或挑选4名武将,然后从中选择2名武将上场,率先战胜对方2名武将的玩家获胜。
【游戏目标】:击败对方全部两个武将。
【游戏准备】:双方玩家携带4名武将入场,从其中选择2名武将进行对战。(排位场较高段位和竞技场中,在选将前还会加入从对面的4个武将中禁掉1个的阶段。)
【换将】:出牌阶段,点击【换将】按钮可以切换上场武将,每回合限一次。按钮位于屏幕右侧,己方备将旁边。
该模式每个玩家控制两个武将,因此以下方面较为特殊:
【体力】:武将的体力为分别的。当武将阵亡后,强制切换存活武将出场。首次出现武将阵亡后,该玩家摸两张牌并获得2点怒气。之后出现武将阵亡后,该玩家摸两张牌。
【手牌】:武将的手牌为共用的。武将阵亡时,不会弃掉手牌。
【怒气】:武将的怒气值为共用的。换将后,若两个武将阵营相同,保留全部怒气;否则最多保留1点。保留的怒气值无法超出登场武将的怒气上限。
【装备】:武将的装备是分别的,换将会使得生效中的装备牌被带下场,暂时移出游戏。武将阵亡时,会弃掉所有生效中的装备牌。
【延时锦囊】:武将的延时锦囊区为共用的。武将阵亡时,会弃掉所有等待判定的延时锦囊牌