游戏简介
女王的纷争果盘版是一款受诸多玩家喜欢的MMO策略游戏,该游戏是官方和果盘合作运营的渠道服,不但可以用玩家自己的果盘账号登录游戏,而且进入游戏即可获得新手七日豪礼,帮助你快速提升实力!女王的纷争果盘平台拥有独具魅力的开场动画、宏伟细致的城邦建设,硝烟弥漫的战场氛围,结合砺兵秣马的原声态音效,都恰到好处的诠释出中世纪战争的特殊韵味,所以你准备好开始新的挑战了吗?
游戏特色
- 在女王的纷争游戏中升级建筑和武器、装备,将你的领地建造成最为坚固的堡垒;
- 女王的纷争游戏中的实时交互和自动翻译系统,让你和全球玩家无障碍沟通交流;
- 在女王的纷争游戏中丰富的军队兵种,助你培养专属部队,打造出强大的军事集团为你作战。
- 在女王的纷争游戏中大幅降低战争道具的售价和获取难度,大幅提高战争守护道具的售价和获取难度。
游戏玩法
1、女王的纷争的兵种选择十分丰富,利用不同的阵型构成往往能够发挥超越平时的战斗能力。
2、固有的兵种还拥有进阶形态,搭配选择更加多样,玩家还可以用科研的特殊技能影响战斗,攻城破敌的方法随你任意探索。
3、女王的纷争这里骑士效忠民众效命,在强敌环伺怪兽出没的地段强势建城,用王国的热血洗刷一度遭受欺凌的屈辱。
4、挖掘科技人才进阶兵器生产,用战阵策略之道彰显王者风范。
兵种伤害计算
今天来给大家讲一些数值的计算。
每个兵种包括以下几种数值:
1。攻击
2。防御
3。生命
4。攻击距离(射程)
5。速度
6。负重
7。粮食消耗
8。战斗力
从文字上来看,数值并不难理解。作为一款游戏,在报告背后有一套计算公式,然后通过兵的数值、数量来最终计算出最终的战斗结果。计算结果如何去理解,如果看不太懂的直接看我的结论:
首先,生命值很重要。因为死亡数=伤害/(生命值*4),那么平时在技能点上你就应该主加步兵的生命值,其次是步兵的防御值。
其次,前排的肉盾很关键,如果前排不是禁卫军,你放近战骑士试试?死的会很惨。所以,为什么有的时候很多时候大量兵力打不过少量兵力,原因就在这里。前排的数量也要保证充足,我在计算里只计算了一回合一个兵的杀敌数,但是回合不止一次,兵的种类也不是一种。如果当回合没结束的时候你的前排死没了,那么后排就要直接承受伤害,一样很惨。
第三,就是带兵的配置上,绝对不是所谓的弓兵适合守城,打田适合用远程骑士,攻城适合用车子,完全谬论。因为某种兵种确实在某些场合有加成的功效,但是在整个计算公式的作用下,并没有体现的那么明显。而且战斗的总的原则是不变的,比如你认为骑射打田牛,然后前排带的少,你还没来得及输出呢,就已经被打成渣了,所谓的加成也是白搭。
第四,就是带兵的数量上,如果一对一的情况下,不要过于追求某种兵种的数量优势。因为根据算法,当数量达到一定的临界值之后,数量即使再增加,输出也不会有大的提升。所以,一对一讲究的是平均。
最后,说一下我的打仗配兵原则(仅限于1对1,集结战另说):前排盾兵要足够,比如敌人有3万的盾兵,那么我可能就不会去选择进攻,因为你可能在有限回合内杀不干净对方的前排,我可能就会考虑集结进攻。有时候对方兵力虽然很多,但是前排很少,我反而倒会考虑攻击他。当然,如果对方有1W多的盾兵,那你至少也要带比他数量多的盾兵去进攻。同时,其他兵种尽量平均的分配。假设我能够带10万部队出门,盾兵需要2.5万才能抗住。剩下的7.5万,我可能会带2.5万弓,2.5万骑。当然我的兵种不可能只有四种,因为在发展的过程中,会留下一些低一级的兵,其实他们存在的意义也是非常大的。
如何创建联盟
1、1级到3级城堡无法创建联盟;4级与5级城堡可以花费200金币创建联盟;6级或6级以上城堡可以免费创建联盟
创建联盟时需要输入联盟名称和联盟宣言,联盟宣言是展现给其他玩家的,他们可以由此来判断是否加入你的联盟
创建联盟时会根据盟主的语言默认联盟语言,也可以在创建之后进行修改
2、如何解散、退出联盟?如何更换联盟?
在游戏中每位领主只能加入一个联盟,如果您想更换联盟,需要先退出目前所在联盟。
退出联盟方式:点击联盟→联盟管理→离开联盟。
目前联盟无法被盟主强制解散,如果盟主希望退出或者更换联盟,需要先把盟主转让给其他联盟成员,转让后可以退出联盟。
3、如何更改自己在联盟中的等级?
每位领主只能调整比您联盟等级低的领主的等级。
4、如何更改联盟旗帜?
请点击联盟→联盟管理→联盟旗帜,进行购买。
5、如何更改联盟留言?
请点击联盟→管理→联盟设置→更改联盟留言